2.9 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Издательство Banner Saga и Pillars of Eternity закрылось, все сотрудники были уволены незадолго до Рождества

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Versus Evil выпустила несколько инди-хитов за последние годы. Теперь компания закрыта, а все проекты перешли к tinyBuild

Инди-издатель Versus Evil был закрыт после десяти лет работы— против воли компании, как написал босс студии на сайте X (бывший Twitter). Все 13 сотрудников были уволены 22 декабря 2023 года

В 2021 году крупный издатель tinyBuild приобрел студию и закрыл ее всего через два года. Все текущие проекты будут продолжены tinyBuild.

Versus Evil: десять лет издательству

Versus Evil была издателем таких игр, какThe Banner SagaиPillars of Eternity: Deadfireа также DLC к ним, и называла себя инди-издателем. Они помогали небольшим студиям-разработчикам с финансированием, PR, комьюнити-менеджментом и многим другим.

В число предстоящих игр студии входилиBroken Roadsи Monolith: Requiem of the Ancients, которые сейчас создаются под зонтиком tinyBuilds.

Официальное заявление студии на сайте X (бывший Twitter) гласит:

Сегодня печальный день. После десяти замечательных лет Versus Evil закрывает свои двери. Мы любили привозить вам лучшие инди-игры, которые мы могли найти, и разделить так много счастливых воспоминаний с вами, нашим замечательным сообществом! От всего сердца благодарим вас за все

Личное заявление бывшего руководителя производства Лэнса Джеймса звучит гораздо более горько. Он дает понять, что внезапное закрытие и увольнение всех сотрудников за несколько дней до Рождества не было решением самой Versus Evil — подразумевается, что tinyBuilds решила закрыть студию по собственному желанию.

Это еще одно закрытие в длинной череде недавних волн увольнений и закрытий студий, которые стоили работы тысячам сотрудников индустрии видеоигр в 2023 году

Если прогноз нашего главного редактора Кевина верен, игровая индустрия продолжит терять рабочие места и в 2024 году. Хотя 2023 год был полон отличных релизов, многие студии уволили как новых, так и опытных разработчиков. Пока неясно, как это повлияет на качество новых игр в ближайшие годы.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...