FIFA 23 — самые важные нововведения в геймплее

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В FIFA 23 появилась технология

HyperMotion2, искусные движения, силовые удары и многое другое. Мы обобщаем для вас самые важные нововведения.

30 сентября 2022 года выйдет последняя игра EA Sports с названием FIFA 23. Со следующего года игра будет называться EA Sports FC. 27 июля 2022 года EA Sports опубликовала на YouTube видеоролик с геймплеем FIFA 23. Мы покажем вам, как развивался игровой процесс в FIFA 23.

Технический дриблинг благодаря технологии HyperMotion2

В FIFA 23 обычный дриблинг левым стиком уже должен ощущаться иначе. Благодаря технологии HM2 дриблинг становится более плавным, а изменения направления движения — реалистичными благодаря анимации. Кроме того, звезды футбола вносят свой личный штрих в свои движения.

Но эта функция не должна быть слишком сильной, потому что оптимальный счетчик называется ML-Jockey.

ML-Жокей в обороне

В FIFA 22, а теперь и в FIFA 23 машинное обучение (ML) играет большую роль. Это относится и к движению жокея. Процессор изучает движения соперника в игре и соответственно более разумно перемещается по полю.

AcceleRATE — три архетипа

В FIFA 23 существует три типа атаки: Взрывной, контролируемый и длинный.

Длинный тип относится к крупным и физически сильным игрокам, которые не могут быстро ускоряться, но все же достигают высокой скорости.

Взрывной тип убеждает быстрыми движениями и может удивить команду соперника. Мы уже знаем взрывные спринты из FIFA 22.

Управляемый тип движется где-то посередине и является просто твердым.

Пауэршоты в нападении

В FIFA 23 мы получаем механику стрельбы, которая должна быть рискованной, но при этом вознаграждается за правильное выполнение. Звучит немного похоже на тайминг финиша в настоящее время, но работает по-другому. Руководство с нашей стороны будет представлено, как только мы сможем.

Пенальти
Серия пенальти была полностью обновлена. Прицеливание должно быть более интуитивным и больше зависеть от правильного выбора времени. Пульсирующая метка на мяче показывает правильное время для выстрела. Но берегитесь! Чем более небезопасны исполнители, тем быстрее пульсирует маркер.

Свободный удар

Авиакомпании возвращаются! В FIFA 23 вы можете использовать левый стик для обозначения направления, а правый — для обозначения места на мяче, по которому вы хотите ударить.

В защите теперь есть возможность поставить игрока за стену, чтобы он прыгал вместе со стеной и мог защищать низкие броски.

Оборона

Аналогом Power Shot может быть Power Straddle. Эта функция дает вам возможность вынести мяч за пределы стадиона.

Вратари

С новой анимацией вратари стали более стабильными и менее склонны к неконтролируемым полетам. Поведение вратаря выглядит более реалистично.

Кроме того, были доработаны мелкие детали, например, движение пальца после парирования мяча. Пальцы не просто остаются неподвижными, они поддаются и тем самым обеспечивают реалистичное поведение. Кстати, это относится и ко всем другим фигурам на поле и другим частям тела, таким как ноги и ступни.

Skill Moves

Долгожданный и наконец-то интегрированный: игроки с сильной левой ногой теперь также выполняют свои движения навыка левой ногой.

Подделка пятки под бросок мяча — это мастерское движение, которое выглядит очень здорово. Игрок играет в мяч пяткой, а затем выполняет прямой удар с перекатом мяча. По исполнению этот трюк очень похож на «Каблук к пятке».

Некоторые новые функции были представлены в этом видео о глубоком погружении в FIFA 23, и мы уже с нетерпением ждем создания руководств по различным темам. Поэтому обязательно следите за нашей страницей FIFA

RELATED ARTICLES

«Никаких Battle Pass, никакого Pay2Win, никакой ерунды» — новая игра Gears of War сознательно остается «олдскульной» в кооперативном и...

Разработчики игры Gears of War: E-Day раскрывают в новом видео все подробности о многопользовательском режиме.Он включает в себя обширный...

Режим «Карьера» в EA Sports FC 27 — это новинка!

После того как EA недавно представилаобновления игрового процессав EA Sports FC 27, сегодня настала очередь режима «Карьера». В качестве...

Guns of Eschaton — в предстоящем вестерн-шутере от покойного дизайнера Half-Life 2 наконец-то показан первый геймплей

Guns of Eschaton— это постапокалиптический шутер от первого лица с элементами жанра «соулслайк», в котором катастрофическое событие превратило США...