10.9 C
Берлин
Среда, 1 октября, 2025

«Мы говорили о трассировке лучей» – инсайдер сдерживает ажиотаж вокруг PlayStation 6

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Между мифом о монстре и голыми фактами

В настоящее время в мире игр практически ни одна другая тема не вызывает столько спекуляций, как грядущая PlayStation 6. Ее выпуск еще далеко, но уже сейчас в сети появилось множество утечек и предполагаемых разоблачений о ее технической мощности. В центре горячих дискуссий – утверждение, что консоль Sony может составить конкуренцию гиганту среди видеокарт NVIDIA RTX 5090.

Известный инсайдер отрасли «Moore’s Law Is Dead» в своем последнем видео на YouTube внес значительные поправки. Хотя он и признает значительный прогресс Sony в области трассировки лучей, он четко заявляет: «Мы говорили о трассировке лучей, а не об общей производительности. В плане растрирования SOC Orion значительно уступает RTX 5090». Тем самым он развеял один из самых больших мифов вокруг PS6 и поставил ожидания на реалистичную основу.

PlayStation 6, как ожидается, будет использовать кастомный чип AMD «Orion» в сочетании с графическим процессором RDNA-5, процессором Zen-6 и до 40 ГБ памяти GDDR7. В цифрах это означает: около 40 терафлопс, до трех раз лучшая растризация и производительность трассировки лучей, которая может достигать двенадцатикратной по сравнению с PS5.

60 FPS при 4K — и что действительно ждет игроков

Даже если PS6 не станет настоящим «монстром RTX-5090», этот пакет выглядит как важная веха в истории консолей Sony. В режиме Quality Mode будет возможно стабильное отображение 60 кадров в секунду при 4K, а в режиме Performance Mode — даже 120 FPS при том же разрешении.

Особенно интересно: благодаря использованию FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) PS6 может действительно приблизиться к RTX 5080 в определенных сценариях трассировки лучей. По словам инсайдера, сравнение с 5090 оправдано только в абсолютно исключительных случаях. Однако для игроков это вряд ли будет разочарованием — в конце концов, главное, что в будущем игры будут работать еще более плавно и детализировано, чем когда-либо прежде.

Этими выводами инсайдер снимает ореол чрезмерных ожиданий, но в то же время усиливает предвкушение консоли, которая, несмотря на все относительные оценки, обещает впечатляющие технические характеристики. Таким образом, PlayStation 6 станет не только маркетинговым слоганом, но и реальным кусочком будущего гейминга.

RELATED ARTICLES

Hogwarts Legacy в Средиземье? Инсайдеры раскрывают подробности о новой грандиозной игре по мотивам «Властелина колец»

Согласно новым сообщениям, в разработке находится амбициозная игра по мотивам «Властелина колец», которая должна составить прямую конкуренцию успешной игре...

Системные требования Battlefield 6 от низких до высоких: TPM 2.0 и Secure Boot обязательны

EA представила системные требования Battlefield 6, которые будут действовать на момент выпуска. Сможет ли ваш компьютер справиться с новым...

Огромный новый патч с дополнением — отличный повод снова запустить Fallout: London

В 2024 году вышла совершенно новая часть серии Fallout: London, разработанная фанатами на движке Fallout 4. Теперь игра получит...