29.3 C
Берлин
Воскресенье, 21 июня, 2026

Ни DLSS, ни FSR: Sony, вероятно, работает над собственной функцией повышения разрешения для PS5 Pro с 4K и 120 Гц

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Консоль PS5 Pro будет рекламироваться как консоль с разрешением 4K и частотой 120 Гц — это стало возможным благодаря новой технологии апскейлинга от Sony

Самые важные факты вкратце

  • Sony, вероятно, работает над собственной функцией искусственного интеллекта для PS5 Pro
  • Цель: разрешение 4K при 120 кадрах в секунду
  • Патент Sony был подан еще в июле 2020 года

В последние недели участились утечки о технических характеристиках Playstation 5 Pro. Среди прочего речь шла об увеличенном количестве вычислительных блоков встроенного APU от AMD, с помощью которого Pro-версия PS5 также должна получить свое имя.

Теперь это подтвердил и аппаратный аналитик NXGamer, который в беседе с YouTube-каналом «Закон Мура мертв» рассказал о характеристиках грядущей PS5 Pro.

По данным неназванных источников NXGamer, PlayStation 5 Pro также будет оснащена функцией AI upscaling. Однако об этом не сообщают обычные подозреваемые

Ни DLSS (Deep Learning Super Sampling) от Nvidia, ни FSR (FidelityFX Super Resolution) от AMD не будут отвечать за повышение разрешения

Вместо этого Sony работает над собственной функцией повышения разрешения, которая должна поднять PS5 Pro до уровня «4K-машины со 120 кадрами в секунду».

Патент Sony уже существует с июля 2020 года

Слухи о собственном искусственном интеллекте Sony для PS5 Pro уже неоднократно обсуждались в последние месяцы. Впервые они появились в июле 2020 года, когда Sony подала собственный патент на такую функцию — всего за несколько месяцев до выхода «обычной» Playstation 5.

Точный функционал ИИ-апскейлинга от Sony неизвестен, но мы можем хотя бы приблизительно понять его из патентной заявки

Нейронная сеть обучается на материале изображений высокого разрешения таким образом, что встроенный графический чип Playstation 5 Pro способен «апскейлить» изображения более низкого разрешения. Это также должно минимизировать влияние на фактическое качество изображения

Какой формат вы бы предпочли для Playstation 5 Pro: родной 4K при 30 кадрах в секунду или 4K апскейлинг при 120 кадрах в секунду? Как вы обосновываете свое решение? Сообщите нам об этом в комментариях ниже

RELATED ARTICLES

В день выхода GTA 6 целая компания приостанавливает работу, потому что иначе все сотрудники всё равно взяли бы больничный

Выходной ради Grand Theft Auto 6? То, что звучит как чистая фантазия, одна компания сейчас воплощает в жизнь для...

State of Unreal 2026: вся важная информация из выступления Epic за три минуты

На конференции State of Unreal компания Epic Games продемонстрировала не только небольшой фрагмент UE6, но и некоторые системы Unreal...

Пошаговая стратегия и строительство космических кораблей: после 12 часов, проведённых с демо-версией Down with the Ship на Steam, я...

Бесплатно, удивительно обширно и действительно хорошо: демо-версия Down with the Ship — настоящая скрытая жемчужина на Steam.Иногда скачиваешь демо...