21.3 C
Berlin
czwartek, 18 czerwca, 2026

CoD: Warzone – Jak rozliczać zrzuty pocisków

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nie pozwól, aby upadek pocisku zniszczył twoje umiejętności celowania w Call of Duty: Warzone. Szczególnie w przypadku snajperów, ważne jest, aby wiedzieć, jak obliczyć mechanikę

Snajperzy zawsze grają z bardzo dużym ryzykiem, ale też z potencjałem satysfakcjonującego trafienia z dalekiego dystansu. Doświadczony użytkownik snajpera może z łatwością dotrzeć do ostatniego etapu lobby w Warzone, podczas gdy słaby strzelec dystansowy może zostać szybko wyrzucony w ciągu kilku pierwszych minut. Zrzut kuli jest ogromną przeszkodą w nauce ważnych strzałów. Jednak z doświadczeniem można tego uniknąć.

Zrzut pocisków zależy w dużej mierze od wybranej klasy broni snajperskiej lub innej. Ogólnie rzecz biorąc, spadek pocisku staje się zauważalny na dystansie 200 do 300 metrów. Każda odległość poniżej 200 metrów to dość prosty strzał, którego nie trzeba obliczać.

Dzięki balistyce, pociski spadają w kształcie łuku. Dlatego na dystansach powyżej 300 metrów należy celować wyraźnie powyżej miejsca, w które chcemy trafić, gdzie ostatecznie wyląduje pocisk. Wymaga to mikroregulacji, jak również centymetrów, ale nie ruchu krzyża celowniczego.

Spadek pocisku różni się w zależności od karabinu. Jeśli planujesz dużo strzelać na długich dystansach, unikaj karabinów takich jak Dragunov, ponieważ spowoduje to straszne spadki pocisków. Przystawka HDR i HDR Pro jest w stanie skompensować słabe zrzuty pocisków z większości broni. Dzięki tej skutecznej regulacji, przeszkoda balistyczna na bardzo dużych odległościach praktycznie nie istnieje.

Wybór celu jest również ważnym czynnikiem wpływającym na opadanie pocisków. Strzały mogą naturalnie łatwiej wylądować na celach, które stoją nieruchomo. Ale nie każdy przeciwnik będzie stał w miejscu. Jeśli szukasz ruchomego celu, musisz kierować strzały w odpowiednim kierunku ruchu celu, oszacować prędkość przeciwnika i wziąć pod uwagę opad pocisku.

RELATED ARTICLES

Dzięki grze „Echoes of Aincrad” mogę obecnie zanurzyć się na Steamie w jednym z moich ulubionych światów fantasy

W grze JRPG „Echoes of Aincrad” poznajecie świat SAO nie z perspektywy bohatera serialu, Kirito, ale wcielając się w...

Unreal Engine 6: Pierwsza zapowiedź firmy Epic ujawnia ważny szczegół – oraz wstępny termin rozpoczęcia testów

Firma Epic Games przedstawiła wstępny harmonogram prac nad silnikiem Unreal Engine 6: szef działu rozwoju Marcus Wassmer podaje termin...

Rockstar zapowiada nową, wielką akcję napadową w GTA Online – jeszcze przed premierą GTA 6 obrabujecie słynne muzeum

W lipcu w GTA Online pojawi się akcja napadowa „Kortz Center Heist”. Ponadto wielu posiadaczy GTA 5 będzie mogło...