Просто божественно: Diablo 4 в 11-м сезоне восхищает множество игроков, потому что Blizzard предоставляет паладину полезные улучшения.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Diablo 4 еще не закончился: 11-й сезон неожиданно хорошо принят, даже если финал игры не всех убеждает.

После расширения Vessel of Hatred и ввиду конкуренции со стороны Path of Exile 2 Blizzard оказалась в затруднительном положении с Diablo 4. Но одиннадцатый сезон Divine Intervention (рус. «Сезон божественного вмешательства») после анонса нового дополнения Lord of Hatred и возвращения паладина вызывает у игроков очень хорошее настроение.

Вместо того, чтобы просто повторить уже известные механики, чтобы скоротать время до выхода Lord of Hatred 28 апреля 2026 года, 11-й сезон Diablo 4 превзошел ожидания многих. Настроение изменилось с скептицизма на энтузиазм, чему способствовали значимые обновления системы и огромная доза ностальгии.

Season 11 itemization was.. гораздо более интересным, чем я ожидал
by
u/XayahCat в
diablo4

Рискованное улучшение предметов

С точки зрения системы, особенно выделяется переработка Masterworking. Новая возможность пересчитать последний ранг улучшения, не сбрасывая весь прогресс, оценивается как огромное уважение к времени, которое игроки тратят на игру.

Более спорной, напротив, является новая система «Sanctification» (рус. освящение). Она позволяет получить чрезвычайно мощные финальные бонусы, но таит в себе риск полностью испортить предмет — так называемый «bricking». То, что для хардкорных оптимизаторов приносит необходимый адреналин «item sink», для других вызывает разочарование, когда с трудом добытый предмет внезапно становится бесполезным.

Паладин, без сомнения, является звездой нового сезона Diablo 4. Этот класс, включенный в качестве бонуса за предзаказ, вызывает почти исключительно восторг, даже несмотря на то, что в настоящее время в обращении все еще есть несколько безнадежно несбалансированных билдов.

Ветераны Diablo празднуют возвращение классического «Hammerdin», в то время как новые механики щита наконец-то заполняют пробел в защите ближнего боя. Хотя есть критика в отношении привязки класса к покупке Lord of Hatred, но огромное удовольствие от игры и тот факт, что благодаря обширным изменениям старые классы остаются конкурентоспособными, заставляют отойти на второй план обвинения в Pay2Win.

Свет и тень в эндгейме

В то время как интеграция низших злодеев, таких как Азмодан или Дуриэль , в открытый мир создает плотную атмосферу, новая функция эндгейма «Башня» разочаровывает. Многие игроки считают этот режим излишней копией Ямы, которая к тому же предлагает худшие награды и слишком сильно зависит от случайных эффектов пилонов.

Blizzard значительно лучше удается балансировать существующих персонажей: вместо того, чтобы патчить доминирующего Spiritborn, другие классы, такие как варвар и охотник, были подняты до его уровня производительности. Это решение против нерфов и в пользу «Power Creep» было очень хорошо принято.

Если вы тоже играете в 11-й сезон Diablo 4, поделитесь своим мнением в комментариях. Вам нравится новый сезон или через несколько дней после старта вы уже устали от ролевой игры Blizzard?

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Цена Steam Frame официально объявлена — Valve едва успевает выполнить свое обещание

Valve открывает прием заказов на Steam Frame и не только объявляет рекомендованную розничную цену, но и запускает регистрацию для...

В одном аспекте «Diablo 5» черпает вдохновение из неожиданных источников — а именно из «Baldur’s Gate» и «Dragon Age»

В «Diablo 5» компания Blizzard заимствует новую функцию как раз из классических ролевых игр с групповым прохождением. Новая каравана...

Спор вокруг нового дополнения для Warcraft 3: Reforged — так кто же в итоге получит новую графику?

В настоящее время вокруг Warcraft 3 вновь разгорается бурная реакция фанатов. При этом Blizzard, по-видимому, надеялась, что на этот...