17 C
Берлин
Вторник, 16 сентября, 2025

CoD: Warzone — Как учитывать падение пули

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Не позволяйте падению пули разрушить ваши навыки прицеливания в игре Call of Duty: Warzone. Особенно со снайперами, расчет механики важно знать.

Снайперы всегда играют с очень высоким риском, но и с потенциалом полезного попадания с дальней дистанции. Опытный снайпер может легко дойти до финальной стадии лобби в Warzone, в то время как плохого стрелка с дальним прицелом могут быстро выкинуть из игры в первые несколько минут. Падение пули является огромным препятствием для обучения важным выстрелам. Однако с опытом этого можно избежать.

Выброс пуль сильно зависит от выбранного вами снайперского или другого класса оружия. Как правило, падение пули становится заметным на расстоянии 200-300 метров. Любое расстояние менее 200 метров — это достаточно прямой выстрел, который не требует расчета.

По причине баллистики пули падают в форме дуги. Поэтому на дистанциях свыше 300 метров необходимо целиться заметно выше места, куда вы хотите попасть, где в итоге приземлится пуля. Для этого необходимы микрорегулировки, а также сантиметры, но не перемещение перекрестия.

Падение пули зависит от винтовки. Если вы планируете много стрелять на дальние дистанции, избегайте использования винтовок типа Драгунова, так как это приведет к ужасному падению пуль. Насадка HDR и HDR Pro способна компенсировать слабые пули большинства видов оружия. Благодаря такой эффективной регулировке баллистические препятствия на невероятно больших расстояниях практически отсутствуют.

Выбор мишени также является важным фактором, влияющим на падение пули. Естественно, выстрелы легче попадают в цели, которые стоят неподвижно. Но не каждый противник будет стоять на месте. Если вы стреляете по движущейся цели, необходимо направлять выстрелы в соответствующем направлении движения цели, оценивать скорость противника и учитывать падение пули.

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показывает, что действительно важно для футбольных менеджеров: таблицы, а не графика

Football Manager 26 получит крупное обновление графики благодаря переходу на движок Unity. Однако для настоящих фанатов это лишь примечание...

«Небольшой шаг назад» — Black Ops 7 меняет движение

Снижение темпа, повышение контроля — новые ощущения от игры Когда в ноябре выйдет «Call of Duty: Black Ops 7», в...

Ретро-футуристическая RPG Aether and Iron делится новым геймплеем

GlobalESportNews может эксклюзивно поделиться новым трейлером Aether and Iron, демонстрирующим различные аспекты грядущей RPG. Разработанная Seismic Squirrel игра в...