5.6 C
Берлин
Воскресенье, 14 декабря, 2025

Огромное обновление 1.3 к «Сталкеру 2» улучшает сражения с мутантами и устраняет 400 ошибок в квестах

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Боевые действия, балансировка и квестовые ошибки — самые большие области улучшения в патче 1.3. Полная информация о патче включает более 1200 изменений и исправлений

После последнего крупного патча в феврале игрокамСталкера 2пришлось долго ждать —но теперь обновление 1.3 наконец-то здесь

Новый патч для шутера от первого лица принес множество улучшений, включая более плавную анимацию и (надеемся) более захватывающие сражения с мутантами, корректировки баланса и многочисленные исправления ошибок

Хорошие новости:Более 400 ошибок в квестах были исправлены, так что, по словам разработчика GSC Game World, многие заблокированные миссии теперь наконец-то можно будет завершить.

Мы снова тестируем Сталкер 2?

В ходе первоначального тестирования релизной версии мы столкнулись с множеством проблем в Stalker 2: Heart of Chornobyl. Поэтому мы решили снизить стоимость игры на 15 баллов из-за технических недочетов. Однако после третьего крупного обновления мы планируем провести повторное тестирование. Поскольку это большая игра, мы хотели бы потратить некоторое время, чтобы детально оценить множество новых функций

Stalker 2 Update 1.3 приносит более плавный бой и более умных мутантов

Полные патч-нотывключаютболее 1200 записей, на второй странице новостей мы разместили сокращенную версию ссамыми важными новыми возможностями

Некоторые основные моменты касаются стрельбы в зоне. Мутанты теперь ведут себя в бою более динамично, ихдвижения кажутся более естественнымии они лучше реагируют на звуки, такие как шаги игрока.

Кроме того, они более последовательно атакуют других NPC, даже если игрок находится в безопасной зоне. Засады мутантов теперь более опасны, так как они лучше реагируют на укрытия игрока

Баланс некоторых артефактов был пересмотрен. Например, «Странная вода» теперь снижает защиту от радиации, а «Странный орех» быстрее останавливает кровотечение, но замедляет исцеление.

Такжебыли скорректированы показатели защиты брони: Боевая броня менее устойчива к аномалиям, в то время как научные костюмы защищают от этой угрозы сильнее. Эффект некоторых аномалий также был немного изменен

Больше стабильности и меньше раздражающих ошибок

По словам разработчиков, они исправили многочисленные утечки памяти. Решена проблема с прозрачным интерфейсом после вызова инвентаря или меню. Сбои, вызванные зомбированием NPC, и ошибки вродеотключенной кнопки спринтатакже ушли в прошлое. В общей сложности было исправлено почти 100 причин сбоев и критических ошибок

Одним из самых больших упреков в адрес «Сталкера 2» были глючные миссииВ нашем тесте они приводили к большому падению рейтинга- Обновление 1.3 значительно исправляет ситуацию. Исправлено более 400 ошибок в квестах, включаязаблокированные цели миссий, отсутствующие NPC или ошибочные скрипты

В дополнение к исправлениям и изменениям баланса, в игре также появился новый контент:Добавлены несколько новых сцен смертикоторые отличаются в зависимости от типа смерти. Также улучшены эффекты освещения и теней, изменены тени от факелов и добавлены новые музыкальные треки для некоторых зон. Игроки также могут рассчитывать на оптимизацию управления — теперь атаки ближнего боя можно назначать индивидуально

Обновление 1.3 уже доступно в Steam По нашему опыту, игрокам версии Сталкер 2 для Game Pass придется подождать немного дольше.

Сокращенные примечания к патчу Stalker 2 Update 1.3

КИ и бой

  • Движения мутантов в бою стали более плавными.
  • Улучшена реакция NPC на звук шагов.
  • Поведение мутантов в засаде, когда игрок прячется за объектами или на них, было пересмотрено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне.

Баланс

Ребалансировка артефактов Archi:

  • Странная вода:Снижение защиты от радиации.
  • Странный орех:Усиленная дегенерация кровотечения, дальнейшее замедление заживления при использовании экипированного артефакта.
  • Странный цветок:Повышенная маскировка запаха.
  • Weird Ball:Увеличен прирост выносливости, увеличен максимальный вес артефакта, но замедлен прирост веса при выстреле.
  • Странный котелок:Дебафф после употребления пищи больше не случайный, а соответствует соответствующему типу еды.
  • Non-Stop Limited Edition Энергетические напитки теперь имеют дополнительный специальный эффект при использовании вместе со Странным чайником.
  • Встречи с А-жизнью стали в среднем немного реже.
  • Ослаблена защита от базового урона аномалий для «боевой» брони.
  • Усилена защита от аномалий для «научных» костюмов.
  • Урон от аномалий для различных аномалий был немного изменен.
  • Урон от разрушаемых взрывных объектов был увеличен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой артефактWeird Flowerизначально находился в засушенном, а не активном состоянии, когда его подбирали.
  • Увеличена общая прочность уникального оружия из миссий.

Устранение ошибок, сбоев и повышение производительности

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли постоянно складывать эффект от неэкипированных артефактов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли спринтовать после хаотического движения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пси-фантомы слепых собак оставляли недостоверные следы.
  • Исправлен крах, вызванный зомбированием NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой грабеж некоторых сюжетных NPC блокировал выполнение миссии.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли заблокироваться на Станции рейнджеров.
  • Устранена ошибка, из-за которой при сохранении игры во время выполнения главного квеста сохранялись эффекты визуальной сонливости.
  • Устранена проблема с освещением факелов в сюжетных сценах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой высокоуровневые NPC могли появляться в Деревне новичков&nbsp.
  • Призрачные сталкеры, появляющиеся под воздействием пси-воздействия, больше не могут наносить вред другим NPC, бросая гранаты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой HUD иногда становился прозрачным после закрытия инвентаря или завершения сцены.
  • Исправлены визуальные ошибки в костюмах персонажей (например, искажения текстур из-за неестественной анимации).
  • Исправлены утечки памяти при навигации по меню инвентаря или лута (например, при открытии тайника игрока вRostok).
    Исправлена проблема
  • , из-за которой NPC застревали на месте и блокировали движение игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой устройство вывода звука сбрасывалось после перезапуска игры.
  • Устранена проблема, из-за которой вYanivпосле разблокировкиPrypjat региона пропадал NPC-проводник.
  • UI-Update: Исправлены проблемы с локализацией, улучшена стабильность, исправлены визуальные ошибки в виджетах, исправлено повреждение текста и проблемы с SFX.

А также исправлено почти100 аварийиEXCEPTION_ACCESS_VIOLATION багов.

Основные и побочные квесты, встречи в открытом мире

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить миссиюБегство из клеткипо пути кражи, поскольку у NPC было слишком высокое восприятие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог уничтожить джаммерперед началом миссииВо имя науки&nbsp.
  • Устранена проблема, из-за которой цель миссииБегство с химического заводане завершалась, когда поступал звонок от СтрелокилиСкарво время миссииБегство из клеткибыл прерван громкоговорителем.
  • Исправлены многочисленные ошибки в миссиях и встречах, которые приводили к блокировке квестов или неправильным маркерам миссий.

Технические обновления

  • Добавлено несколько новых сцен смерти, которые зависят от причины смерти.
  • Улучшены лицевые анимации в основном сюжете.
  • Улучшено гашение звуков для мутантов.
  • Улучшено позиционирование различных звуков.
  • Добавлена новая ночная музыкальная тема длякучи шлака.
  • Добавлена музыка для лифта вSIRCAA.
  • Добавлены недостающие локализации для туториалов.
    Добавлены
  • описания, объясняющие разницу между бронебойными и экспансивными боеприпасами.
  • Улучшены некоторые декорации удара пули.
  • Видимость противника ночью улучшена за счет увеличения интенсивности факелов NPC.
  • Улучшены тени, отбрасываемые факелом игрока.
  • Различные приспособления и апгрейды были перемещены из«Точки невозврата »конечной последовательности вПрипятьтайники.
  • Обновления и исправления анимаций движения и стрельбы NPC.
  • Добавлена возможность изменения отображения кнопок ближнего боя в настройках управления.
  • Добавлена анимация бездействия для NPC с нарисованным оружием.
  • Добавлены новыеVFX животныеи новый типвизуальной аномалиии.

RELATED ARTICLES

Into the Fire станет самой необычной игрой в жанре survival за последние годы и сразу же попала в мой...

Как и многие из нас, я до недавнего времени ничего не слышал об Into the Fire. Но после того,...

Есть ли среди них ваша любимая игра? Список всех игр, которые благодаря новой технологии будут выглядеть лучше, чем раньше,...

AMD официально представила FSR Redstone и, помимо новых функций, опубликовала список игр, которые до конца года получат поддержку этих...

Новый патч для Battlefield 6 вызывает у людей множество вопросов: вот 4 самых больших спора на данный момент.

С гигантским обновлением 1.1.3.0 Battlefield 6 получает не только новую карту, но и огромные изменения. И именно они вызывают...