-2.8 C
Берлин
Четверг, 29 января, 2026

Конкурент CoD от Ubisoft отказывается от крайне спорной механики в шутерах

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

XDefiant — самый многообещающий конкурент Call of Duty наряду с The Finals. Однако в одном отношении она намеренно использует другой подход

Игра «вверх-вниз» сXDefiant Если поначалу многие скептики лишь уныло улыбались конкуренту CoD от Ubisoft, то в последних бета-версиях многопользовательский шутер превратился в настоящую горячую картошку: быстрое передвижение, отличные карты, ловкая игра — многие ветераны CoD приветствовали XDefiant со всех сторон

Затем большой спад в октябре 2023 года: XDefiant будет отложен на неопределенный срок, так как во время бета-тестирования обнаружились серьезные проблемы

Но теперь — в начале января 2024 года — на горизонте очередной максимум: XDefiant начинает новый год с довольно интересных новостей.

Нет SBMM в XDefiant?

Исполнительный продюсер XDefiant Марк Рубин уже отчитался 3 января 2024 года (с обновленной информацией о состоянии шутера).

По словам Рубина, разработка идет быстрыми темпами, самая большая проблема с неткодом из последней беты уже исправлена, новая система кросс-игровых партий дорабатывается и, и, и.

Самую интересную информацию можно найти мелким шрифтом: XDefiant отказывается от спорного SBMM из Call of Duty — по крайней мере, в обычном мультиплеере. Дословный перевод Марка Рубина:

Нет SBMM в обычных плейлистах. У нас есть приветственный плейлист для новичков до 25 уровня с SBMM, но во всех остальных плейлистах его не будет. В рейтинговом режиме, однако, SBMM будет

Марк Рубин, исполнительный продюсер XDefiant

Что означает SBMM? Система подбора игроков на основе навыков — один из самых больших предметов спора в шутерном сообществе.

Идея заключается в том, чтобы позволить одинаково хорошим игрокам соревноваться друг с другом и друг против друга на основе различных параметров, чтобы создать лобби, которые будут как можно более справедливыми и менее разочаровывающими

На практике слишком строгий SBMM приводит к утомительным однообразным играм, плохому соединению или сомнительному сочетанию матчмейкинга и погони за прибылью, в чем уже несколько лет обвиняют Call of Duty.

XDefiant дудит в дудку многих критиков, которые также хотели бы видеть в Call of Duty разделение между случайными плейлистами без SBMM и рейтинговыми плейлистами с SBMM. XDefiant делает именно это

Battlefield 2042, например, показывает, что многопользовательские шутеры могут работать и без чрезмерно строгих SBMM, когда игры сортируют достаточно сбалансированный диапазон между профессиональными и начинающими лобби.

По словам Рубина, 2024 год должен стать хорошим годом для XDefiant, хотя он и не стал комментировать конкретный релиз Free2Play-шутера. Мы, конечно же, будем держать вас в курсе событий. За это нам и платят

RELATED ARTICLES

«Интернет делает то, что делает Интернет» — как разработчики Highguard справляются с враждебностью в сети и что они планируют...

Релиз Highguard прошел далеко не гладко, но разработчики не сдаются и верят в свою игру. Хотя новый шутер с героями...

WoW Midnight: большое предпатчевое событие уже здесь, и некоторые награды можно получить только в течение короткого времени

Предпатч для большого расширения уже здесь, и до начала марта у вас есть шанс получить уникальные предметы. У нас...

«Самый ужасный момент в моей карьере»: после трех лет работы актриса узнает через Интернет, что ремейк Prince of Persia...

Ubisoft недавно отменила, среди прочего, долгожданный ремейк Sands of Time, но не все сотрудники компании получили это сообщение от...