Небольшое использование ИИ в игре The Alters вызвало бурную дискуссию, поскольку разработчики 11 Bit Studios раскрыли эту информацию только после выпуска игры.
Небольшая деталь в популярной научно-фантастической игре The Alters вызвала большой резонанс: разработчики из 11 Bit Studios оказались в центре жаркой дискуссии об ИИ после того, как внимательные игроки обнаружили использование генеративного ИИ. Сами разработчики теперь говорят об ошибке и принимают меры.
Лишний заполнитель
Что же было обнаружено? Первое раскрытие касается фрагмента текста, который вообще не должен был попасть в финальную версию.
На фоновом изображении на консоли игроки обнаружили общий ответ ИИ: Sure, here’s a revised version focusing purely on scientific and astronomical data.
— классический остаток подсказки, как в ChatGPT.
<blockquote class=»reddit-embed-bq» style=»height:500px» data-embed-height=«740»><a href=»https://www.reddit.com/r/TheAlters/comments/1lhbpox/did_the_alters_captain_use_a_little_bit_of_ai/»>Did The Alters (captain) use a little bit of AI?</a><br> by<a href=»https://www.reddit.com/user/EarthlingKira/»>u/EarthlingKira</a> in<a href=»https://www.reddit.com/r/TheAlters/»>TheAlters</a></blockquote><script async=»» src=»https://embed.reddit.com/widgets.js» charset=»UTF-8″></script>
Еще более взрывоопасная находка: для локализации некоторых пародийных фильмов в игре, которые служат для поднятия настроения клонированных героев, студия использовала перевод с помощью искусственного интеллекта.
Реакция 11 Bit Studios
После частично гневных реакций в социальных сетях студия выступила с подробным заявлением и открыто признала свои ошибки.
Использование текста, созданного с помощью ИИ, в фоновых ресурсах было ошибкой и никогда не предполагалось для готовой игры
, говорится в заявлении. Место было проверено, и в настоящее время ведется работа над исправлением:
Мы услышали много обвинений в использовании контента, сгенерированного ИИ, в The Alters и считаем важным объяснить наш подход и предоставить вам больше информации. […]
Во время производства один из наших графических дизайнеров использовал текст, сгенерированный ИИ, в качестве заполнителя для графического ресурса, который был предназначен для фоновой текстуры. […] К сожалению, из-за внутренней ошибки этот единственный заглушка-текст был случайно оставлен в игре. Мы тщательно проверили все и установили, что это единичный случай. Соответствующий элемент в настоящее время обновляется. […] Мы не хотим преуменьшать ситуацию, но также хотим четко показать, что она имеет лишь незначительное влияние на ваш игровой опыт.
11 Bit также прокомментировала локализацию фильмов: Использование ИИ было временным решением, поскольку к моменту запуска игры клипы должны были быть полностью переведены. В настоящее время ведется работа над исправлением с профессиональным переводом:
Кроме того, на последнем этапе разработки было добавлено несколько лицензионных фильмов, которые персонажи могут смотреть в социальной части базы. […] Из-за крайне сжатых сроков мы решили не привлекать наших партнеров по переводу и локализовать эти видео с помощью ИИ […] Мы всегда намеревались привлечь наших проверенных переводческих агентств после выпуска в рамках нашего исправления локализации, чтобы обеспечить такое же тщательное и качественное отношение к этим текстам, как и ко всему остальному в игре. Этот процесс сейчас идет, и обновленные переводы в настоящее время внедряются.
Чтобы вы могли лучше понять, насколько небольшая часть всего повествования игры составляет эта часть: эти несколько внешних фильмов содержат около 10 000 слов из 3,4 миллиона слов на всех языках игры, что составляет всего 0,3 % от всего текста. Альтернативой было бы выпустить эти конкретные диалоги только на английском языке, что, по нашему мнению, ухудшило бы впечатление от игры для неанглоязычных игроков.
Объективно говоря, доля ИИ в The Alters составляет 0,3 процента, что является ничтожно малой величиной: ни автоматически переведенные тексты фильмов не являются центральными для игрового процесса, ни ошибка ИИ на фоновом изображении не заметна большинству игроков.
Но именно поэтому возникает вопрос, почему об этом минимальном вмешательстве вообще не было сказано: на странице игры в Steam разработчики ни разу не упомянули об использовании ИИ, хотя Valve теперь явно требует раскрытия такой информации.
А что вы думаете? Достаточно ли последующих извинений или отсутствие раскрытия информации является нарушением доверия, которое весит больше, чем само использование ИИ? Поделитесь своим мнением в комментариях!