1.4 C
Берлин
Понедельник, 22 декабря, 2025

Diablo 4 раскрывает информацию о патчах для обновления от 10 июля

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Diablo 4 поделилась информацией о патчах для следующего обновления, которое появится на следующей неделе. Среди наиболее заметных изменений Diablo 4 — корректировка цены продажи материалов для призыва, системы закаливания и исправление множества ошибок, затрагивающих различные аспекты игры.

Ранее, с выходом обновления Diablo 4 1.4.3, игроки увидели, что все пять классов получили значительные баффы, улучшающие их общие характеристики. Blizzard использовала это обновление, чтобы сделать эндгейм-контент Diablo 4 более доступным и приятным, снизив уровень здоровья и урона в Яме, уменьшив здоровье боссов Tormented и устранив ошибки, которые мешали игрокам в то время. Теперь Diablo 4 готовится получить следующее обновление через несколько дней и рассказывает, чего игроки могут ожидать от него.

Diablo 4 выпустила патч-ноты для обновления 1.4.4, которое выйдет для всех игроков 10 июля. В обновлении цена на материалы для вызова станет дороже: Черная бедренная кость, Бухающая голова и Дрожащая рука, входящие в состав материалов для вызова Эха Варшана, подорожают с 20 000 золотых до 50 000. Цена продажи Стигийского камня значительно возрастет — с 70 000 золотых до 150 000. Общая частота выпадения эликсиров будет снижена, в результате чего игрокам Diablo 4 будет сложнее получить эти предметы, дающие временные баффы.

Обновление 1.4.4 внесет коррективы в систему закаливания Diablo 4, увеличив количество выпадающих вручную предметов, чтобы сделать их более стабильными. Закаленные аффиксы будут иметь иконку, связанную с категорией закалки, а не одну и ту же иконку для всех закаленных аффиксов, что облегчит их различение. В обновлении от 10 июля будет представлен целый ряд исправлений и улучшений доступности, геймплея, интерфейса и пользовательского опыта. Среди них — исправление ошибки, из-за которой игроки теряли материалы для вызова босса при переносе их на нового персонажа, а также иконки «Экспертиза оружия» варвара, которые использовали одно и то же изображение.

ХотяDiablo 4игроки, скорее всего, будут наслаждаться твиками и улучшениями очередного обновления четвертого сезона, сообщество также смотрит в будущее. С началом пятого сезона, который ожидается в следующем месяце, в игре появится множество новых функций, таких какDiablo 4корректировка Helltidesчтобы сделать эндшпильную активность более полезной. СледующийDiablo 4сезон также добавит новый режим, новые расходные материалы и уникальные предметы, обещая очередную перетряску для создания потенциально еще более увлекательного опыта игрока.

Diablo 4 Update 1.4.4 Patch Notes

ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ

  • Цена продажи материалов для вызова босса была увеличена. Примеры:

      • Цена продажи Очерненной бедренной кости, Булькающей головы и Дрожащей руки увеличена с 20 000 золотых до 50 000.
      • Цена продажи Стигийского камня увеличена с 70 000 золотых до 150 000.

  • Показатели выпадения ручных предметов улучшены и стали более стабильными.
  • Общая частота выпадения эликсиров уменьшена.
  • Закаленные аффиксы на предметах теперь имеют иконку, связанную с категорией закалки, а не одну и ту же иконку для всех закаленных аффиксов.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Accessibility

  • Устранена проблема, из-за которой Screen Reader не работал должным образом при взаимодействии со сворачивающимися меню.
  • Игра
  • Устранена проблема, из-за которой материалы для вызова босса могли быть потеряны при передаче вновь созданному персонажу.
  • Устранена проблема, из-за которой амулеты «Пытливый дар» в Helltide давали не так много предметов, как предполагалось.
  • Устранена проблема, из-за которой засада в Хеллтиде при повышении уровня угрозы могла появиться в лагере Железных волков.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли застрять на месте, если взаимодействовали со статуей мирового уровня при использовании городского портала.
  • Исправлена проблема, из-за которой Аспект смелого вождя не давал уменьшения кулдауна для Ослабляющего рева друида или Кровавого воя.
  • Исправлена проблема, из-за которой продвижение в холде Гаран могло быть заблокировано, если хранитель Ксор’лим был убит слишком быстро.
  • Устранена проблема, из-за которой продвижение в Затопленной библиотеке могло быть заблокировано, если главный библиотекарь появлялся за запертой дверью.
  • Устранена проблема, из-за которой игрок мог застрять за некоторыми сундуками с пытками.
  • Исправлена проблема, из-за которой аффикс закаливания, увеличивающий продолжительность снижения урона, наносимого Reap, также увеличивал время ожидания того, как часто Reap может образовывать труп.
  • Исправлена проблема, из-за которой аффикс закаливания, увеличивающий длительность контроля толпы Corpse Tendrils, вместо этого увеличивал время действия умения на врагов.
  • Исправлена проблема, из-за которой костяные тюрьмы, созданные Благословением Ена, сохранялись неограниченное время.
  • Исправлена проблема, из-за которой фаерболты, проходящие рядом, но не через брандмауэр, все равно разделялись на 3 при использовании Flameweaver.
  • Исправлена проблема, из-за которой алтари Venous Mote иногда не могли взаимодействовать с алтарями, чтобы завершить Шепот.
  • Исправлена проблема, из-за которой при смене доспехов конюха сбрасывался счетчик шпор.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки Утонувшей морской ведьмы было сложнее заметить в темном окружении.
  • Исправлена проблема, из-за которой следующие Аспекты наносили не такой большой урон, как предполагалось:

      • Аспект пыльного дьявола
      • Аспект удивления
      • Аспект фокусника
      • Аспект искусной инициативы
      • Аспект мести
      • Аспект бури стрел

  • Исправлена проблема, из-за которой Гнев Штормбана мог телепортироваться к игроку во время его применения в подземелье Кошмара, мгновенно убивая игрока.

Пользовательский интерфейс и опыт пользователя

  • Устранена проблема, из-за которой титул «Закаленный» использовался для получения двух разных наград за титул. В качестве награды за прохождение 59-го уровня Боевого пропуска добавлено новое звание «Неистовый».
  • Устранена проблема, из-за которой нельзя было работать с нижней частью журнала, если одновременно было активно слишком много квестов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой исключительные перчатки переименовывались в превосходные перчатки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переключатель сравнения статов сбрасывался после выхода из игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с обелиском в яме открывался инвентарь.
  • Исправлена проблема, из-за которой значок доступного обновления зелья отображался только рядом с алхимиком.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран оценки Gauntlet мог не работать, если вы набирали меньше очков и не повышали ранг.
  • Исправлена проблема, из-за которой все иконки «Экспертиза оружия» варвара использовали одно и то же изображение.
  • Исправлена проблема, из-за которой обновление результатов на доске лидеров могло происходить дольше, чем предполагалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой при прохождении подземелья Gauntlet отображался только достигнутый ранг, а заработанная Печать не отображалась.

Прочее

  • Устранена проблема, из-за которой звуковые эффекты ударов метеоров Ученика Хеллборна во время боя с Кровавой Девой были громче, чем предполагалось.
  • Устранена проблема, из-за которой перед головой друида при трансформации появлялись разноцветные огни (слишком много лесных грибов).
  • Исправлена проблема, из-за которой звук мог перестать воспроизводиться по разным причинам.
  • Устранена проблема, из-за которой взаимодействующие объекты в Helltide могли исчезать, а затем снова появляться после завершения Helltide.
  • Различные улучшения производительности, стабильности, визуального оформления и пользовательского интерфейса.

    Michael
    Michael
    Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

    RELATED ARTICLES

    Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

    Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...

    Новая Лара Крофт боится за свою работу, потому что она уже однажды должна была сыграть знаменитую героиню видеоигры —...

    Аликс Уилтон Риган — новая Лара Крофт в Legacy of Atlantis и Tomb Raider: Catalyst. Но она также должна...

    «Лучше, чем в Baldur’s Gate 3» — новая ролевая игра от Larian, по словам ее руководителя, уже превосходит BG3...

    В интервью Свен Винке рассказал о новой боевой системе в Divinity и о том, почему она уже сейчас должна...