Sony запатентовала новую систему на базе ИИ, которая будет помогать игрокам, когда они затрудняются пройти игру. Технология предусматривает, что «призрачный игрок», управляемый ИИ, демонстрирует части игры или проходит ее полностью.
Детали патента и публикация
Патент был подан в сентябре 2024 года. На этой неделе Всемирная организация интеллектуальной собственности опубликовала международный отчет о статусе заявки.
Описывается система под названием «Ghost Player», основанная на искусственном интеллекте и способная работать непосредственно в игре.
Принцип работы «Ghost Player»
Согласно патентным документам, игрок может вызвать сгенерированную ИИ версию своего игрового персонажа. Она либо демонстрирует решение, либо полностью завершает раздел. Предусмотрены два варианта: «Guide Mode», который показывает путь к решению, и «Complete Mode», который самостоятельно завершает соответствующий раздел.
В качестве примера приводится сценарий из игры Uncharted, в котором версия Натана Дрейка, управляемая искусственным интеллектом, демонстрирует решение головоломки, прежде чем игрок сам продолжит игру.
Отличие от существующих систем помощи
Функции помощи уже используются во многих играх. К ним относятся пропуск сложных участков, снижение уровня сложности или классические системы подсказок.
Sony также уже делает ставку на поддержку: с выходом PlayStation 5 была введена функция PS5 Game Help, которая отображает карты, изображения или видео с подсказками для решения задач.
Запатентованный подход выходит за эти рамки, поскольку ИИ активно вмешивается в игровой процесс, а не просто отображает подсказки.
Обучение ИИ
Согласно патенту, модель ИИ не должна основываться на заранее заданных данных разработчиков. Вместо этого она обучается на имеющемся игровом материале. Это должно позволить «призрачному игроку» гибко реагировать и самостоятельно решать игровые ситуации.
Критика чрезмерной поддержки
В прошлом уже были дискуссии о чрезмерной помощи в играх. Такие игры, как God of War Ragnarök, подвергались критике за то, что сопутствующие персонажи очень рано и четко произносят подсказки к головоломкам. Новая система технически усовершенствовала бы эту форму поддержки.
Нет объявления об использовании
В настоящее время нет никаких указаний на то, что Sony планирует действительно использовать запатентованную технологию в будущих играх или оборудовании. Патенты такого рода часто регистрируются, но не реализуются.
Системы помощи на основе искусственного интеллекта приобретают все большее значение в игровой индустрии.
Например, в прошлом году Microsoft представила Copilot for Gaming, искусственный интеллект, помогающий игрокам. Такие системы в первую очередь предназначены для поддержки менее опытных пользователей.
Часто задаваемые вопросы
Система искусственного интеллекта, которая демонстрирует игровые сцены или автоматически завершает их.
«Ghost Player».
В сентябре 2024 года.
Ghost Player активно вмешивается в игровой процесс, а не просто показывает подсказки.
Нет, он должен обучаться на основе существующих записей игр.
Нет, приводятся только примеры.
Нет, официальных планов нет.
Другие компании также работают над игровыми помощниками на базе искусственного интеллекта.

