Sukces gry „Hades 2” pokazał, że wciąż istnieje ogromna grupa odbiorców gier typu roguelike (lub roguelite), łączących dynamiczną walkę, ciągłe ulepszenia oraz ogólną koncepcję rozgrywki opartą na zasadzie „jeszcze tylko jeden przejazd”. Na rynku jest mnóstwo gier podobnych do „Hades 2”, które spełniają te kryteria, ale nie oferują nic więcej pod względem unikalnych funkcji. Nie dotyczy to jednak nowej gry na Steamie, której premiera została potwierdzona na 11 sierpnia, ponieważ posiada ona unikalną funkcję, która daje graczom większą kontrolę nad pętlą rozgrywki w stylu roguelite.
Atrakcyjność współczesnych gier typu roguelite/roguelike wynika z eksperymentowania. Gry takie jak Hades 2 opierają swoją tożsamość na poznawaniu schematów zachowań przeciwników, odblokowywaniu nowych umiejętności oraz tworzeniu potężnych konfiguracji postaci, które zmieniają się w każdym przebiegu. Nadchodząca gra na Steamie, Echoes of Mystralia, wydaje się dążyć do tego samego wrażenia, ale jej największym atutem i najbardziej unikalną cechą jest system tworzenia zaklęć zaprojektowany tak, by dać graczom niemal całkowitą kontrolę nad swoim magicznym arsenałem.
Echoes of Mystralia pojawi się na Steamie 11 sierpnia
Po przekroczeniu 175 000 wpisów na listach życzeń na Steamie deweloper Borealys Games potwierdził, że gra Echoes of Mystralia pojawi się w ramach programu Steam Early Access 11 sierpnia 2026 roku. Ta roguelite’owa gra RPG akcji na Steamie rozgrywa się w tym samym uniwersum co Mages of Mystralia i opowiada o Strażniku, którego zadaniem jest ochrona Cyklu Wspomnień przed tajemniczą szczeliną grożącą pochłonięciem samej Mystralii.
Najważniejszą cechą odróżniającą „Echoes of Mystralia” od innych gier typu roguelite jest system tworzenia zaklęć. Gracze zbierają podczas swojej podróży „Wspomnienia” i wykorzystują je do tworzenia własnych zaklęć opartych na żywiołach, takich jak ogień, lód i błyskawica. System ten pozwala na miliony możliwych kombinacji, a rozmieszczenie składników zaklęć ma bezpośredni wpływ na sposób działania umiejętności. Zamiast po prostu zbierać gotową broń i ulepszenia, jak w większości gier typu roguelite na Steamie, gracze mogą nieustannie eksperymentować, aby stworzyć swój własny, magiczny styl gry.
W momencie premiery wersja w ramach wczesnego dostępu na Steamie będzie zawierała ogromną ilość treści do odkrycia przez graczy. W grze „Echoes of Mystralia” znajdzie się 110 Wspomnień, 3 regiony, 3 Strażników oraz 12 form zaklęć do wykorzystania podczas rozgrywek. Przygoda skupia się na Świątyni Azimuth – centrum, w którym gracze mogą odblokowywać nowe umiejętności, dostosowywać swoje konfiguracje postaci oraz dowiedzieć się więcej o świecie, zanim ponownie wyruszą na niebezpieczne wyprawy.
Chociaż „Echoes of Mystralia” musi jeszcze udowodnić swoją wartość na zatłoczonym rynku gier typu roguelite, to nacisk na kreatywność może pomóc jej się wyróżnić. Gra „Hades 2” podniosła oczekiwania co do tego, co tego typu gry mogą zaoferować, zwłaszcza jeśli chodzi o różnorodność walki i powtarzalność rozgrywki. Dzięki rozgrywce opartej na zaklęciach, szybkiej akcji i naciskowi na konfiguracje tworzone przez graczy, Borealys Games ma nadzieję, że „Echoes of Mystralia” zaoferuje coś wyjątkowego, gdy w sierpniu tego roku pojawi się w ramach wczesnego dostępu na Steamie.

