Успех Hades 2 показал, что у рогаликов (или рогалитов), сочетающих в себе динамичные бои, постоянные улучшения и игровой дизайн, побуждающий к мысли «ещё один проход», по-прежнему есть огромная аудитория. На рынке есть множество игр, подобных Hades 2, которые соответствуют этим критериям, но при этом не предлагают ничего особенного в плане уникальных функций. Это не относится к новой игре на Steam, релиз которой подтвержден на 11 августа, поскольку она обладает уникальной особенностью, дающей игрокам больше контроля над игровым циклом roguelite.
Привлекательность современных roguelite/roguelike заключается в экспериментах. Игры вроде Hades 2 построили свою индивидуальность на изучении поведения врагов, разблокировании новых способностей и создании мощных билдов, которые меняются в каждом прохождении. Предстоящая игра для Steam Echoes of Mystralia, похоже, стремится к тому же ощущению, но её главным преимуществом и самой уникальной особенностью является система создания заклинаний, разработанная так, чтобы дать игрокам почти полный контроль над своим магическим арсеналом.
«Echoes of Mystralia» выйдет в Steam 11 августа
После того как игра набрала более 175 000 добавлений в списки желаний на Steam, разработчик Borealys Games подтвердил, что Echoes of Mystralia выйдет в раннем доступе Steam 11 августа 2026 года. Действие этой рогалайт-RPG на Steam разворачивается в той же вселенной, что и Mages of Mystralia, и рассказывает о Страже, которому поручено защитить Цикл Воспоминаний от таинственного разлома, угрожающего поглотить саму Мистралию.
Главная особенность, отличающая Echoes of Mystralia от других игр в жанре roguelite, — это система создания заклинаний. В ходе своего путешествия игроки собирают «Воспоминания» и используют их для создания собственных заклинаний, основанных на таких стихиях, как огонь, лед и молния. Система допускает миллионы возможных комбинаций, причем расположение компонентов заклинания напрямую влияет на то, как будут работать способности. В отличие от большинства игр в жанре roguelite на Steam, где игрокам приходится просто подбирать готовое оружие и улучшения, здесь можно постоянно экспериментировать, создавая свой собственный магический стиль игры.
На момент запуска версия в рамках раннего доступа на Steam будет содержать большой объем контента для изучения. В «Echoes of Mystralia» будет 110 Воспоминаний, 3 региона, 3 Стража и 12 форм заклинаний, которые можно использовать во время прохождения. В центре приключения находится Храм Азимут — центр, где игроки могут разблокировать новые навыки, настраивать свои билды и узнавать больше об этом мире, прежде чем вновь отправиться на встречу с опасностями.
Хотя «Echoes of Mystralia» ещё предстоит доказать свою состоятельность на переполненном рынке roguelite-игр, её акцент на творчестве может помочь ей выделиться. «Hades 2» повысил ожидания относительно того, что могут предложить такие игры, особенно в плане разнообразия боевых действий и реиграбельности. Благодаря игровому процессу, ориентированному на заклинания, динамичному экшену и акценту на билдах, созданных самими игроками, Borealys Games надеется, что «Echoes of Mystralia» сможет предложить что-то новое, когда в августе этого года игра выйдет в раннем доступе на Steam.

