9.6 C
Берлин
Вторник, 4 ноября, 2025

Arc Raiders – лучшие настройки: с этими настройками вы получите максимальный FPS без значительного ухудшения графики.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

С правильными настройками графики вы значительно увеличите FPS в Arc Raiders – практически без видимого ухудшения качества.

Arc Raiders — новый фаворит PC-сообщества: шутер от Embark Studios не только возглавил  Steam-Topseller , но и получил высокие оценки: более 90 процентов игроков в настоящее время ставят ему оценку «отлично».

С пиковым показателем около 264 000 одновременно активных игроков, она также входит в число семи самых популярных игр на Steam в настоящее время.

Неудивительно, что многие геймеры хотят получить от игры максимум, особенно в плане производительности.

Arc Raiders впечатляет своим детализированным научно-фантастическим миром на основе Unreal Engine 5 и демонстрирует, что этот часто критикуемый игровой движок может быть вполне эффективным и производительным.

Несмотря на сложные эффекты и динамическое освещение, игра удивительно плавно работает на многих системах. В этой статье мы покажем вам, как все же можно получить еще несколько дополнительных FPS.

Настройки графики

Ниже приведен обзор опций, которые наиболее сильно влияют на производительность, и их оптимальные настройки:

НастройкаРекомендация (средний и высокий класс, 4K)Влияние на FPS*Описание
Сглаживание краевTAAUОчень высокоеСовременные апскейлеры обеспечивают чистое изображение с значительно лучшей производительностью, чем классическое сглаживание.
Модель DLSSзависит от GPUВысокоеНовая модель Transformer обеспечивает более четкое и стабильное масштабирование, но при этом заметно снижает производительность по сравнению с версией CNN.
Размытие движенияВыкл.

НизкийОбеспечивает кинематографический вид, но снижает четкость и может мешать при быстрых движениях.
Дальность видимостиВысокая до эпическойВысокаяОпределяет, на каком расстоянии объекты, растительность и детали остаются видимыми.
СглаживаниеЭпическоеНетЭффективно сглаживает края, практически не влияет на производительность, но заметно улучшает общее качество изображения.
ТениСреднееВысокоеСильное влияние на FPS — средний уровень обеспечивает хороший баланс между четкостью и производительностью.
ПостобработкаСреднийОчень высокийБлум, блики и размытие движения придают более кинематографический вид, но значительно снижают производительность.
ТекстураЭпическаяНизкаяПрактически нет потери производительности, но значительно более четкие поверхности – почти всегда стоит того. Тем более что игра очень экономична в плане памяти.
ЭффектыОт среднего до высокогоОт низкого до среднегоМеньшее количество дыма и частиц обеспечивает более стабильный FPS в сценах с интенсивным действием.
ОтраженияСреднееОт среднего до высокогоРеалистичные отражения выглядят хорошо, но требуют больших ресурсов GPU, особенно в случае водных поверхностей.
ЛистваВысокийСреднийРегулирует отображение растений — более высокие значения выглядят более естественно, но требуют больших ресурсов GPU в открытых местностях.
Глобальное освещениеСреднееОт среднего до высокогоСильно влияет на освещение и динамику, но потребляет относительно умеренное количество вычислительной мощности.

Очень высокий (более +10 процентов), Высокий (+7,5 до +10 процентов), Средний (+2,5 до +5 процентов), Низкий  (+1 — +2,5 процента), Нет (от 0 до +1 процента).

*Всегда исходя из Эпического по сравнению с Низким.

Рейтрейсинг: имеет смысл только для высокопроизводительных систем

Arc Raiders предлагает опциональный рейтрейсинг для более реалистичного глобального освещения. Визуальная разница заметна, но не имеет решающего значения для игры — и заметно снижает производительность (примерно на 20 процентов).

Если у вас нет RTX 4080, RX 7900 XTX или более мощной карты, вам следует отключить трассировку лучей в разрешении 4K. За исключением следующих вариантов:

Генерация кадров: больше изображений

Хит Steam поддерживает (мульти-)генерацию кадров, благодаря чему вычисляются дополнительные промежуточные изображения, чтобы значительно увеличить видимую частоту кадров. Результат: более плавные движения, особенно в сценах с ограниченными возможностями GPU.

Однако латентность (задержка ввода) немного увеличивается, и иногда могут появляться минимальные артефакты. Для одиночной игры или кооперативного PvE это практически не мешает, но в соревновательных PvP-сценариях это может быть недостатком.

DLSS и другие апскейлеры: больше FPS при той же четкости

Игра поддерживает DLSS (Nvidia), FSR (AMD), XeSS (Intel), TAAU и TSR (внутренний апскейлинг UE5).
Все методы заметно увеличивают частоту кадров, выполняя рендеринг в более низком разрешении и интеллектуально масштабируя изображение. Прирост производительности значительный.

Для большинства систем верно следующее:

  • Режимы качества DLSS, FSR и XeSS обеспечивают оптимальное соотношение четкости и производительности.
  • Режимы производительности оправдывают себя только в случае очень слабых графических процессоров или при использовании модели Transformer на видеокартах Nvidia.
  • TSR — надежный вариант, если вы используете карту, которая не поддерживает ни DLSS, ни FSR, ни XeSS.

Общий уровень качества: основа для тонкой настройки

Как и многие другие игры, ARC Raiders предлагает несколько предустановок (НизкийСреднийВысокийЭпический). Они являются хорошей отправной точкой для быстрого нахождения правильной базовой производительности.

Рекомендация:

  • «Эпический» для высокопроизводительных устройств (RTX 4090, RTX 5090)
  • Высокий для систем высшего класса (RTX 5070 Ti, RX 9070 XT).
  • Средний для стабильного FPS на GPU среднего класса (RTX 4060, RX 7600).
  • Низкий только для более слабых конфигураций (RTX 2070, RX 5700).

В идеале вы используете предустановку, а затем целенаправленно настраиваете отдельные параметры. Так вы быстро найдете идеальный баланс между графикой и производительностью.

Вывод: сильно оптимизировано, с тонкой настройкой еще лучше

ARC Raiders впечатляюще доказывает, что игры на базе Unreal Engine 5 не обязательно должны быть убийцами производительности. Разработчики отлично оптимизировали шутер, даже на аппаратуре среднего класса он работает удивительно плавно.

Однако, специально настроив несколько опций, можно значительно увеличить производительность системы: снижение качества теней, настройка дальности прорисовки и активация апскейлинга (DLSS / FSR / XeSS / TSR) обеспечивают стабильный FPS без ущерба для впечатляющей графики.

Благодаря таким функциям, как (мульти-)генерация кадров и новая модель DLSS на основе трансформера, ARC Raiders также демонстрирует, как современные технологии искусственного интеллекта могут одновременно улучшать качество изображения и производительность. Результат: динамичный, плавный шутер, который устанавливает новые стандарты в визуальном плане, без каких-либо задержек.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Раздавите зомби крутыми тачками! The Front наконец-то стартует!

Военная песочница The Front стартует с версией 1.0 на Steam и предлагает вам крутые гонки на машинах против зомби! Что...

Новинка в Steam: фанаты 12 лет ждали эту грандиозную стратегическую игру

Эта неделя будет эпической: выходит, пожалуй, самая сложная стратегическая игра всех времен — и в Steam вас ждет еще...

Хэллоуинская распродажа на Steam скоро закончится: вот наши рекомендации на финальный рывок.

В 19:00 заканчивается акция Steam Scream 2025. Здесь вы найдете наши главные советы по скидкам в одном месте. В Steam...