-1.4 C
Берлин
Пятница, 30 января, 2026

Сталкер 2: Первый крупный патч уже здесь и содержит 650 улучшений, вот вся информация

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчики уже объявили, что на этой неделе выйдет первый патч для шутера. Обновление уже доступно

В релизной версии «Сталкера 2» есть не только мутанты и аномалии,баги и технические проблемы Особенно на поздних этапах игры квестовые баги и другие серьезные проблемы возникают все чаще и могут даже заблокировать ваш прогресс. Первый патч исправляет сотни мелких и крупных ошибок

Пока что патч 1.0.1 доступен только в Steam и составляет около 14 гигабайт, но до его выхода на Xbox и Game Pass должно пройти всего несколько часов.

Что в патче 1.0.1?

В дополнение к исправлению ошибок, естьпервые балансные корректировки, которые, например, облегчают зарабатывание денег и борьбу с мутантами. Мы вкратце расскажем вам о самых важных изменениях

Багфиксы:

  • Устранено более 100 причин сбоев.
  • Исправлены многочисленные ошибки в квестах, которые иногда блокировали завершение миссий.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC не достигали цели миссии, блокируя выполнение квеста.
  • Мертвые NPC больше не улетают и не остаются в Т-позе.
  • Бурроутеры больше не будут красть у вас квестовые предметы.
  • Враги больше не будут стрелять в вас, когда вы находитесь в укрытии.
  • Исправлена физическая симуляция движущихся объектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметыпродавались значительно дороже, чем предполагалось.
  • Возвращены пропавшие маркеры квестов.
  • Исправлены мерцающие текстуры.

Изменения:

  • Оружие и броня теперь требуют меньше затрат на ремонт.
  • Вы получаете больше денег за артефакты.
  • Вы получаете больше денег за выполнение квестов.
  • Броня изнашивается медленнее.
  • Геркулес больше не снижает скорость передвижения.
  • Квестовые предметы весят меньше.
  • Некоторые монстры стали менее выносливыми.

Все остальные изменения можно найти на второй странице статьи. Патч 1.0.1 — это только первый из многих других патчей и обновлений.

Как заявили разработчики в своем стартовом сообщении, в первую очередь будут исправляться ошибки, а затем последующие обновления будут включать в себя значительные улучшения и даже добавлять новый контент в шутер. Следующим приоритетом, однако, будут исправления ошибок в системе искусственного интеллекта A-Life.

Patch Notes

Исправления ошибок КИ:

  • Исправлена ошибка: Группы NPC застревали возле убежища во время активных выбросов и умирали.
  • Исправлена ошибка: Бюрер мог ронять предметы миссии из рук игрока.
  • Добавлены недостающие звуковые эффекты для способности Бюрера «Телекинез».
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC иногда застревали и не добирались до места выполнения миссии. Это могло привести к невозможности взаимодействия с NPC или перехода на следующий уровень миссии из-за неактивного поведения NPC в миссии.
  • Устранены проблемы с падением производительности/возможными сбоями из-за нехватки памяти в узлах и локациях с большим количеством NPC во время длительных игровых сессий.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC становились в позу «А» или начинали летать после смерти.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC не могли отследить, защищена ли цель в укрытии от выстрелов, из-за чего они стреляли в укрытие.

И другие, более 20 различных проблем с ИИ

Оптимизационные исправления:

  • Исправлена проблема, из-за которой невидимые NPC/мутанты появлялись в поле зрения, пока игрок наводил прицел.
  • Исправлены визуальные эффекты огня, не появляющиеся при определенных углах обзора камеры.

Мы также исправили около 100 различных сбоев, включая потенциальные утечки памяти и проблемы EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Устранены ошибки в аудио и звуке:

  • Исправлена проблема, при которой музыка боя продолжала играть, хотя бой уже закончился.

И еще 7 мелких ошибок, связанных с аудио и звуком

Корректировка баланса:

  • Стоимость ремонта оружия и брони уменьшена.
  • Стоимость артефактов значительно увеличена (больше дохода от продаж).
  • Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено с 2 до 3.
  • Баффы брони и оружия для новичков.
  • Урон мутантов умеренно снижен на сложности «Новичок» (больше изменений в здоровье мутантов в разделе «Боевой баланс»).
  • Урон, наносимый оружием игрока, снижен на 23 % на сложности «Новичок».
  • Прочность брони увеличена на 12,5 %.
  • Добавлено крепление глушителя для ПТМ к определенному тайнику в зоне «Малая».
  • Корректированы цены продажи экзоскелетов, теперь они продаются дороже.
  • Корректирована цена продажи улучшенного оружия.
  • Ребалансировка расходных материалов Геракла: Убран дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь игроки могут переносить больше веса после потребления).

Дополнительные исправления мелких ошибок.

Боевой баланс:

  • Уменьшен вес некоторых предметов миссии (включая вес сканеров).
  • Урон кровососа был немного перебалансирован.
  • Ранг защиты от атак кровососа уменьшен (больше урона от оружия).
  • Уменьшена регенерация HP кровососа вне боя.
  • Умеренно снижено HP контроллера.
  • HP кровососа умеренно снижено.
  • HP Кабана было умеренно снижено.
  • HP Плоти умеренно снижено.
  • Изменен урон кабана от выстрелов в голову на 100% от урона по телу.
  • Урон, получаемый кабаном от выстрелов в конечности, увеличен.
  • Увеличен урон, получаемый мясом от выстрелов по конечностям.
  • Значительно увеличен радиус действия оружия ближнего боя.
  • Дальность ближнего боя ножей была немного увеличена.

Ввод данных с геймпада:

  • Увеличение мертвых зон геймпада

Персонажи:

  • Исправлены глаза и зубы моделей NPC.
  • Небольшие исправления в моделях и анимации NPC.

Промежуточные последовательности:

  • Добавлены недостающие кадры на телеэкраны в последней сцене.
  • Устранена проблема с анимацией оленя в начальной последовательности.

И еще 20 различных ошибок в сюжетных сценах.

Настройки игры и меню:

  • Исправлен нечитаемый текст в нижней части экрана компиляции шейдеров.
  • Устранена проблема, при которой опция «Nvidia Reflex Low Latency» не сохранялась при следующем запуске игры.

И еще 10 мелких проблем

Интерактивные объекты:

  • Физические проблемы с разрушаемыми и движущимися объектами, в том числе парящими в воздухе, были исправлены.
  • Исправлена подсказка взаимодействия со стеклянными дверями во внутреннем дворе SIRCAA, блокирующими проход.
  • Исправлены отсутствующие внутренние двери в лифте лаборатории X-11.

И другие мелкие ошибки

Основные и побочные миссии:

Исправлены многочисленные блокировки миссий и ошибки, возникавшие при определенных условиях. Наиболее важные исправления включают:

  • Исправлено отсутствие взаимодействия с мертвыми собаками-поводырями в миссии «Соловьиная охота».
  • Исправлены невыполнимые цели в миссии «Ищите, и вы найдете».
  • Исправлено несколько проблем в миссии «Туда и обратно», в том числе одна, когда артефакт не мог быть найден.
  • Исправлен цикл диалога с Зотовым во время миссии «Иголка в стоге сена».
  • Исправлены блокировщики прогресса в миссии «Ответы даются ценой», в том числе проблемы с бандитами после выброса и отсутствие предмета «Тяжелый ключ».
  • Исправлены маркеры для локаций NPC в миссии «По горячим следам».
  • Проблемы, связанные с дверями в миссиях «В поисках проводника» и «Побочное задание», были исправлены.
  • Устранена проблема, из-за которой не запускалась сценка в миссии «Как в старые добрые времена».
  • Исправлена проблема, из-за которой Лодочка пропадала из лагеря Тихони в миссии «Как в старые добрые времена».
  • Исправлена проблема, из-за которой Лодочка вела себя агрессивно в миссии «Как в старые добрые времена» после того, как ему принесли излучатель.
  • Выключить электричество в затопленной зоне теперь можно во время миссии «До последней капли крови».
  • Исправлено несколько проблем в миссии «На краю», включая неработающих NPC, застрявшие двери и прогресс атаки монолита.
  • Исправлены блокировщики прогресса в миссии «Мелкий инцидент», включая проблемы с ошейником Баюна и запертыми дверями.
  • Исправлены падения производительности и запутанные цели в миссии «В поисках былой славы».
  • Исправлены проблемы в миссии «Видения истины», включая застревание NPC и блокировку прогресса после диалогов.
  • Исправлены застревающие сцены и заблокированный прогресс в миссиях «Опасные посетители», «Последняя охота Грея» и «Вечное сияние».
  • Исправлено поведение спавна NPC и врагов в миссиях «Граница» и «Побег из клетки».
  • Миссии «Внизу», «Будмо!» и «Большой куш» были оптимизированы для исправления застрявших NPC, неправильно расположенных маркеров и отсутствующих опций диалога.

И еще около 120 проблем в основной линии, побочных миссиях и встречах

Опыт открытого мира:

  • Коррекция растянутых или отсутствующих конечностей у гуманоидных трупов.
  • Исправлены недостающие пути быстрого перемещения, в том числе путь к бетонному заводу для Тоадстула.
  • Исправлены проблемы с динамиками, быстрым перемещением и взаимодействием NPC в различных локациях, таких как Бункер ученых и Химический завод.
  • Исправлено поведение вражеских NPC во время миссий на Арене, включая тактику бандитов и увеличение количества патронов для боя с тиранами.
  • Поправлен прогресс в миссиях «Черная овца» и «Ключ к свободе».

И еще около 50 проблем было исправлено

Управление игроками, снаряжение и оружие:

  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы можно было продать торговцу за большую сумму, чем они стоили на самом деле.
  • Исправлены проблемы блокировки ввода с КПК, инвентарем и вложениями при взаимодействии с артефактами.
  • Поведение факела после сохранения/загрузки было исправлено.
  • Исправлены проблемы с выбором типа гранаты, перекрывающиеся маркеры компаса и отсутствующие маркеры миссий.
  • Исправлены несоответствия в эффектах модернизации оружия и брони, включая цены и отмену модернизации.
  • Улучшено поведение HUD и увеличена продолжительность подсказок «Точка невозврата» во время миссии «Внизу».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли продавать предметы миссии с помощью геймпада.

И еще около 50 мелких «аномалий».

Голосовой вывод и лицевая анимация:

  • Восстановлены отсутствующие лицевые анимации для Савы в миссии «По горячим следам» и Полыни в миссии «Вечное сияние».
  • Исправлены недостающие голосовые реплики во время миссии «Никто не должен быть недоволен».
  • Эффекты радиосообщений исправлены так, чтобы голоса NPC правильно отражали расстояние во время общения.

И еще несколько вещей было исправлено

Мир:

  • Исправлены мерцающие текстуры в различных местах, включая Сферу, военную базу и химический завод.
  • Исправлены проблемы с передвижением, в том числе застревание в некоторых местах во время миссий «Еще раз к прорыву» и «Тяжелое пробуждение».
  • Исправлены точки спавна артефактов в некоторых областях.
  • Исправлено поведение NPC во время столкновений.
  • Корректирована громкость голоса в штормовую погоду для улучшения звукового баланса.

И еще около 50 ошибок

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

FC 27 с открытым миром? Утечка раскрывает неожиданные планы EA Sports по поводу преемника Fifa

EA Sports планирует создать открытый мир для FC 27, и теперь, похоже, появилось и название для этого режима игры. Одно...

Code Vein 2 выходит по всему миру: обзор дат выпуска по регионам

Глобальный релиз Code Vein 2 состоится в ближайшее время. Bandai Namco определила дату глобального запуска, и игра будет доступна одновременно, но...

Critical Role: небольшое взаимодействие может пролить новый свет на класс героя текущей кампании

Для некоторых героев четвертой кампании выбранные подклассы пока остаются тайной. Поклонники считают, что им удалось раскрыть одну из них. Первая...