Patente da Sony: IA deve jogar jogos da PlayStation sozinha em caso de bloqueios

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A Sony patenteou um novo sistema baseado em IA que deve ajudar os jogadores quando eles não conseguem avançar num jogo. A tecnologia prevê que um «jogador fantasma» controlado por IA demonstre partes de um jogo ou o conclua na totalidade.

Detalhes da patente e publicação

A patente foi registada em setembro de 2024. Esta semana, a Organização Mundial da Propriedade Intelectual publicou um relatório de estado internacional sobre o registo.

É descrito um sistema chamado «Ghost Player», que se baseia em inteligência artificial e pode ser utilizado diretamente no jogo.

Funcionamento do «Ghost Player»

De acordo com os documentos da patente, o jogador pode aceder a uma versão gerada por IA da sua personagem. Esta assume a demonstração de uma solução ou conclui uma secção por completo. Estão previstas duas variantes: um «Modo Guia», que mostra o caminho para a solução, e um «Modo Completo», que conclui a secção em questão de forma independente.

Como exemplo, é citado um cenário de um jogo como Uncharted, no qual uma versão controlada por IA de Nathan Drake demonstra um quebra-cabeças antes que o próprio jogador continue.

Diferença em relação aos sistemas de ajuda existentes

As funções de ajuda já estão estabelecidas em muitos jogos. Estas incluem saltar passagens difíceis, reduzir o nível de dificuldade ou sistemas clássicos de dicas.

A Sony também já aposta no apoio: com a PlayStation 5 foi introduzida a funcionalidade PS5 Game Help, que exibe imagens ou vídeos com dicas de solução através de cartões.

A abordagem agora patenteada vai além, pois a IA intervém ativamente no jogo, em vez de apenas exibir dicas.

Treino da IA

De acordo com a patente, o modelo de IA não deve basear-se em entradas pré-definidas pelos programadores. Em vez disso, é treinado com material de jogo existente. Isto permite que o «Ghost Player» reaja de forma flexível e resolva situações de jogo de forma independente.

Crítica ao excesso de apoio

No passado, já houve discussões sobre o excesso de ajuda nos jogos. Títulos como God of War Ragnarök foram criticados por personagens secundários darem dicas para os quebra-cabeças muito cedo e de forma muito clara. O novo sistema desenvolveria tecnicamente essa forma de apoio.

Nenhum anúncio sobre a utilização

Atualmente, não há indícios de que a Sony planeie realmente utilizar a tecnologia patenteada em jogos ou hardware futuros. Patentes deste tipo são frequentemente registadas sem que haja uma implementação.

Os sistemas de assistência baseados em IA estão a ganhar importância na indústria dos jogos.
No ano passado, por exemplo, a Microsoft apresentou o Copilot for Gaming, um assistente baseado em IA para jogadores. Esses sistemas têm como objetivo principal apoiar os utilizadores menos experientes.

Perguntas frequentes

O que descreve a nova patente da Sony?

Um sistema de IA que demonstra ou conclui automaticamente cenas de jogos.

Qual é o nome da tecnologia, de acordo com a patente?

«Ghost Player».

Quando foi registada a patente?

Em setembro de 2024.

Qual é a diferença em relação ao PS5 Game Help?

O Ghost Player intervém ativamente na jogabilidade, em vez de apenas mostrar dicas.

A IA é programada antecipadamente?

Não, ela deve ser treinada com base em gravações de jogos existentes.

Existem jogos específicos para uso?

Não, apenas são mencionados exemplos.

A Sony anunciou alguma utilização?

Não, não há planos oficiais.

Já existem sistemas semelhantes em uso?

Outras empresas também estão a trabalhar em ajudas de jogo baseadas em IA.

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