Несмотря на то, что The Wayward Realms должен выйти в ранний доступ менее чем через год, разработчики неожиданно сменили движок.
The Wayward Realms не просто станет конкурентом Bethesda и Elder Scrolls. Создатели игры хотят возобновить сильные стороны прошлого, которые исчезли в последующие годы.
Поэтому ролевая игра должна стать скорее неофициальным продолжением Daggerfall, а не Skyrim. Игра находится в разработке уже давно, но теперь было неожиданно объявлено о крупных изменениях. The Wayward Realms больше не будет использовать Unreal Engine 5 — вместо этого команда разрабатывает свой собственный движок.
Большие ожидания
Это звучит как довольно амбициозный план, тем более что The Wayward Realms должен очень скоро выйти в ранний доступ. В июле 2026 года планируется доступ для спонсоров Kickstarter, а через несколько месяцев последует публичный ранний доступ.
Сейчас смена движка в и без того невероятно амбициозном проекте выглядит довольно рискованной. Ведь речь идет не о скромной ролевой игре, а о масштабном проекте с открытым миром, с глубокой ролевой механикой, ИИ-ведущим и миром, который в любой момент адаптируется к вашим потребностям.
На Kickstarter для проекта было собрано около 717 000 евро — это немало, но для крупной видеоигры крайне мало. Тем не менее, команда по-прежнему настроена оптимистично и возлагает большие надежды на новый движок.
Вот функции, которые должны быть доступны с новым движком
- Даже на старых ПК без выделенного графического процессора движок должен обеспечивать более 30 кадров в секунду.
- Даже на обычном Switch 1 возможно 30 кадров в секунду, поэтому не стоит беспокоиться о производительности на современном оборудовании.
- Даже огромная часть игрового мира, соответствующая размерам реального Манхэттена, загружается менее чем за секунду.
- Весь движок загружается примерно за 300 миллисекунд, что значительно упрощает редактирование и ускоряет разработку.
- Новый движок должен предоставить больше возможностей для моддинга, что пойдет на руку сообществу.
Пока что от нового движка были показаны только несколько изображений ландшафта:

Получится ли это?
Остается в напряжении, чтобы увидеть, сработают ли планы команды. В проекте участвуют несколько известных разработчиков. Например, Тед Петерсон, который до основания OnceLost Games долгое время работал над Elder Scrolls — от Arena до Daggerfall в составе Bethesda, но также участвовал в Morrowind и Oblivion в качестве внешнего разработчика.
Среди основателей студии и движущей силы The Wayward Realms был еще один легендарный разработчик из ранних дней Elder Scrolls — Джулиан ЛеФэй. Однако ЛеФэй скончался в июле этого года.
The Wayward Realms будет непросто оправдать все ожидания. Но поклонникам ролевых игр определенно стоит следить за этим проектом.

