2.5 C
Берлин
Пятница, 27 марта, 2026

Крикун на экзамене: перезагрузка «Свинцовых ног» в отсутствие Need for Speed переигрывает гоночную игру

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новый Screamer может носить проверенное временем название, но не имеет ничего общего с классической серией гоночных игр 90-х годов. За исключением того, что и здесь ведущая нога доведена до предела.

Перейдем непосредственно к ярко-синему китовому слону, пульсирующему в комнате: Нет, этот крикун не имеет ровно никакого отношения к одноименной старой международной гоночной игре (известной и любимой нами как «Бляйфус»). Да, обе игры про быстрые машины, и тогда, как и сейчас, за игрой стоят итальянцы из Milestone. Но это опять же не более того.

Зачем тогда вообще писать рецензию? Потому что хороших аркадных гонок не хватает, Need for Speed канула в Лету, а Screamer, может, и не вызывает у нас восторгов, но все же выкладывается на полную катушку. GlobalESportNews расскажет вам, стоит ли ее покупать — и для кого.

.

Деньги для Фареса

.

Центральным элементом Screamer является «Турнир»: Где-то в недалеком будущем, естественно, антиутопическом и не похожем на «Бегущего по лезвию», таинственный «мистер А» организует автомобильные гонки, в которых группы так называемых «крикунов» соревнуются друг с другом.

Это команды с названиями «Зеленые жнецы», «Страйк Форс Романда», «Кагава-Каи» или «Анаконда Корп», у каждой из которых есть свои причины принять участие в турнире.

<Одни хотят отомстить за убитого члена команды, другие жаждут славы и почестей. И все они заинтересованы в призовом фонде, составляющем *проверяет купюры* непринужденные 100 миллиардов долларов США. Да, в мире Screamer точно не проболтаешься. Чтобы получить эту стабильную сумму, вы возьмете на себя роль гонщиков всех команд. За рулем их индивидуальных автомобилей вам предстоит выполнить всевозможные задания в ходе многочисленных миссий: достичь определенного времени прохождения круга, побить рекорды, занять определенное место на подиуме, задействовать бустеры во время дрифта или выиграть командные гонки.

Жемчужина в антиутопическом лесу

.

В одной миссии я без проблем побеждаю с 500-метровым отрывом от второго места, в другой — почти не допускаю ошибок в вождении и на ощупь добираюсь до третьего места.

Вы также путешествуете по сравнительно небольшому количеству путей: есть четыре различных сценария с 32 путями, которые лишь частично используют другие части окружения для себя.

В любом случае, выглядит все это очень здорово: Вы можете наблюдать за происходящим только со стороны, но безумно высокая скорость и эффекты столкновений выглядят очень хорошо именно с этого ракурса. И все это работает быстро и стабильно даже на средних системах с высоким уровнем детализации.

Жаль только, что за пределами красиво поставленных трасс смотреть особо не на что. Если вспомнить оригинальную Screamer (которая во многом основывалась на первой Ridge Racer), то там повсюду были самолеты, вертолеты и канатные дороги, проносящиеся по экрану. Здесь ничего подобного нет.

.

Не похожая ни на одну другую гоночная игра

.

В рамках турнира сюжет, вращающийся вокруг гонок, мести и богатства, играет удивительно большую роль. Настолько большую, что короткие заезды порой кажутся просто наполнителем.

До и после гонок с вами будут говорить почти бесконечно, в основном в диалоговых сценах с видом сбоку, а также неоднократно в очень добротно сделанных короткометражках, созданных известной японской аниме-студиейPolygon Pictures(Tron: Uprising, Love, Death & Robots и др.)

.

Особенностью сюжета является то, что здесь, как и в Tekken 8, почти каждый персонаж говорит на своем языке — от английского, французского, итальянского или испанского до немецкого и японского, вы сможете услышать многое, при этом у героев не возникнет ни малейших проблем с общением друг с другом. В отличие от Tekken, в Screamer, по крайней мере, есть фиговое объяснение этой чудо-страны на бабельном языке.

В любом случае, сюжет проработан хорошо. И если вам важно быть как можно более полиглотом, особенно когда речь идет о бранных словах, то Screamer — отличный учитель. Потому что здесь действительно много ругательств, и команды определенно не скупятся на слова.

В конечном итоге, однако, все это немного затянуто и утомительно; со своей стороны, я бы счел лучшим, если бы чаша весов между игрой и сюжетом качнулась в сторону игры. По крайней мере, все перерывы между гонками можно пропустить, если вам просто не хочется слушать этот балаган.

.

Аниме Drift Master

Турнир — это не только центр сюжета, но и обучающая часть игры. Это связано с тем, что Screamer предлагает несколько особенностей, которые явно отличают ее от стандартных гоночных игр.

Во-первых, это управление, которое очень сильно вдохновлено двухстиковой системой из Inertial Drift. Вспомним: там левый стик используется для обычного управления, а правый — для управления дрифтом. В Screamer, напротив, левый стик управляет нормально, а правый — дрифтом. Ладно, мы говорим меньше о «вдохновении» и больше о «перенятии».

И здесь, и там система требует некоторого привыкания. В частности, дрифт позволяет удивительно точно контролировать прохождение поворотов, но при этом требует очень точного управления. Если вы войдете в поворот под неправильным углом, то на полной скорости врежетесь в бордюр, что не только замедлит вас, но и иногда будет стоить вам сверхширокого заднего спойлера.Но как только после некоторой практики вы возьмете дрифт под контроль, вы почувствуете, что это очень круто. Внезапно вы сможете дрифтовать с полной скорости, точно следовать курсу на повороте, всего в нескольких сантиметрах от бордюра, а затем завершить все это точно рассчитанным турбонаддувом, когда вы вернетесь на прямую. Ведь есть еще и система echo.

Привет Эхо! Здравствуй, крикун!

То, как вас знакомят с «Эхо» во время турнира, действительно глупо. Позвольте мне резюмировать: «Эй, я механик, которого вы не знаете. Я собираюсь установить в ваши супердорогие суперкары устройство, которое было разработано до меня, и которое гарантирует, что если ваша машина взорвется, вы будете немедленно воскрешены. Круто? Круто!»

Гм. Ладно. Echo — это набор игровых механик, которые в других местах назвали бы Turbo Boost, Takedown или Shield. Чтобы воспользоваться любой из них, нужно накапливать энергию «синхронизации», как можно более умело управляя автомобилем или как можно более точно переключая передачи.

Используя ее, вы заряжаетесь «энтропией», которую, в свою очередь, можно использовать для короткого щита или «овердрайва» — если ударить ею противника, он самопроизвольно вспыхнет. Впрочем, как и вы, если коснетесь стены во время этой фазы. Классическая система «риск/вознаграждение»

.

Все это распределено по плечевым кнопкам геймпада (что настоятельно рекомендуется игрой) и требует некоторого времени для освоения. Однако, к счастью, все это постепенно внедряется только во время длительного турнира.

Аркада зовет!

Если же вы хотите сразу окунуться с головой в происходящее, то вам подойдет аркадный режим: здесь вас ждут обычные и командные гонки, различные варианты испытаний, а также заезды по контрольным точкам и на время — более чем достаточный выбор для длительного и насыщенного веселья. Однако в начале игры контента очень мало, так как трассы и автомобили разблокируются в ходе турнира или постоянных аркадных заездов.

Все это выглядит очень хорошо. И работает чертовски быстро!

Терпеливые коллекционеры со временем пополнят архив иллюстрациями, видеороликами, саундтреком (удивительно насыщенным) и множеством вариантов персонализации для всех автомобилей.

Если вы хотите похвастаться перед всем миром своей драгоценностью с большим спойлером, вы также можете в любой момент во время заездов переключиться в режим фотосъемки, чтобы сделать очень драматичные снимки своего автомобиля с самых безумных ракурсов и с большим количеством фильтров.

Но, конечно, не в многопользовательском режиме, так как другие водители, вероятно, сочтут это глупым. Screamer предлагает различные варианты мультиплеера, включая разделенный экран для четырех участников, что редко встречается в наши дни.

.

Заключение редакции

Кадры, сцены, сцены, сцены, короткая гонка, сцены, сцены — именно так, по моему мнению, должна выглядеть гоночная игра, разработанная Хидео Кодзимой. Хотя турнир действительно стильно поставлен, для меня он состоит из слишком много болтовни и слишком мало действий на трассе. В результате уже через некоторое время тестирования я заметил следы износа кнопки «пропустить». Сюжет, в конце концов, не так уж и интересен, даже если мой словарный запас международного беглеца здесь пополнился должным образом.

В плане содержания можно ожидать чистой аркады. Управление дрейфом с помощью правого стика работает хорошо и точно после некоторого времени привыкания к нему. Но, как и в случае с Inertial Drift, это кажется решением проблемы, которой на самом деле не существует. Тем временем я поиграл для сравнения в старую добрую OutRun 2006: Coast 2 Coast и должен сказать: дрифты работают так же точно и гораздо проще в использовании

Screamer — действительно хорошая гоночная игра, с молниеносно быстрой, замечательно эффектной графикой, удивительно мощным саундтреком и достаточно сложными противниками. И даже если не все ее особенности действительно имеют смысл, я ценю то, что она пробует что-то новое то тут, то там. Даже если время от времени она переигрывает.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Сталкер 2 получит свое первое расширение этим летом: «Цена надежды» вводит два новых региона и «десятки часов» геймплея

Сталкер 2 только что представил свое первое DLC. Хотя точной даты выхода еще нет, уже есть трейлер и много...

Ryzen 9 9950X3D2 официально представлен, но AMD оставляет без ответа два важных вопроса для ПК-геймеров

AMD официально представляет Ryzen 9 9950X3D2 «Dual Edition»: впервые кэш-память 3D-V может находиться одновременно на обоих ПЗС, что позволяет...

GTA 6: Rockstar сейчас ищет очень специфических сотрудников — и это многое говорит о состоянии разработки

Объявление о вакансии дает повод надеяться, что ноябрьский релиз состоится.238 дней - именно столько времени пройдет до выхода GTA...