-1.3 C
Берлин
Четверг, 29 января, 2026

Разработчик God of War Ragnarok присоединился к игре Wonder Woman

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Ведущий UX-дизайнер God of War Ragnarok присоединился к грядущей игре с открытым миром Wonder Woman от Monolith Productions в качестве директора по дизайну UX.

Разработчик игры God of War Ragnarok Мила Павлин присоединилась к команде Monolith Productions, создающей игру Wonder Woman. Бывшая сотрудница Sony Santa Monica рассказала, что проработала в этой студии около недели, прежде чем публично заявить об этом. Объявление Павлин и ее биография в Twitter показали, что в «Чудо-женщине» она будет выполнять ту же работу, что и в последней игре God of War.

В конце 2021 года Warner Bros сообщила, что разработчик Middle-Earth: Shadow of Mordor разработчика Monolith Productions следующей игрой будет игра про Чудо-женщину с открытым миром. Это сообщение стало своего рода шоком, поскольку большинство фанатов ожидали, что следующим проектом разработчиков станет продолжение Middle-Earth: Shadow Of War. Несмотря на это, разработчик явно настроен на игру, и теперь, похоже, что доступность будет приоритетом для команды с помощью бывшего разработчика God of War: Ragnarok.

В течение нескольких месяцев до объявления о начале работы над новой игрой Monolith Productions продолжала нанимать людей по мере продвижения производства. В одном из последних сообщений бывшая сотрудница Sony Santa Monica публично сообщила, что она присоединилась к Monolith Productions для работы над предстоящей игрой Wonder Woman. Ранее Павлин работала над игрой God of War Ragnarok, в частности, помогала разрабатывать функции доступности и была назначена ведущим UX-дизайнером игры. В новой игре про Чудо-женщину она назвала себя директором по дизайну UX и высоко оценила стремление команды к доступности.

Monolith Productions — студия, чьи заслуги простираются аж до 1997 года, но она стала более широко известна после выхода игры Middle-Earth: Shadow of Mordor в 2014 году. Игра получила несколько наград «Игра года», многие отмечали систему Nemesis. Прямое продолжение игры, Middle-Earth: Shadow of War стала более противоречивой частью игры благодаря широкому использованию микротранзакций и лутбоксов. Микротранзакции были удалены из Shadow of War в середине 2018 года.

О предстоящей игре Monolith Productions известно очень мало. Сообщалось, что Wonder Woman будет использовать систему Nemesis из игр Middle-Earth и будет представлять собой игру с открытым миром. Однако до даты выхода игры могут пройти еще годы. Однако очевидная приверженность разработчиков к доступности функций предстоящей игры, вероятно, заставит титулованную героиню гордиться собой.

Wonder Woman находится в разработке.

RELATED ARTICLES

«Интернет делает то, что делает Интернет» — как разработчики Highguard справляются с враждебностью в сети и что они планируют...

Релиз Highguard прошел далеко не гладко, но разработчики не сдаются и верят в свою игру. Хотя новый шутер с героями...

WoW Midnight: большое предпатчевое событие уже здесь, и некоторые награды можно получить только в течение короткого времени

Предпатч для большого расширения уже здесь, и до начала марта у вас есть шанс получить уникальные предметы. У нас...

«Самый ужасный момент в моей карьере»: после трех лет работы актриса узнает через Интернет, что ремейк Prince of Persia...

Ubisoft недавно отменила, среди прочего, долгожданный ремейк Sands of Time, но не все сотрудники компании получили это сообщение от...