15.3 C
Берлин
Четверг, 9 июля, 2026

«Я не имею к этому никакого отношения» Кристофер Джадж разъясняет свои недавние комментарии о ремейке трилогии «God of War»

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Кристофер Джадж, актер, широко известный по озвучиванию Кратоса в God of War (2018) и God of War Ragnarok, опроверг интерпретации своих недавних заявлений о ремейке трилогии God of War, подчеркнув, что он «не имеет никакого отношения» к проекту и его разработке. В разъяснении, опубликованном на аккаунте Джаджа в X, актер сказал, что его первоначальные замечания во время разговора, записанного фанатом, были вырваны из контекста после того, как в сети появились клипы, предполагающие, что он мог непреднамеренно раскрыть информацию о будущих планах Santa Monica Studio — что, по его утверждению, не соответствует действительности.

God of War Trilogy Remake, официально анонсированный в начале этого месяца как возвращение к греческой саге франшизы с оригинальным актером озвучивания Кратоса Терренсом К. Карсоном, в настоящее время находится в разработке в Santa Monica Studio, и кроме факта его существования, подтвержденных подробностей практически нет. Хотя просочившиеся замечания также намекали, что фанаты «возможно, узнают о том, чем мы занимаемся, в конце лета», спекуляции об участии Джаджа в этом или каких-либо других неанонсированных проектах были сдержаны его заявлением о том, что он сосредоточен на другой работе и не участвует в ремейке.

Актер Кристофер Джадж, озвучивающий Кратоса, не участвует в ремейке трилогии God of War

Путаница вокруг слухов об участии Джаджа в трилогии-римейке God of War в конечном итоге возникла из-за встречи с фанатами на Fan Expo Vancouver, где к Джаджу подошел поклонник и записал их непринужденную беседу о будущем франшизы. В клипе, который стал полувирусным в Интернете, Джадж подтвердил, что не будет повторно исполнять роль Кратоса в трилогии ремейков, и заявил, что Карсон вернется в играх, действие которых происходит в греческую эпоху. Уже одно это вызвало бурные дискуссии о предстоящем ремейке, поскольку Карсон, возможно, озвучивал Кратоса в оригинальной трилогии, но Джадж был голосом этого персонажа с момента перезапуска в 2018 году.

Во время той же беседы Джадж рассказал, что трилогия ремейков God of War использует современные технологии и включает в себя новые механики боя, что, естественно, привело некоторых фанатов к предположению, что ремейк будет чем-то большим, чем просто визуальная переработка. Однако именно его комментарий о том, что фанаты «узнают о том, чем мы занимаемся, вероятно, в конце лета», привел к еще большему распространению слухов. Многие интерпретировали эту фразу как возможное намек на следующий крупный проект Santa Monica, особенно на фоне продолжающихся спекуляций о том, что следующий большой проект студии может выйти где-то в 2027 году.

Однако недавнее заявление Джаджа на X было прямым и совершенно недвусмысленным. «Позвольте мне выразиться совершенно ясно: я не имею никакого отношения к оригинальным играм и тому, что они из себя представляют. Точка», — написал он. Он добавил, что хотя ему бы очень хотелось, чтобы все его будущие работы были связаны с Santa Monica и IP God of War, у него есть другие проекты, которые его очень вдохновляют, и он планирует поделиться более подробной информацией о них этим летом. В свете этого, комментарий о «конце лета», который он сделал во время своего выступления на Fan Expo Vancouver, скорее всего, относился к его собственной будущей работе, а не к большому анонсу God of War от Santa Monica.

God of War уже почти два десятилетия является одной из самых известных франшиз PlayStation, а скандинавская сага сделала изображение Кратоса, созданное Джаджем, одним из самых узнаваемых в современных играх. В результате даже небрежные замечания могут вызвать у фанатов, жаждущих новых новостей, восторг от такой возможности. В то же время Santa Monica Studio всегда держала свои карты при себе. Помимо подтверждения того, что греческая трилогия будет переделана для современного оборудования, почти все остальные детали по-прежнему остаются загадкой.

Джадж подтвердил, что не будет повторять роль Кратоса в переделанной трилогии, и заявил, что Карсон вернется в игры, посвященные греческой эпохе.

Что касается следующего крупного проекта студии, то уже несколько месяцев ходят слухи о потенциальной новой мифологии или даже совершенно новой интеллектуальной собственности. Комментарии Джаджа ненадолго подлили масла в огонь, но его разъяснения практически погасили его. На данный момент нет подтвержденных сроков объявления о новой IP Santa Monica, кроме обычных спекуляций, которые появляются во время летних презентаций.

Между тем, уже официально известно, что оригинальный голос Кратоса из God of War вернется в трилогии-римейке, а Джадж продолжит свою работу в другом месте. Лето быстро приближается, и впереди нас ждут несколько крупных игровых событий, поэтому, возможно, скоро появятся более подробные сведения о следующем крупном проекте Santa Monica или самой трилогии ремейков. Тем не менее, Джадж недвусмысленно дал понять, что, что бы ни планировало студия для возрождения греческой саги, он к этому не причастен.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: когда выйдет наш обзор? Даты публикации обзоров, начала предварительной загрузки и точное время выхода

9 июля выходит Assassin's Creed Black Flag Resynced. Мы расскажем вам, когда начнётся предварительная загрузка, когда выйдет наш обзор...

Это (пока) редкость: новый шутер выходит с системными требованиями, которым не соответствует более половины игроков Steam [Обновление]

Для запуска Cinder City требуется как минимум 32 ГБ памяти, однако рекомендуется ещё больше.Южнокорейская команда разработчиков Big Fire Studios...

Новинка в Steam: та самая пиратская игра с открытым миром, которую тогда, казалось, любили все, возвращается

Эдвард Кенвей и «Джекдоу» вновь выходят в море: AC Black Flag Resynced — главная изюминка насыщенной событиями недели в...