12.3 C
Берлин
Понедельник, 20 мая, 2024

Валгейм выпускает новое обновление для публичной тестовой сборки

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Iron Gate Studio выпустила новое обновление Valheim для публичной тестовой сборки, содержащее множество исправлений и улучшений по всей игре.

Iron Gate Studio выпустила обновление v0.218.14 для публичной тестовой сборки Valheim, которое включает в себя исправления в постройках, рецептах еды, механике появления врагов и многом другом. Кроме того, обновление Valheim содержит множество исправлений и улучшений в различных аспектах игры.

Valheim — популярная игра на выживание, известная своим сеттингом, вдохновленным норвежской мифологией, и сложным геймплеем. Неизменная привлекательность Valheim заключается в сочетании крафтинга, строительства и многопользовательских функций, которые позволяют игрокам создавать свои собственные истории о викингах в динамичном открытом мире. Ориентированность игры на исследование, командную работу и приключения позволила собрать преданную базу игроков и продолжает привлекать новых, что делает ее выдающейся игрой в жанре выживания.

Одно из заметных изменений в новом обновлении для публичного тестирования Valheim касается элементов строительства. Игроки найдут такие изменения, как драккар, для которого теперь требуется не 60, а всего 50 единиц Finewood, обновленные эффекты разрушения для драккара и улучшение видимости соломенного пола, если смотреть на него снизу. Кроме того, были внесены некоторые изменения в элементы постройки Граустена, чтобы уменьшить количество повторов и обеспечить правильную максимальную высоту столбов Граустена. Экипировка и ремесло Валхейма также получили внимание в этом патче. Среди заметных изменений — морозоустойчивость для накидки «Перо» и накидки «Асксвин», балансные изменения частоты появления врагов в Пепельных землях, корректировка наборов брони, улучшение некоторых функций оружия, а также улучшение рецептов крафтинга для различных расходных материалов и апгрейдов снаряжения.

Некоторые существа Вальхейма и взаимодействия с миром также были доработаны. Были решены проблемы, связанные с появлением врагов в определенных местах, поведением существ в лаве и элементами окружения мира, такими как пламенные шпили. Кроме того, в категории «Разное» представлен целый ряд улучшений, включая корректировку пользовательского интерфейса, улучшение всплывающих подсказок, обновление локализации и консольных команд для облегчения навигации и управления игровым процессом.

Необходимо отметить, что это обновление предназначено специально дляValheim публичной тестовой ветки В связи с этим разработчик сообщил, что он может испытывать некоторые проблемы с нестабильностью, пока он проходит процедуру обнаружения ошибок и балансировки, прежде чем будет выложен в стандартную версию игры. Такой подход гарантирует, что игроки смогут активно участвовать и вносить свой вклад в общее качество игры на этапе публичного тестирования.

Тем временем игрокам, которые не участвуют в публичном тестовом сервере, придется подождать еще немного, чтобы увидеть, как эти изменения будут внедрены в игру. С помощью этих комплексных исправлений и доработок Iron Gate Studio стремится обеспечить более приятный опыт выживания вValheim

Valheim Update v0.218.14 Patch Notes (Public Test)

Строительство:

  • Драккару теперь нужно только 50 финвудов вместо 60
  • Обновленные эффекты разрушения для драккара
  • Соломенный пол теперь виден из-под земли
  • Арочная крыша Граустена больше не имеет щели под ней, когда она защелкнута над другими частями здания
  • Варьирование материалов в элементах постройки Граустена для уменьшения повторяемости
  • Граустенские колонны теперь можно строить на правильную максимальную высоту
  • Обновлены модель и текстура фламметаллической балки и колонны
  • Добавлены повреждения от дождя для некоторых частей ясеневого дерева
  • В дверь Эшвуда теперь можно пройти, не застревая
  • Следующие части здания Эшвуда больше не мерцают: стены 26 градусов, стены 45 градусов, балки 26 градусов, балки 45 градусов, большая арка
  • Предварительный просмотр больше не дрожит при размещении стопок дерева, ядра дерева и костей
  • Граница меню Build теперь соответствует ширине окна меню
  • Уменьшение блеска частей сборки Эшвуда
  • Лавовый фонарь больше не парит в воздухе при удалении опоры
  • Множество мелких исправлений для частей здания

Экипировка и крафтинг:

  • Перьевая накидка и накидка Асксвина теперь морозоустойчивы
  • Внесены балансовые изменения в частоту спавна врагов в Пепельных землях
  • Сет брони Аск теперь дает бонус к сету
  • Ашлендская броня мага теперь имеет немного увеличенную скорость регенерации эйтра
  • Анимация перезарядки дундр теперь должна соответствовать реальной перезарядке при низком навыке элементальной магии
  • Изменен множитель бонуса от обратного удара посохом Дундра с 3 до 1
  • Тролльстав и Дундр больше не ориентированы задом наперед на подставках для предметов
  • Посох дикаря теперь наносит немного больше урона порожденными шипами
  • Спаунированные корни из Посоха дикой природы теперь имеют низкий шанс укоренить врагов при попадании
  • Улучшение посоха Дандра теперь увеличивает его урон от молний вместо пронзающего урона
  • Уменьшена скорость повышения навыка элементальной магии при использовании Посоха разлома
  • Устранено, что пламенный шлем и топор берсеркира не подбираются автоматически
  • Малая доработка рецепта меча Дирнвин
  • Булава Элднера теперь наносит больше тупого урона вместо пронзающего при улучшении
  • Призванные тролли теперь будут атаковать всех существ
  • Расход выносливости топоров Берзеркира и булавы Элднера увеличен до 16 с 14 за удар
  • Рецепты огненного свинства, обжигающего ягодного бульона и мармелада с пряностями теперь доступны раньше, так как для их приготовления требуется котел только 5-го, а не 6-го уровня
  • Выносливость пикантного пирога увеличена до 35 с 24
  • Уменьшен вес Керамической плиты с 4 до 2
  • Исправлена потеря уровня, прочности и т.д. у предметов из катапульт
  • Базальтовые платформы больше не порождают дубликаты рядом с краями зоны
  • Исправлена проблема, из-за которой базальтовые платформы не всегда спаунились на Xbox
  • Устранена проблема, из-за которой предметы, получающие урон от огня, превращались в уголь

Существа:

  • Враги больше не будут появляться рядом с руинами двемеров в Пепельных землях
  • Карреды ближнего боя и лучники теперь могут спауниться в биомах с более низким уровнем, чем Эшлендс, после победы над Фейдером
  • Искатели теперь могут появляться в биомах с более низким уровнем, чем Туманные земли, после победы над Королевой Искателей
  • Призванные скелеты и другие существа теперь могут подойти ближе к лаве, прежде чем загорятся
  • Асксвин больше не звучит как волк, когда его гладят
  • Изменилось имя лорда Рето на оранжевое
  • Старшие существа Эшленда теперь приносят меньше трофеев
  • Уменьшен шанс выпадения трофеев Асксвина
  • С турели Скагга теперь снова выпадает Обугленное Колесо
  • Гейррафа больше не имеет иммунитета к урону от лавы

Мир:

  • Подстройка местоположения.
  • Руины в Пепельных землях больше не должны загораться
  • Исправлены некоторые локации, которые порождали отсоединенную часть шипов
  • Исправлена проблема, из-за которой порталы не соединялись при перестройке
  • Изменения во фламеталлических шпилях для облегчения добычи фламеталла
  • Тонущие фламеталлические шпили больше не возрождаются при разгрузке зоны
  • Фламеталлические шпили теперь невосприимчивы к урону от молнии
  • Игроки больше не получают урон от лавы, катаясь на Асксвине
  • Корректная иконка теперь отображается при езде на Асксвине
  • Карьеры теперь имеют более низкий шанс выпадения скелета Асксвина
  • Исправлен сбой, из-за которого убитые враги могли порождать много ресурсов и препятствовать перезагрузке этого мира
  • Ашвинам требуется немного больше места для роста, и они больше не будут прикрепляться к стене, уже занятой другим ашвином
  • В Пепельных землях больше не слишком жарко для роста пепельных лоз
  • Ашвины теперь могут расти на стенах из граустена
  • Саженцы пихты теперь снова могут выжить в горах
  • Выброс камня босса-фадера теперь совпадает с резьбой по камню
  • Исправлена ситуация, когда грозовые молнии не влияют на настройку мигающих огней
  • Исправлен странный гребень за краем мира
  • Изменен спаун vegvisir_placeofmystery так, чтобы следующее место тайны находилось из предыдущего
  • Повреждения от воды на пляжах в Пепельных землях теперь не такие сильные

Миссия:

  • UI руль драккара теперь расположен над рулем.
  • Подсказки, показывающие общее количество особых статов, набранных в данный момент, теперь включают статы от статусных эффектов
  • Восстановлены стандартизированные и отсутствующие строки
  • Обновлена локализация
  • Исправлены слишком большие эффекты статуса на игроков
  • Отключено использование ESRAM на Xbox One для устранения ошибки Unity, из-за которой некоторые системы частиц имели поврежденные карты теней
  • Добавлена консольная команда ‘findtp’ для перехода к ближайшему найденному предмету
  • Добавлена консольная команда ‘setfuel’ для заправки всех ближайших фонарей указанным топливом

    RELATED ARTICLES

    Assassin’s Creed Shadows: Расширения, предрелизный доступ и многое другое — что внутри разных изданий

    Новая Assassin's Creed была представлена кинематографическим трейлером и уже доступна для предварительного заказа. Вот содержание всех изданий Следующая глава...

    Vigor — новый шутер от создателей DayZ наконец-то доступен в Steam

    Vigor, последняя работа от создателей DayZ, теперьтакже доступна на Steam Здесь вы отправляетесь в суровый мир Запределья, где каждый...

    Samurai Warriors 4 DX — японский слэшер теперь доступен и для PC

    Если вы хотите взглянуть на историю Японии через Assassin's Creed Shadows, то теперь вы можете сделать это с ремастером...