20.1 C
Берлин
Среда, 3 июня, 2026

Посмотрим, кто преодолеет уровень 3 — Elden Ring Nightreign получает жестокий хардкор-режим

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Когда «слишком легко» внезапно перестает быть вариантом

Поклонники Elden Ring Nightreign могут приготовиться к настоящему испытанию. Те, кто до сих пор считал, что кооперативное приключение слишком легко, несмотря на мрачных боссов и опасные зоны, скоро смогут порадоваться новому препятствию. FromSoftware и издатель Bandai Namco представили дополнительный уровень сложности, который уже вызывает бурные дискуссии.

Режим носит звучное название «Глубина ночи» — и уже одно это название дает понять, что игрокам здесь ничего не будет даваться даром. Официально вызов начнется 11 сентября 2025 года. Целевая аудитория — в первую очередь те, кто уже бесчисленное количество раз прошел ночные сражения и теперь жаждет еще более сложного испытания.

«Глубина увеличивается с каждой победой и каждым поражением»

По словам команды разработчиков, расширение основано на системе, которая динамически изменяет уровень сложности. «Кроме того, чем глубже вы спускаетесь, тем выше становится уровень сложности», говорится на официальном сайте Bandai Namco. Победы и поражения определяют, как далеко продвинется игрок — и насколько жестокими будут сражения. Те, кто доберутся до глубины 3, могут считать себя настоящими мастерами. Но это только начало: глубины 4 и 5 обещают бесконечные, почти безнадежные сражения.

Условия также становятся более строгими. Противники не только становятся сильнее, но и исчезает возможность самостоятельно выбирать следующего Повелителя ночи. Изменения ландшафта из стандартной версии исчезают, в результате чего игроки полагаются на случай и инстинкт.

Остается небольшое утешение: эксклюзивные предметы, которые можно получить только в «Глубине ночи», привлекают дополнительную мотивацию. В то же время существует угроза так называемых «негативных эффектов», которые могут поставить в затруднительное положение даже профессионалов. Таким образом, становится ясно: этот режим — не прогулка по парку, а испытание на выносливость, нервы и командную игру.

RELATED ARTICLES

«Мы заново изобретаем ПК»: следующий крупный проект Nvidia — это прямой вызов Intel, Apple и AMD

На выставке Computex компания Nvidia представила платформу RTX Spark, призванную заново изобрести ПК для эпохи искусственного интеллекта.На протяжении десятилетий...

Новинка в Steam: ролевая игра вызовет бурю эмоций — и именно это делает её такой опасной

Эта неделя будет эмоциональной для игроков Steam: нас ждёт потенциальный хит среди RPG — ремейк Gothic 1, но мы...

Когда выйдет наш обзор ремейка Gothic? Вам нужно еще немного терпения

5 июня 2026 года выйдет новая версия ролевой игры. Мы сможем предоставить вам наш обзор только после релиза —...