Оборотни почти стали милыми, а не страшными в Skyrim

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

При разработке Skyrim оборотни изначально должны были быть только людьми с собачьими головами. Мы объясним, что за этим стоит, в нашей статье.

Если вы когда-либо пробирались через край рая, то наверняка сталкивались с оборотнем. Страшные монстры — непростые противники и в самом начале съедят вас на завтрак. К счастью, из-за шерсти (оборотня) мерзкие монстры превратились бы в милых собачек на коленях.

По словам бывшего художника персонажей Skyrim Денниса Мехиллонеса, изначально оборотни должны были выглядеть как люди с головой собаки или волка. Но поскольку оборотни должны были наводить ужас на всех вокруг и давать нам, игрокам, определенное ощущение силы, Мехильонес не был в восторге от первоначального дизайна, поэтому он переработал его. Такой ужасно милый стал просто ужасно.

Настоящий монстр в разработке

Вы знаете конечный результат развития оборотней. Но путь к цели был столь же чудовищным, как и сама цель, поэтому коллеги Мехильоне не прыгали от радости. С другой стороны, разработчик получил поддержку от директора игры Тодда Говарда, который был настолько воодушевлен новой концепцией оборотня, что настоял на реализации монстра именно таким образом.

Но то, что начальник говорит, что мы сделаем это, не делает работу, стоящую за этим, легче. Например, высокая скорость оборотня означала, что новые области мира не могли быть перезагружены достаточно быстро. Поэтому разработчики прибегли к хитрости и изменили настройки камеры во время спринта. Теперь игрокам кажется, что оборотень бежит еще быстрее, чем на самом деле. В то же время оборотни все еще почти достигают скорости лошадей из Skyrim — умно!

Больше интересной справочной информации в документальном фильме о Skyrim

Кстати, история оборотня Денниса Мехиллонеса является частью документального фильма о Skyrim от бывших разработчиков, который художник персонажей Джона Лобе опубликовал на YouTube. Всем, кто хоть немного интересуется разработкой игр и является поклонником Skyrim, обязательно стоит взглянуть на видео:

Практично: Видео удобно разделено на разделы, поэтому вы также можете выбрать конкретные главы, которые вас интересуют. Среди прочего, разработчики также рассказывают о работе над животными Skyrim, анимации персонажей и о том, как пчелы саботировали вступление игры. Если последнее звучит знакомо, то, вероятно, потому, что мы уже сообщали об этой занимательной истории:

Что вы думаете об оригинальном дизайне оборотня? Предпочли бы вы людей с волчьими головами мерзким чудовищам, которые теперь подстерегают вас на небесах? Вы сами превратились в оборотня (в Skyrim)?

RELATED ARTICLES

Первый крупный превью GTA 6 раскрывает массу интересных деталей: не стоит слишком сильно изматывать своего персонажа [ОБНОВЛЕНО]

В интервью журналу Dazed разработчики GTA 6 рассказывают о самых разных аспектах игры. Мы подготовили для вас краткий обзор...

До сих пор я совершенно не обращал внимания на «Tides of Annihilation» — но после 45 минут игры она...

В приключенческом экшене «Tides of Annihilation» рыцари Артура сталкиваются с египетскими богами в современном Лондоне. Именно этот безумный микс...

Обзор игры Zero Company: 40 часов стратегии и «Звёздных войн» — и мы наслаждались каждым из них

Пошаговая тактика, как в XCOM, и постановка, как в приключенческом экшене. Zero Company делает стратегию более захватывающей, чем когда-либо,...