CoD Modern Warfare 3 использует необычный подход к картам — и обещает большие перспективы

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Первый геймплей мультиплеера и информация о картах в MW3. Мы подводим итоги.

В контексте нового (Blogposts)раздела появилась первая информация о многопользовательском режиме CoD Modern Warfare 3. Разработчик подводит итоги:

«Мы спросили себя, что было хорошего в движении, стрельбе и подаче карт в те времена. Затем мы задали тот же вопрос о более новых частях. И затем мы пытаемся объединить эти два подхода», — объясняет Мэтт Эббот из Sledgehammer Games.

Что было сказано? Вот самые важные факты:

Недалеко от оригинала…

Цель игры — как можно точнее воссоздать 16 карт из оригинальной Modern Warfare 22009 года, все из которых MW3 переиздаются к запуску. Они хотят вернуть ощущение того времени, говорят они.

«Есть несколько мест, где мы адаптировали метрики карты к современному геймплею», — признается директор по дизайну Зак Ходсон. Но по большей части они невероятно похожи». Наибольшие изменения, конечно, коснулись графического качества.»

…но с изменениями

MW3 не скрывает того, что они полностью ушли в ностальгию. Такие классические карты, как Favela, Highrise или Estate, считаются абсолютными легендами серии CoD и впервые возвращаются на современном движке

Каждая отдельная локация полностью перестраивается вручную на основе шаблона 2009 года. В некоторых случаях были добавлены новые прогулочные зоны (в том числе водные пути для купания), а видимость была улучшена благодаря новым условиям освещения

Огромный бассейн карты

  • Огромное количество карт в MW3, вероятно, быстро установит новые стандарты для серии.
  • На старте в игру включено 20 карт, в том числе 16 ремейков старой Modern Warfare 2.
  • В первом и втором сезонах будет добавлено по три новые карты, таким образом, уже в феврале 2024 года в игре будет 26 карт. Это больше, чем удалось достичь Black Ops Cold War за все время ее существования!

Ностальгия как маркетинговый инструмент:CoD, в которой на момент релиза будут представлены практически только карты из ремастеров, — это необычно и беспрецедентно. То, что MW3 в значительной степени опирается на ретро и выбрасывает за борт решения предшественника в пользу «олдскульных» элементов, было ясно уже с августовского релиза.
Многие ветераны CoD очень рады этому. В нашемпревью мы объясняем, почему это также несет в себе большой риск.

Помимо фотографий карт, были показаны и первые (хотя и короткие) сцены из мультиплеера:

Хотя перестрелок здесь пока не видно, мы сразу замечаем некоторые важные изменения в движении: перелезание через препятствия происходит гораздо быстрее, чем в предшественнике, а анимация подъема может быть запущена несколько раз подряд.

В общем, Sledgehammer хочет снова обеспечить более быстрое и прямолинейное движение и полностью исключить кемперы. Возвращается и отмена скольжения. Эта механика была отменена в 2022 году, что вызвало недовольство некоторых фанатов.

Полное раскрытие мультиплеера MW3 ожидается 5 октября, когда состоится так называемый CoD Next Fest.

RELATED ARTICLES

Дженсен Хуанг признался в романе на стороне, в то время как Nvidia расследует возможный китайский шпионаж

Началась предварительная загрузка GTA 6: вся информация и размер файла для PS5 и XboxПредварительная загрузка GTA 6 на PlayStation...

Дженсен Хуанг признался в романе, пока Nvidia расследует возможный случай китайского шпионажа

Дженсен Хуанг пока останется во главе Nvidia, пока независимый комитет расследует его отношения с бизнес-леди, которую связывают с предполагаемым...

Anno 117: «Пробуждение Дельты» в обзоре — безумно огромное дополнение, в котором, тем не менее, не хватает чего-то важнейшего

«Пробуждение Дельты», безусловно, можно считать самым объемным дополнением, которое когда-либо выходило для серии Anno. Мы пробрались через Долину фараонов...