Call of Duty: Modern Warfare 4 возрождает режим «Экстракция» DMZ в совершенно новом облике. Мы собрали основную информацию о базе игроков, игровом процессе и новой карте «Хаджин».
Амбициозный режим «Экстракция» DMZ возвращается в Call of Duty: Modern Warfare 4 и выйдет одновременно с кампанией и многопользовательским режимом 23 октября 2026 года. Однако те, кто оформил предзаказ, смогут начать играть уже 20 октября в рамках раннего доступа. Режим был радикально переработан и обещает новые механики, такие как собственная оперативная база (FOB), глубокую систему прогресса и больше разнообразия в миссиях.
В нашем обзоре вы найдёте самую важную информацию о выходе игры, игровых механиках и новой карте DMZ в MW4.
- Самое важное о DMZ вкратце: дата выхода, цена и объем
- Forward Operating Base (FOB): новый штаб
- Новая карта Хаджин: локации и уровни опасности
- Режимы миссий: у вас есть три варианта
- Геймплей и прогресс: чем выше риск, тем лучше добыча
- В новой DMZ CoD едва ли узнаваема
Обновление от 20 октября 2026 года: Сегодня в 19:00 стартует ранний доступ к новому режиму DMZ. Те, кто оформил предзаказ, смогут сыграть в первую часть многопользовательского пакета MW4 уже за три дня до официального запуска.
Самое важное о DMZ вкратце: дата выхода, цена и содержание
- Ранний доступ: Те, кто оформил предзаказ, смогут опробовать DMZ уже с 20.10.2026 в 19:00. Кстати, ваш накопленный прогресс не будет утрачен.
- Релиз: DMZ выйдет 23 октября 2026 года (входит в состав MW4).
- DMZ бесплатен? Нет, в отличие от версии для MW2, DMZ теперь является частью основной игры, а не выделенным режимом Free2Play. Поэтому тем, кто хочет играть в новый режим «Extraction», необходимо приобрести MW4 (70 евро для ПК / 80 евро для консолей).
- Новая карта: Действие DMZ разворачивается в новом регионе Хаджин. Это вымышленный регион на границе между Корейским полуостровом и Россией, который превратился в зону конфликта.
- Центр игроков: Еще одним нововведением является Forward Operating Base (FOB). Этот новый штаб вы сможете широко развивать в DMZ.
- Собственная система уровней: DMZ использует собственную систему прогресса от 1-го до 70-го уровня.
- Акценты в игровом процессе: Больше риска, уровни опасности, противники с ИИ, боссы и PvP.
Table of Contents
Передовая оперативная база (FOB): новый штаб
Одним из крупнейших нововведений является передовая оперативная база. Этот командный центр служит связующим звеном между вашими операциями и управлением вашим прогрессом.
Лагерь начинается как простой аванпост, но может быть расширен и усовершенствован до полноценной базы с множеством новых секций. Вы получаете, так сказать, дополнительную систему прогресса, которая растёт вместе с вами.
Станции, доступные на старте
- Задания DMZ: В оперативном центре вы найдете все миссии и задания для ваших раундов. Они помогут вам освоиться в игре, раскроют сюжет DMZ и предложат более сложные испытания и награды.
- Оператор: Здесь вы можете управлять своим оператором, проверять его характеристики и выбирать его для следующего задания.
- Хранилище и снаряжение: В хранилище вы можете хранить добычу или изготовленное снаряжение для будущих миссий, а также собрать следующий комплект снаряжения для своего оператора.
- Тир: В спокойной обстановке протестируйте вооружение и приспособления, прежде чем использовать их в полевых условиях.
- Наборы выживания (Survival Kits): Тематические наборы добычи для экипировки или использования в системе крафта.
- Задание: За колючей проволокой вас ждёт тяжёлый военный вертолёт, который доставит вас прямо в запретную зону и с которого начинается каждое задание в DMZ.
Итак, через FOB вы выполняете все приготовления перед тем, как отправиться на новую миссию. Успешно выполняя задания в Хаджине, вы сможете развивать и расширять свою базу, открывая новые станции.
Станции, открываемые по мере прохождения игры
- 3D-принтер: Используйте добытые ресурсы, чтобы легко изготавливать снаряжение и расходные материалы самостоятельно.
- Оружейник: У оружейника можно модифицировать добытое оружие за игровую валюту или изготовить новое оружие по соответствующим чертежам.
- Торговец: Предлагает ежедневно обновляемый ассортимент оружия и снаряжения за DMZ-валюту.
- Доска боссов: Получайте информацию о могущественных лейтенантах и командирах, которых вы затем сможете выследить и уничтожить. За это вы получите много XP и ценное снаряжение.
- Рейтинг охотников за головами: Список самых успешных PvP-охотников за головами и убийц в игре. Тот, кто нападает на других игроков, накапливает награду за голову и становится выгодной целью для охотников за головами.
- Витрина с жетонами: Выставьте на обозрение свои трофеи, добытые у побежденных противников.
- Прогресс в DMZ: Отдельный путь разблокировки для DMZ, с помощью которого вы сможете заработать рецепты для принтера, новые станции FOB и другой контент.

Новая карта «Хаджин»: локации и уровни опасности
Миссии приведут вас в опасную запретную зону «Хаджин». Новая карта тесно связана с событиями одиночной кампании Modern Warfare 4 и представляет собой спорную приграничную территорию в районе, где сходятся границы Северной и Южной Кореи, а также России. Карта предлагает разнообразное сочетание городских зон, густых лесных окрестностей, а также тщательно охраняемых промышленных и военных комплексов.
К достопримечательностям относятся, среди прочего, 14-я тюрьма для политических заключённых, авиабаза Чанг-сан, больница общего профиля «Мирае», стадион «Волки» и ядерный реактор «Ханеул». Таким образом, вас ждут разнообразные локации, каждая из которых представляет собой свой уровень опасности. Чем опаснее регион, тем более упорное сопротивление вам там придётся преодолеть — но зато можно рассчитывать на более ценную добычу.
Динамические угрозы и система скрытности
- Уровни угрозы (Threat Levels): Хотя каждая область имеет базовый уровень опасности, за ним скрывается ещё и динамическая система. Если вы будете действовать шумно и неосторожно, ИИ отреагирует на ваше вторжение, вызовет подкрепление и временно повысит уровень угрозы.
- Механика скрытности: Чтобы этого не произошло, вы можете использовать оружие с глушителями или рукопашный бой, чтобы устранять противников как можно бесшумнее. Кроме того, вы можете избегать столкновений и обходить патрули, чтобы добраться до цели как можно незаметнее.
- Разнообразие противников: На карте вас ждут многочисленные противники с ИИ в виде пехоты, патрулей на транспортных средствах и вертолётах, танков, а также дронов. Но помните, что на карте также находятся другие игроки.
- Передвижение: Для передвижения по карте вы можете использовать разнообразные наземные, водные и воздушные транспортные средства (и даже автономный поезд). На заправочных станциях вы даже сможете отремонтировать и заправить свои транспортные средства.
Режимы миссий: у вас есть три варианта
Вы можете настроить свой игровой опыт в DMZ в настройках миссий и таким образом определить, какие цели вы ставите перед собой для следующей миссии:
- Сюжетные миссии: Задания с собственными небольшими историями, которые вы выполняете ради более крупных наград.
- Динамические операции (Dynamic Ops): Быстрые задания прямо в зоне, которые в случае успеха дают сбросы снабжения с возрастающей редкостью.
- Свободное исследование: Вы начинаете раунд без определённой цели миссии и в ходе матча самостоятельно выбираете цели или бродите по карте, чтобы нападать на других игроков.
Геймплей и прогресс: чем выше риск, тем лучше добыча
Разработчики подчеркивают, что в DMZ снова будет ощутимо больше риска, чтобы успешные раунды казались ещё более вознаграждающими:
- Риск для персонажа: Если ваш оператор погибнет во время миссии, вы потеряете ценный прогресс и снаряжение. Он, конечно, не потерян навсегда, но вам придётся потратить ресурсы, чтобы вернуть его. Таким образом, миссии больше не будут казаться бессмысленными, потому что на кону всегда что-то стоит.
- Предметы добычи, которые можно потерять навсегда: Все предметы добычи, которые вы носите с собой во время прохождения и не успеваете успешно вывезти, будут безвозвратно утрачены в случае смерти или уронив их. Поэтому, если вы добыли действительно ценную добычу, вам следует приложить все усилия, чтобы безопасно доставить её на базу.
- Собственная система уровней (от 1 до 70): За схватки, выполненные задания, побежденных боссов, заработанные награды за головы и усердный сбор добычи вы получаете XP и открываете на пути DMZ новые чертежи и станции для FOB. Это призвано мотивировать вас в долгосрочной перспективе и постепенно расширять ваши возможности.
- Награды за головы и боссы: Геймплей PvPvE будет обогащен собственными системами. Особенно агрессивные PvP-игроки получают награды за головы, что делает их привлекательной целью. Кроме того, в игре присутствуют сильные противники с ИИ в виде боссов, на которых вы можете целенаправленно охотиться ради особых наград и дополнительного XP.
- Рейтинг эффективности: После каждого матча вы получаете отчёт о проведённом бою (After Action Report), в котором оцениваются ваши показатели в категориях «Бой», «Добыча» и «Задачи миссии». Рейтинги уровня S приносят вам лучшие бонусы и призваны мотивировать игроков выжать из раунда максимум.
В новой DMZ CoD едва ли можно узнать
Отказавшись от модели Free2Play, сделав новую базу игроков основой прогресса, добавив динамическую карту и ужесточив последствия смерти, DMZ стремится занять позицию зрелого режима «Extraction».
Новый режим выглядит более сложным и предлагает значительно больше возможностей, чем мы привыкли видеть в Call of Duty. Станет ли эта расширенная концепция гармоничным игровым опытом в жанре «экстракции», способным составить серьёзную конкуренцию таким играм, как Hunt: Showdown, PUBG или Arc Raiders, станет ясно 23 октября. В любом случае, MW4, по всей видимости, станет гораздо более увлекательной игрой для поклонников жанра «экстракции».

