«Я больше не буду создавать игры» — легендарный разработчик шутеров навсегда уходит из индустрии после провального проекта

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

После закрытия проекта Ubisoft XDefiant ветеран индустрии Марк Рубин уходит из профессии и не хочет больше создавать видеоигры.

РазработчикМарк Рубин, наиболее известный своей работой над играми серии Modern Warfare (оригинальная трилогия), после провалаXDefiantобъявил, что больше не хочет работать в индустрии.

В длинном посте на X он подробнее рассказывает о причинах провала многопользовательского шутера Ubisoft ипрощается с жизнью, которая теперь будет посвящена его семье

Конец XDefiant, конец Марка Рубина

Два дня назад Ubisoftзакрыла XDefiant,и серверы перестали работать.Это окончательный конец, поскольку для чисто многопользовательской игры не предусмотрена офлайн-поддержка.

Шут-надежда французского издателя на самом деле имела хороший старт. Такой вывод делает и Рубин в своем посте в X.

Он начинает свое объявление с благодарности своим коллегам, а также фанатам игры:

Это печальный день для поклонников XDefiant и для всех увлеченных разработчиков, которые так усердно работали над этой игрой. Я хочу поблагодарить всех, кто играл в эту игру, и всех, кто ее продвигал, будь вы крупный создатель контента или просто поклонник. Каждый голос был важен.

После более чем двух десятилетий Рубин уходит из индустрии: он пишет:

Что касается меня, я решил уйти из индустрии и проводить больше времени с семьей, так что, к сожалению, вы больше не услышите о том, что я делаю новую игру.

Однако он надеется, что другие разработчики теперь возьмут эстафету и«снова будут создавать игры, которые заботятся о игроках, относятся к ним с уважением и прислушиваются к тому, что они говорят».

Влиятельный деятель жанра шутеров

Рубин проработал около десяти лет исполнительным продюсером в Infinity Ward и был ответственен завсю первую трилогию Modern Warfare Именно части 1 и 2 считаются одними из лучших игр CoD. Поэтому они занимают первые места в нашем рейтинге.

С XDefiant эксперт по шутерам хотел повторить старые успехи, но, по его собственным словам, этому помешали в первую очередь технические проблемы Рубин называет ошибкой выбор собственного движка Ubisoft Snowdrop Engine, поскольку он не был создан для реализации замысла разработчиков.

Конец XDefiant привел к большим изменениям не только для Марка Рубина. В результате провала Ubisoft закрыла или сократила сразу три студии и уволила 277 сотрудников.

RELATED ARTICLES

«Сталкер 2»: представлено масштабное обновление 2.0, и все изменения даже не умещаются в этом заголовке

20 августа 2026 года «Сталкер 2» получит грандиозное обновление 2.0, которое, помимо прочего, включает в себя новое оружие, улучшения...

Total War: Warhammer 3 — чтобы сыграть в самое масштабное дополнение серии, вам даже не понадобится основная игра

По словам разработчиков, «Lords of the End Times» станет самым обширным на сегодняшний день дополнением к играм серии «Warhammer»...

«Переломный момент» — фотореалистичная графическая демонстрация превращает Unreal Engine 6 в грандиозное море огней в стиле киберпанк

Фотореалистичная графика в стиле киберпанк без световых трюков: LumenRef в Unreal Engine 6 устанавливает новые стандарты кинематографического рендеринга.Экспериментальный режим...