Спонсоры Kickstarter массово бросились финансировать новую инди-игру — тактическую пошаговую RPG под названием «Soverain: An Eternal Legend», вдохновленную такими гигантами жанра, как всеми любимая серия «Fire Emblem». В последние годы вышло много пиксельных RPG с похожей концепцией, но Soverain: An Eternal Legend, похоже, нашла отклик у фанатов, так как уже собрала на Kickstarter гораздо больше, чем изначально планировалось.
«Soverain — это воплощение мечты, которую я лелеял с детства», — говорит создатель игры Джонатан Брассо (Jonathan Brassaud), который три года работал над игрой в одиночку, прежде чем решил основать собственную студию Tentacule Mauve. Брассо работал над несколькими известными играми, такими как Assassin’s Creed Valhalla и Riders Republic.
Soverain: An Eternal Legend была профинансирована за 12 часов
12 мая, после многих лет разработки, Брассо запустил кампанию на Kickstarter для своей «игры мечты» Soverain с целью собрать около 30 000 долларов США. К его удивлению, кампания достигла своей цели менее чем за сутки и вскоре превзошла ее. На момент написания этой статьи Soverain собрала более 700 спонсоров и привлекла свыше 42 000 долларов. Благодаря поддержке спонсоров Kickstarter и издателя Tentacule Mauve, Брассо и его команда теперь намерены выпустить Soverain к концу 2027 года. Игра выйдет на ПК, Steam Deck и обеих консолях Nintendo Switch, с возможными портами на другие платформы в будущем.
Чего ожидать от Soverain: An Eternal Legend
- Ручная пиксельная графика, вдохновленная такими играми, как Sea of Stars
- Насыщенный политический сюжет, рассчитанный на взрослую аудиторию и вдохновленный «Игрой престолов»
- Динамичное повествование, формируемое решениями игрока
- Глубокая настройка персонажей
- Строительство базы и исследование
- Разветвленная боевая система, которая может влиять на сюжет и взаимодействие с NPC
Разработчики описываютSoverainкак тактическую RPG, вдохновленную легендарнымииграми, такими какFire EmblemиFinal Fantasy, в сочетании с глубоким и многогранным сюжетом, сложной механикой развития персонажей и взаимоотношений, а также интересными пошаговыми боями. Что может отличать сражения в Soverain от других игр, вдохновленных Fire Emblem, так это то, как они влияют на сюжет и взаимодействие персонажей. По словам разработчика, Soverain учитывает решения игроков и их стиль ведения боя, чтобы запускать новые диалоги или бонусные миссии.
Soverain привлек внимание многих поклонников тактических RPG и классических японских ролевых игр еще до запуска кампании на Kickstarter. Игру добавили в список желаний более 18 000 человек, что является впечатляющим достижением для инди-проекта такого масштаба. Теперь это число, вероятно, вырастет еще больше, поскольку невероятный успех кампании вывел игру на первый план.
Ранний успех Tentacule Mauve еще раз показывает, что игровая индустрия по-прежнему жаждет игр в ретро-стиле, которые вызывают те же эмоции, что и классические игры, но при этом предлагают улучшенную графику и творческие игровые повороты. И, судя по тому вниманию и поддержке, которые она уже получила, Soverain: An Eternal Legend представляется игрой, которая может понравиться этой аудитории. Поклонникам жанра также стоит с нетерпением ждать Fire Emblem: Fortune’s Weave. Восемнадцатая часть франшизы уже является одной из самых ожидаемых игр 2026 года и должна помочь удовлетворить спрос на хорошо разработанные RPG.

