Arc Raiders: Nová událost chce vynutit mír mezi hráči – a může skončit totálním chaosem

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Arc Raiders vás od dnešního dne bohatě odměňuje za boj proti strojům – a téměř zoufale vás žádá, abyste při tom nechali ostatní hráče naživu.

V žánru Extraction obvykle platí zákon silnějšího: kdo chce nejlepší kořist, musí být připraven šlapat po mrtvých – často po mrtvých ostatních hráčů. Embark Studios se nyní v Arc Raiders pouští do zajímavého sociálního experimentu a snaží se změnit dynamiku v lobby pomocí události, která začíná dnes Shared Watch (v češtině přibližně „Společná hlídka“).

Od 10. do 24. února platí oficiální motto: „Tolerujte ostatní raidery, zaměřte se na ARC.“ Pohled do komunity však rychle ukazuje, že mnoho hráčů chápe tuto výzvu spíše jako zbožné přání než jako nové pravidlo.

Takto funguje událost „Shared Watch“

Mechanika události je jednoduchá, ale efektivně navržená pro PvE (Player vs. Environment). Vaším cílem je způsobit co největší škody mechanickým jednotkám ARC.

Takto vypadá smyčka postupu:

  • Získáte zkušenostní body za poškození a zničení ARC.
  • Tyto XP se převedou na tzv. „Merits“.
  • S dostatečným počtem zásluh postupně odemykáte nové předměty, žetony Raider a nový set skinů „The Slugger“.

Embark Studios v oznámení zdůrazňuje kooperativní aspekt: jedná se o „oslavu raiderů, kteří si navzájem kryjí záda“.

Oslava pro oportunisty?

Zatímco Embark doufá v spolupráci, komunita na Redditu již propočítává různé scénáře. Reakce na tuto událost jsou rozdělené a odhalují klasické dilema každého extraction shooteru.

Mnoho hráčů se obává, že tento mechanismus bude mít přesně opačný účinek než mír: pokud jsou odměny spojeny s co největším poškozením ARC, ostatní hráči nejsou spojenci, ale konkurenti v boji o poškození.

  • „Když zabiješ všechny hráče, zůstane ti více ARC, které můžeš zabít.“ – Dull_Complaint1407
  • „Podpořme PvE! – Počkat, proč zabíjíte všechny raidery, jen abyste měli Arc jen pro sebe?! – Ne, tak jsem to nemyslel! Takhle ne!!“ – Witchofthelily
  • „Zní to spíš jako metoda, díky které mnoho lidí současně přestane být ostražitých a stane se snadným terčem – a to říkám jako současný hráč PvE. To mě spíše znejisťuje, než uklidňuje, že se moje PvE setkání mohou najednou změnit v PvP.“ – sailorgrumpycat

Tak by se z kooperativní akce rychle stala soutěž: Kdo jako první vyřadí konkurenci, může si přivlastnit zbývající ARC a s nimi spojené body za akci. V nejhorším případě tedy hrozí, že hon na ARC začne až poté, co bude lobby očištěna od ostatních hráčů.

Nebezpečí „krysy“

Dalším scénářem, který se v diskusích opakovaně objevuje, je nebezpečí takzvaných „krysy“ – hráčů, kteří se schovávají a čekají na ten správný okamžik.

Událost může PvE hráče svádět k tomu, aby svou pozornost plně soustředili na boje proti AI protivníkům. To vytváří hluk a rozptýlení. Pro PvP hráče, kteří se méně zajímají o odměny za událost a více o kořist ostatních, je to hotová kořist.

Událost „Shared Watch“ začíná dnes. Zda skončí mírovou koexistencí nebo krvavou lázní, je nyní zcela na vás.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

„Je to skoro, jako bychom Arc Raiders vydávali znovu“ – Největší aktualizace by pro tuto střílečku mohla znamenat zlom

S aktualizací Frozen Trail se jistě vrátí mnoho hráčů. Otázkou však je, zda i zůstanou.8. října bude pro Arc...

Recenze nového Silent Hillu: Townfall není dokonalý – ale už teď patří k mým nejoblíbenějším dílům

Kevin je St. Amelií naprosto okouzlen – i když by některé pasáže nejraději už nikdy nehrála.(St. Amelia je inspirována...

Recenze: Control Resonant je obrovské hřiště – a já se ještě nechci vracet domů!

Remedy si recenzentku Natalii získalo už po několika okamžicích. Finská magie totiž funguje i na Manhattanu.„Oh, co je to...