7 C
Берлин
Воскресенье, 14 декабря, 2025

Большое обновление Starfield уже здесь: с новым патчем вы больше не заблудитесь

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Несколько дней назад Bethesda объявила, что в середине мая выйдет самое большое на сегодняшний день обновление Starfield. Оно содержит множество функций, которые сделают вашу жизнь в космосе проще

После долгих месяцев ожидания компания Bethesda представила поклонникам Starfield первый значительный патч длякосмической ролевой игрыКак и было объявлено ранее в этом месяце, обновление сномером 1. 11.36предоставляет целый рядкомфортныхулучшений, о которых неоднократно просили игроки.

Некоторые из изменений уже были объяснены Bethesda в видеоролике несколько дней назад, но мы также подытожили самые важные изменения

для вас в письменном виде:

Что внутри?

  • Улучшенная карта окружения:С обновлением Starfield наконец-то получилаподробную, реалистичную картуна которой можно четко различить детали окружения, такие как скалы, деревья и аванпосты. По словам Bethesda, теперь никто не заблудится.
  • Новые возможности геймплея:Вам кажется, что космические сражения слишком сложны, а перестрелки на земле слишком просты? Нет проблем! Теперь вы можете настроить уровень сложности для обоих видов боя отдельно.
  • Новый режим декорирования космических кораблей:Подобно аванпостам, теперь вы можете свободно настраивать внутренний дизайн своих кораблей. В режиме декорирования вы можете размещать или удалять мебель, картины и другие объекты, если предпочитаете летать на опрятном космическом корабле.
  • Новые вкладки в меню лута:Управление инвентарем стало намного понятнее благодаря вкладкам. Теперь вы можете отфильтровать инвентарь торговцев, трюма вашего корабля и ящиков.
  • Отключение диалоговой камеры: Если вам не нравится увеличенный вид диалога, Starfield теперь предлагает вам возможность оставаться в режиме просмотра с плеча.
  • Новые настройки производительности на Xbox:Вы можете переключаться между красивым, но требовательным к fps визуальным режимом и быстрым режимом производительности 60 fps.

Кроме того, новое обновление Starfield, естественно, предлагает целый ряд других улучшенийКак всегда, вы можете найти полную информацию о патче на следующей странице.

Полные патч-ноты для обновления 1.11.36

Последнее обновление для Starfield’s уже здесь, и оно принесло несколько новых возможностей!

  • Улучшенные карты пользовательского интерфейса — мы прислушались к вашим отзывам и внесли некоторые значительные улучшения в карты пользовательского интерфейса, так что вы всегда будете знать, куда идти, и не заблудитесь по дороге к родителям (а они все равно не купились на эту отговорку, вам действительно стоит их навестить).
  • Новые опции геймплея — для тех, кто любит дополнительные сложности или хочет сделать некоторые аспекты игры проще, вы можете настроить свой опыт с помощью совершенно новых опций в меню настроек. Хотите сделать наземные бои сложнее, а корабельные — проще? Вы можете сделать именно так!
  • Добавлен режим украшения интерьера кораблей — теперь вы можете украшать свои корабли так же, как аванпосты!
  • Вкладные меню контейнеров упрощают управление инвентарем.
  • После входа в Unity теперь можно изменить свойства и внешний вид.
  • Камеру диалога теперь можно переключать в настройках.
  • Добавлены настройки дисплея для Xbox Series X, позволяющие установить приоритет графики или производительности, настроить целевую частоту кадров и включить VSync (Series X).

Это лишь верхушка айсберга. Читайте дальше полный список исправлений и улучшений!

XBOX SERIES X DISPLAY-SETTINGS

Мы слышали от многих из вас, что вы хотели бы получить больше контроля над рендерингом графики и производительностью на Xbox, подобно тому, как геймеры на ПК могут настраивать свои возможности. Теперь мы делаем это возможным на Xbox Series X с помощью нескольких опций, которые вы можете использовать, чтобы найти лучшее решение для вашего стиля игры и вашего экрана.


Для каждого из этих вариантов мы рекомендуем использовать дисплей с переменной частотой обновления (VRR), работающий на частоте 120 Гц, и убедиться, что ваш Xbox настроен на ее использование. Если вы настроите его таким образом, Starfield теперь будет по умолчанию использовать частоту обновления 40, сохраняя приоритет для полной графики.

  • Целевая частота кадров:Теперь вы можете выбирать между30, 40, 60 или неограниченнойчастотой кадров на дисплеях VRR. Если у вас нет VRR-дисплея с частотой 120 Гц, вы все равно можете выбрать между 30 и 60. Выбор 60 на мониторе без VRR может иногда вызывать разрывы экрана.
  • Приоритизация:Теперь вы можете выбирать приоритеты междувизуальными эффектами и производительностьюпри попытке сохранить заданную частоту кадров. Если вы стремитесь к частоте кадров 60 или выше, мы рекомендуем установить приоритет на «Производительность». В настройках Visual будет поддерживаться самое высокое разрешение с сохранением полной детализации для спецэффектов, освещения и толпы. Настройка «Производительность» снижает внутреннее разрешение и детализацию для спецэффектов, освещения и толпы. В обоих режимах внутреннее разрешение можно динамически регулировать по мере усиления сцен или действий. При переключении между режимами вы увидите кратковременное изменение освещения, пока система настраивается на новый режим.
  • VSync:Теперь вы можете выключить или включить VSync. Если вы выключите VSync, игровые кадры будут расходиться с частотой обновления монитора, что может привести к разрыву экрана. Если включить VSync, частота кадров будет синхронизирована с частотой обновления монитора, что предотвращает разрывы, но ограничивает количество кадров.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

ОБЩИЕ

  • Общие улучшения стабильности и производительности.
  • Общие улучшения для бегства, уклонения и поиска пути персонажа.
  • Исправлены различные проблемы с размещением объектов.

GAMEPLAY

  • Исправлена проблема, из-за которой максимальная мощность щита корабля могла быть уменьшена после загрузки сохранения с определенным экипажем.
  • Исправлена проблема, из-за которой невидимость могла сохраняться на оружии компаньона после отмены эффекта невидимости.
  • Флора/фауна XP теперь также начисляется при сборе/убийстве.
  • Исправлена проблема, из-за которой собираемые предметы непреднамеренно появлялись во флоре смешанных биомов.
  • Устранена проблема, из-за которой нельзя было повторно пристыковаться к ранее затребованному кораблю.
  • Исправлена проблема с поведением корабля класса C после активации режима цели при форсировании.
  • Устранена проблема, возникавшая при попытке стыковки с кораблем, который удалялся из-за гравитационного скачка.
  • Исправлена проблема со сканером корабля, из-за которой иногда отображалось неправильное количество врагов или экипажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой при посадке на корабль после загрузки игры сохранения пристыкованные корабли оказывались наложенными друг на друга.
  • Оглушенные персонажи больше не должны отображать возможность поговорить с ними.
  • Исправлена проблема, из-за которой предметы одежды на манекенах отображались не так, как нужно.
  • Шлемы, надетые на манекены, больше не скрывают область шеи и торса.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие могло дублироваться при разграблении врага.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой персонажи не могли завершить диалог, когда их атаковали.
  • Исправлена проблема, из-за которой диалоговая камера могла быстро менять фокус при выходе из диалога.
  • Охрана Неона и Рюдзина должна быть более осторожной при аресте игрока за преступное поведение.
  • Автосохранение теперь будет создаваться при быстром перемещении на корабль игрока, если включена функция «Сохраняться во время путешествия».
  • Устранена проблема, из-за которой при определенных условиях опасность песчаной бури не работала как положено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой погода неправильно менялась при посадке на корабль.
  • Устранена проблема, связанная с использованием силы Starborn «Внутренний демон» на некоторых моделях роботов.
  • Исправлено несколько проблем, связанных с загрузкой памяти после использования силы «Фаза времени».
  • Исправлена проблема с синхронизацией губ при активном «Фазовом времени».
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой легендарное оружие Старборна теряло свои спецэффекты.
  • Устранена проблема, из-за которой предметы не могли храниться в контейнерах на борту корабля «Бритвенный лист».
  • Устранена проблема, из-за которой игрок мог оказаться в невесомости после завершения храма.
  • Исправлена проблема с навыком «Сертификация винтовки», из-за которой ускоренная перезарядка могла не работать.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые виды оружия не стреляли сразу после попадания в цель.
  • Исправлена проблема, из-за которой атаки ближнего боя выполнялись без анимации.
  • Исправлена проблема с визуальным эффектом лазерного прицела вражеского магшира.
  • Устранена проблема с видимостью оружия, которая могла возникнуть при открытии ручного сканера с включенной настройкой Toggle Iron Sight.
  • Исправлена проблема с видимостью оружия, которая могла возникать при переключении между разными типами оружия.
  • Устранена проблема с отображением постоянных субтитров ECS.
  • Исправлена проблема, из-за которой на персонаже появлялись пробелы при предварительном просмотре шлемов в меню трансфера.
  • Исправлена проблема, из-за которой одежда могла просвечивать сквозь скафандр после прицеливания с помощью прицела.
  • Исправлена проблема, из-за которой враги могли непреднамеренно получать силу при убийстве.
  • Исправлена проблема, которая могла возникнуть при убийстве сидящего персонажа.
  • Настройки камеры должны сохраняться при загрузке сохранения.
  • Исправлена проблема, из-за которой квесты выполнялись намного дольше, чем предполагалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой корабли UC могли посылать дружественные вызовы членам Багрового флота.
  • Исправлены участки корабля Моары, где игрок мог застрять.
  • Исправлена проблема, из-за которой стол в здании корабельной службы в Акиле мог исчезнуть.
  • Исправлена проблема, из-за которой случайные встречи кораблей в некоторых ситуациях не могли приземляться на планеты.
  • Устранена проблема со счетчиком хода в мини-игре «Убеждение» при работе с грузовым кораблем «Звездный пакет».
  • Техники по обслуживанию кораблей теперь должны возвращаться в свое обычное местоположение, если они ранее были потеряны.
  • Игроки, попавшие в пентхаус Бенджамина Байю, теперь могут правильно выйти.

Графика

  • Внешние огни кораблей теперь должны отображаться как положено в режиме фотосъемки и во время эпизодов плавания.
  • Исправлены различные проблемы с тенями (мерцание и точность).
  • Устранена проблема, из-за которой карта галактики могла быть увеличена до неправильного масштаба. (PC).
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой океан не сливался с береговой линией.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран растягивался на экранах 16:10 и 32:10 при использовании FSR3 в редакторе персонажей (ПК).
  • Улучшено отображение глубины резкости в некоторых случаях.
  • Исправлено едва заметное мерцание, которое могло возникать в некоторых выделенных областях в редакторе кораблей.
  • Улучшено отображение света и тени под деревьями.
  • Улучшено постоянство направления ветра.
  • Устранена проблема, из-за которой свечение звезд было слегка заметно сквозь планеты.
  • Исправлены некоторые визуальные артефакты в некоторых VFX.
  • Улучшен внешний вид дождевых волн на воде.
  • Исправлена проблема, из-за которой мог пропадать туман при посадке в Неоне.
  • Устранены артефакты мерцания, которые иногда возникали при использовании методов повышения качества DLSS, FSR, XeSS (PC).
  • Устранены некоторые проблемы с мерцанием и призраками при использовании FSR3 (ПК).
  • Исправлена проблема, из-за которой интерфейс игры мог исчезнуть после изменения опции «Полноэкранный без границ» при использовании FSR3 (ПК).
  • Исправлена проблема, из-за которой иногда возникали артефакты при переходе камеры.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой в ручном сканере могли пропадать выделения объектов.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой могли возникать видимые эффекты дождя внутри космического корабля.
  • Устранена проблема, из-за которой вода в Новой Атлантиде становилась белой при использовании луча частиц.
  • Исправлена опция настройки размытия движения, которая отображалась как «Выключено», а теперь отображается как «Низкое качество».
  • Скорректировано значение по умолчанию для корабля в перспективе от третьего лица.
  • Устранена проблема, из-за которой оружие на полках или в контейнерах могло исчезнуть или измениться, когда игрок снова входил на корабль.

OUTPOSTS

  • Исправлена проблема, из-за которой роботы могли появляться неназначенными после удаления станции экипажа аванпоста.
  • Исправлена проблема, из-за которой части грузового соединения не обновляли свою ориентацию после перемещения структуры на аванпосте.
  • Исправлены красные контуры, которые иногда оставались на объектах после их ремонта на аванпосте.
  • Исправлена проблема, из-за которой смена типов теплиц на форпостах могла нарушить подачу воды.
  • Исправлена проблема, из-за которой в структурах форпоста, построенных в опасных зонах, сохранялась опасность для окружающей среды.
  • Исправлена проблема, из-за которой растения в теплице иногда неправильно перемещались при перемещении теплицы.
  • Исправлена проблема, из-за которой лестницы иногда удалялись при удалении объектов, размещенных на аванпосте.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог попасть в непредусмотренные места, складывая мебель на аванпостах.
  • Исправлена проблема, из-за которой автоматические фундаменты для контейнеров появлялись там, где на аванпостах уже присутствовали штабелируемые контейнеры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой провода на аванпостах не перемещались правильно при перемещении проводной структуры.
  • Исправлена проблема, из-за которой модули обитания могли плавать при удалении опорных конструкций.
  • Исправлена проблема, из-за которой окружающий звук предметов на аванпостах мог непреднамеренно изменяться.
  • Устранена проблема, из-за которой грузовые корабли в системе не могли полностью выгрузить ресурсы.

QUESTS

  • Back to the grind: исправлена проблема, из-за которой камера могла непреднамеренно возвращаться к виду от первого лица при выходе из слота для интервью с Имоджин.
  • Breaking the Bank: Исправлена проблема, из-за которой невыбранные опции диалога неправильно закрашивались серым цветом при разговоре с главным курьером Муратой.
  • Breaking the Contract: Исправлена проблема, из-за которой доктор Кила могла не присутствовать в указанном месте.
  • Совещание команды: Исправлена проблема, из-за которой Бетти Хаузер могла не появиться в баре Джейка, чтобы получить работу.
  • Echoes of the Past: исправлена редкая проблема, из-за которой Дельгадо мог застрять при прохождении каньона.
  • High Price to Pay: исправлена проблема, из-за которой игровой прогресс мог приостанавливаться, если персонаж Объединенных колоний получал удар во время побега.
  • Враждебная разведка: исправлена проблема, из-за которой паровые туннели становились недоступными, если область миссии покидалась на длительный период времени.
  • Into the Unknown: Исправлена проблема, из-за которой Владимир больше не показывал игроку местоположение храмов.
  • Into the Unknown: Исправлена редкая проблема, из-за которой местоположение храма не отображалось при задании цели «Идти к».
  • Legacy’s End: исправлена проблема, из-за которой Хуан Дайюй в конце миссии располагался не так, как нужно.
  • Legacy’s End: Исправлена проблема, из-за которой у заключенных Пурпурного флота были неправильные линии бездействия, когда они стояли на гауптвахте Бдительности.
  • Legacy’s End: Исправлена проблема с возвращением к ключу, когда освобожденный заключенный был убит.
  • Loose Endings: Исправлена проблема, из-за которой сцена между Нешаром и Неон Секьюрити не воспроизводилась так, как было задумано.
  • Без резких движений: Исправлена редкая проблема, из-за которой Петров мог застрять на пути к артефакту.
  • Один маленький шаг: Исправлена проблема, из-за которой Васко мог застрять в днище захваченного корабля Багрового флота.
  • Небольшой шаг: шахтеры больше не должны стрелять в игрока в шахтах Вектеры.
  • Небольшой шаг: Исправлена проблема, из-за которой нельзя было быстро добраться до корабля с границы мира.
  • Rook Meets King: исправлена проблема, из-за которой на трупе могла проигрываться анимация бездействия.
  • Sabotage: исправлена проблема, из-за которой манипулируемые персонажи могли двигаться непреднамеренным образом.
  • Start Stopped: Исправлена проблема, из-за которой квест иногда не начинался.
  • The Best There Is: Исправлена проблема, из-за которой игрок мог ошибочно получить непредусмотренную цель.
  • The Devils You Know: Улучшено отображение персонажей в некоторых сценах.
  • The Mantis: Исправлена редкая проблема, из-за которой могло исчезнуть лезвие бритвы.
  • The Old Neighbourhood: Исправлена проблема, которая могла возникнуть при использовании атак по области действия на корабле Моары.
  • War Relics: Исправлена проблема, из-за которой юнит 99 мог застрять.
  • Left Behind: NPC больше не будут говорить о том, что на безжизненных планетах на них напали дикие животные.
  • Legacy’s End: исправлена проблема, из-за которой NPC могли быть убиты в зависимости от того, где находился игрок.
  • Diligence: Терроморф больше не должен застревать, когда его заманивают в комнату, где прячется Адриан.

Что вы думаете о новом обновлении? Достаточно ли улучшений, чтобы вернуть вас во вселенную Starfield? Или космическая RPG все еще недостаточно хороша для вас? Напишите нам об этом в комментариях!

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Into the Fire станет самой необычной игрой в жанре survival за последние годы и сразу же попала в мой...

Как и многие из нас, я до недавнего времени ничего не слышал об Into the Fire. Но после того,...

Есть ли среди них ваша любимая игра? Список всех игр, которые благодаря новой технологии будут выглядеть лучше, чем раньше,...

AMD официально представила FSR Redstone и, помимо новых функций, опубликовала список игр, которые до конца года получат поддержку этих...

Новый патч для Battlefield 6 вызывает у людей множество вопросов: вот 4 самых больших спора на данный момент.

С гигантским обновлением 1.1.3.0 Battlefield 6 получает не только новую карту, но и огромные изменения. И именно они вызывают...