Согласно официальному анонсу, обновление 1.1 для игры «Blood of Dawnwalker» станет настоящим прорывом, включая в себя сотни нововведений и улучшений. Предстоящий релиз затронет прогресс, боевую систему, передвижение, доступность и функции для ПК, а также другие аспекты игры «Blood of Dawnwalker».
В конце сентября 2026 года польская студия Rebel Wolves анонсировала масштабное октябрьское обновление для игры The Blood of Dawnwalker. Тогда директор проекта Конрад Томашкевич упомянул, что в обновление войдёт пятый режим сложности, но других подробностей не раскрыл.
Table of Contents
Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker содержит более 1 100 улучшений и исправлений
В пятницу, 16 октября, Rebel Wolves поделились гораздо большим количеством подробностей об обновлении 1.1, подтвердив, что его выпуск запланирован на следующую неделю. В списке нововведений выделены несколько основных дополнений, а также обещано «более 1 100 других улучшений и исправлений», затрагивающих широкий спектр систем и механик The Blood of Dawnwalker. Точная дата выпуска пока не объявлена, но большинство разработчиков не выпускают обновления по выходным, что означает, что любой день с 19 по 23 октября является равновероятным кандидатом.
Самым значимым нововведением в анонсированном списке является «Draught of Mind Rebirth» — новая возможность перераспределения очков навыков для умений «Мастерство меча», «Колдовство» и «Вампиризм». Использование этой функции позволит игрокам забыть выученные навыки и вернуть время, ранее потраченное на их освоение. Поскольку развитие персонажа в The Blood of Dawnwalker напрямую связано со структурой игры, ограниченной по времени, это единственное изменение значительно упростит пересмотр сложившейся билда без потери ресурсов. Боевая система и передвижение также получат ряд целенаправленных улучшений. Обновление 1.1 усовершенствует наведение на цель, поведение системы фиксации цели, отрыв от боя, движение боевой камеры и анимации. Также будут скорректированы способности «Shadowstep» и «Planeshift» — с более отзывчивым наведением на поверхность и привязкой.
Обновление 1.1 для «Blood of Dawnwalker» — это больше, чем просто патч по балансу
Недавно подтверждённым пятым вариантом сложности станет режим «Story», который обеспечит дополнительную помощь в бою, а текущая настройка «Story» будет переименована в «Forgiving». Изменения в области доступности, появляющиеся в рамках обновления 1.1, включают увеличение размера текста субтитров и субтитры для всех диалогов. Игроки на ПК также получат специальные настройки генерации кадров, расширяющие существующие графические и производительные настройки игры «Blood of Dawnwalker». Среди прочих нововведений — возможность поглаживать собак и кошек в определённом направлении, а также отсутствие цензуры крови и жестоких сцен в японской версии игры на Steam.
Компания Rebel Wolves пока не опубликовала полный список изменений обновления 1.1, поэтому подавляющее большинство из более чем 1 100 улучшений и исправлений остаются неуказанными. Даже без полного перечня объявленный набор функций уже делает этот патч значительно более обширным, чем серия исправлений, выпущенных польским разработчиком после запуска этой RPG с открытым миром в начале сентября 2026 года. Благодаря возможности перераспределения очков прогресса, ещё более тонкой настройке сложности, корректировкам боевой системы и механики передвижения, обширным дополнениям, улучшающим доступность, а также улучшениям, специфичным для ПК, обновление 1.1 официально позиционируется как первая крупная переработка игры The Blood of Dawnwalker после её выпуска. Заглядывая в будущее, Rebel Wolves уже подтвердила, что планируется режим «New Game Plus», и сообщила, что обсуждает дополнительный бесплатный контент, в том числе добавление новых типов врагов.
Примечания к обновлению 1.1 для The Blood of Dawnwalker (на данный момент)
Новые функции
«Draught of Mind Rebirth»
Освободите свой разум с помощью «Глотка возрождения разума». Забудьте обо всех своих навыках владения мечом, колдовства и вампиризма и используйте время, потраченное на их изучение, чтобы освоить другой набор способностей.
Глажение животных
Что получится, если объединить направленную боевую систему с возможностью гладить собак и кошек? Направленное. Глажение. Животных.
Обновление сюжетного режима
Выбирайте между уровнем сложности «Прощающий» (ранее называвшимся «Сюжет») и новым режимом «Сюжет» с дополнительной помощью в бою.
Дополнительные настройки субтитров Увеличьте размер шрифта и включите субтитры для ВСЕХ реплик диалогов.
Изменения и улучшения
Обновление FrameGen
Обновление технологии FrameGen, включая специальные настройки.
Улучшения камеры Скорректированы анимации и движения камеры в бою.
Улучшения в бою Улучшены наведение, фиксация и отрыв от врагов.
Улучшения перемещения Повышена отзывчивость наведения и прикрепления к поверхностям при использовании «Shadowstep» и «Planeshift».
Обновление японской версии
Кровь и жестокие сцены больше не будут подвергаться цензуре в японской версии игры на Steam.
А также более 1 100 других улучшений и исправлений.

