1.6 C
Берлин
Среда, 24 декабря, 2025

Супер Марио, Лара Крофт, Пакман и Ко — откуда берутся имена игровых персонажей

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Иконические персонажи видеоигр имеют интересную историю вокруг своих знаменитых имен. Все они изначально назывались по-разному.

Талисманы видеоигр, такие как Супер Марио, известны практически всему миру. Однако их путь к этому был многогранным. Почему такие обозначения как «Джампмен» и «Мистер Нидлмаус» сыграли свою роль.

Pac-Man

22 мая игровому персонажу Пакману исполнилось 42 года. Желтая росомаха появилась в Японии и на самом деле называется «Пакман», произносится в этой стране как «Паккуман». Фраза «Paku Paku» — это ономатопея, означающая «есть», что лучше всего перевести как «чавкать». Он также известен как «открывать и закрывать рот».

Однако первоначально персонаж в форме шайбы был переименован из Puck Man в Pac-Man. Это произошло потому, что во время выхода фильма в США были опасения, что слово «шайба» будет неправильно использовано для ругательного слова «fuck». Pac-Man — самый известный персонаж студии Namco. В июне икона игровой индустрии отпразднует кроссовер с Fortnite.

Лара Крофт

Перед успехом 3D-приключения Tomb Raider в 1996 году, был продуман ход мыслей относительно главного героя. Первоначально самую известную героиню видеоигр звали Лаура Круз. По сюжету, в начале у нее были южноамериканские корни.


Однако название было переименовано, чтобы удовлетворить как британскую, так и американскую аудиторию. Лаура считалась труднопроизносимой, поэтому ее заменили на Лару, которая для сюжета получила свое британское происхождение. Ответственные лица также искали в телефонной книге подходящую английскую фамилию и пришли к «Croft».

Супер Марио

Серия видеоигр Super Mario от Nintendo является самой известной и успешной франшизой видеоигр в мире. Итальянский водопроводчик Марио дебютировал в культовой аркадной игре «Donkey Kong» в 1981 году.

Его создатель — известный ныне разработчик видеоигр Сигеру Миямото, ответственный за все игры Super Mario и другие лучшие франшизы, такие как The Legend of Zelda от Nintendo. Первоначально Миямото хотел назвать персонажа «Jumpman», потому что в игре Donkey Kong он перепрыгивает через бочки, чтобы добраться до принцессы.

Но тогдашний президент Nintendo of America Минору Аракава предложил имя Марио. Это произошло потому, что арендодателя здания Nintendo в Сиэтле звали Марио Сегале. Сын итальянских иммигрантов имел сходство с героем. Именно поэтому самого известного персонажа видеоигр по сей день зовут Марио, который говорит с итальянским акцентом.

Sonic The Hedgehog

Синий ежик был талисманом Sega с 1990 года и должен был стать серьезным конкурентом Марио от Nintendo. В то время оба японских производителя видеоигр боролись за первое место среди игровых гигантов.


Sonic был придуман бывшим дизайнером Sega Наото Ōшима. В процессе разработки он все еще назывался «Мистер Нидлмаус», потому что в переводе с японского это означает «Ежик». Однако за этим быстро последовало ставшее уже привычным имя Соник, символизирующее быстрый темп персонажа. В конце концов, ежик Соник считается супербыстрым ежиком, который даже может достигать звуковых скоростей.

Crash Bandicoot

По аналогии с Sonic The Hedgehog, создание имени Crash Bandicoot, похоже, было простым процессом. Однако первоначально он носил другое имя. Главный герой одноименной игровой серии считался талисманом Sony PlayStation в конце 90-х годов.

Во время разработки в 1994 году нос-мясорубка получил кодовое имя «Вомбат Вилли». Однако этому не суждено было сбыться, главным образом потому, что уже существовал мультипликационный персонаж с таким именем. Перед презентацией на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) ответственные лица в компании-разработчике Naughty Dog остановились на нынешнем названии.

Crash означает шум или столкновение и в данном случае связано с разрушением ящиков, а Bandicoot — это английский перевод вымирающего носа-мясника.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...