15.3 C
Берлин
Вторник, 16 сентября, 2025

Разработчик God of War Ragnarok присоединился к игре Wonder Woman

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Ведущий UX-дизайнер God of War Ragnarok присоединился к грядущей игре с открытым миром Wonder Woman от Monolith Productions в качестве директора по дизайну UX.

Разработчик игры God of War Ragnarok Мила Павлин присоединилась к команде Monolith Productions, создающей игру Wonder Woman. Бывшая сотрудница Sony Santa Monica рассказала, что проработала в этой студии около недели, прежде чем публично заявить об этом. Объявление Павлин и ее биография в Twitter показали, что в «Чудо-женщине» она будет выполнять ту же работу, что и в последней игре God of War.

В конце 2021 года Warner Bros сообщила, что разработчик Middle-Earth: Shadow of Mordor разработчика Monolith Productions следующей игрой будет игра про Чудо-женщину с открытым миром. Это сообщение стало своего рода шоком, поскольку большинство фанатов ожидали, что следующим проектом разработчиков станет продолжение Middle-Earth: Shadow Of War. Несмотря на это, разработчик явно настроен на игру, и теперь, похоже, что доступность будет приоритетом для команды с помощью бывшего разработчика God of War: Ragnarok.

В течение нескольких месяцев до объявления о начале работы над новой игрой Monolith Productions продолжала нанимать людей по мере продвижения производства. В одном из последних сообщений бывшая сотрудница Sony Santa Monica публично сообщила, что она присоединилась к Monolith Productions для работы над предстоящей игрой Wonder Woman. Ранее Павлин работала над игрой God of War Ragnarok, в частности, помогала разрабатывать функции доступности и была назначена ведущим UX-дизайнером игры. В новой игре про Чудо-женщину она назвала себя директором по дизайну UX и высоко оценила стремление команды к доступности.

Monolith Productions — студия, чьи заслуги простираются аж до 1997 года, но она стала более широко известна после выхода игры Middle-Earth: Shadow of Mordor в 2014 году. Игра получила несколько наград «Игра года», многие отмечали систему Nemesis. Прямое продолжение игры, Middle-Earth: Shadow of War стала более противоречивой частью игры благодаря широкому использованию микротранзакций и лутбоксов. Микротранзакции были удалены из Shadow of War в середине 2018 года.

О предстоящей игре Monolith Productions известно очень мало. Сообщалось, что Wonder Woman будет использовать систему Nemesis из игр Middle-Earth и будет представлять собой игру с открытым миром. Однако до даты выхода игры могут пройти еще годы. Однако очевидная приверженность разработчиков к доступности функций предстоящей игры, вероятно, заставит титулованную героиню гордиться собой.

Wonder Woman находится в разработке.

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показывает, что действительно важно для футбольных менеджеров: таблицы, а не графика

Football Manager 26 получит крупное обновление графики благодаря переходу на движок Unity. Однако для настоящих фанатов это лишь примечание...

«Небольшой шаг назад» — Black Ops 7 меняет движение

Снижение темпа, повышение контроля — новые ощущения от игры Когда в ноябре выйдет «Call of Duty: Black Ops 7», в...

Ретро-футуристическая RPG Aether and Iron делится новым геймплеем

GlobalESportNews может эксклюзивно поделиться новым трейлером Aether and Iron, демонстрирующим различные аспекты грядущей RPG. Разработанная Seismic Squirrel игра в...