12.8 C
Берлин
Понедельник, 3 ноября, 2025

В Diablo 2 Resurrected отсутствует функция мультиплеера, но насколько важен P2P в любом случае?

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Поддержка TCP/IP не будет присутствовать в ремастере Diablo 2. Но насколько важен Peer2Peer в многопользовательской игре? Мы даем предварительный просмотр.

20 лет назад Diablo 2 была обязательным атрибутом многих LAN-вечеринок, когда нужно было выбрать подходящую ролевую игру. И поэтому люди часами сражались с Мефисто, Диабло и Баалом — или настраивали сетевое соединение. После установления однорангового соединения люди могли играть вместе через TCP/IP.

20 лет спустя создание общей локальной сети стало намного проще, а заявления типа «Я тебя вижу, ты меня тоже видишь?» стали еще проще. — «Нет, но я вижу Флориана» вошли в сферу легенд. Также ушла в прошлое поддержка TCP/IP для Diablo 2: Resurrected, ремастера оригинальной игры.

О прекращении поддержки будет объявлено в FAQ

13 августа 2021 года начнется бета-версия для предзаказчиков Diablo 2: Resurrected. Неделю спустя состоится открытая бета-версия для всех желающих. В блоге Blizzard опубликовала FAQ, а также ответила на вопрос о поддержке мультиплеера TCP/IP. Ответ сам по себе стал неожиданностью. В FAQ говорится:

«Поддержка TCP/IP не будет доступна ни в бета-тестировании, ни в финальной версии игры. После длительного рассмотрения мы решили больше не поддерживать этот вариант, так как выявили потенциальные риски безопасности».

Вопреки предыдущим заявлениям исполнительного продюсера Рода Фергюссона в интервью Eurogamer, прямое подключение по локальной сети больше не будет поддерживаться, а мультиплеер будет работать только напрямую через Battlenet. На вопрос, будет ли торговля возможна в многопользовательской игре или ее уберут из-за многочисленных ошибок и эксплойтов, Роб Фегуссон ответил:

«[…] Многое из того, что мы делаем сейчас, уже было в оригинале. Мы действительно сосредоточены на предоставлении аутентичного опыта. Вы все еще можете подключиться локально через TCP/IP, если хотите! Это уже было в D2. Это будет и в D2R».

Неизвестно, почему функция, которая была анонсирована еще в феврале, теперь недоступна в игре. В качестве причины называются потенциальные риски безопасности, но в чем именно они заключаются, неизвестно.

Все еще важен Peer2Peer?

На этот вопрос не так просто ответить. Что касается Diablo 2 и ее огромного значения для сторон Lan, то самым простым утверждением будет: да.

Но в конечном итоге все не так просто. Понятно, что Blizzard не хочет видеть бреши в системе безопасности и эксплойты, которые используются в локальной сети для дублирования предметов, например, в глобальном онлайн-режиме. В худшем случае это разрушит внутриигровую экономику.

Так что если вы хотите в будущем играть в Diablo 2: Resurrected вместе в локальной сети, вам не понадобится функционирующая локальная сеть, только подключение к Интернету через WLAN или достаточное количество Ethernet-кабелей и свободных слотов. И даже несмотря на то, что сети Ethernet уже 40 лет, вероятно, нет намерений отключать ее навсегда.

Всю информацию о Diablo 2: Resurrected и предстоящей бете можно найти в нашем большом обзоре:

.

Diablo 2 Resurrected: Many details about the beta known – release, registration, scope

Diablo 2 Resurrected: The official info on the start of the Open Beta is here

RELATED ARTICLES

Solasta 2 имеет все шансы стать преемником Baldur’s Gate 3, и старт раннего доступа уже не за горами.

Ни одна другая студия не сможет так быстро догнать такую игру, как Baldur's Gate 3. Но тем, кто надеется...

Приключение, получившее высокую оценку на Steam, продолжается спустя 2 года — здесь разработчики рассказывают о Planet of Lana 2

В  головоломке-приключении Planet of Lana 2 вы управляете девушкой Ланой и ее верным кошачьим спутником Муи в богатом природой, зачарованном научно-фантастическом...

Guild Wars 2: популярная MMO-игра, существующая уже 13 лет, выходит в шестое расширение

С 28 октября 2025 года игроки могут играть в Visions of Eternity, шестое по счету дополнение к Guild Wars...