5.9 C
Берлин
Воскресенье, 14 декабря, 2025

Является ли CoD Warzone фундаментально сломанной? Ютубер обнаружил мега-глюк в интеграции Black Ops 6.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Интеграция Black Ops 6 в Warzone вызывает разочарование: ютубер обнаружил серьезные технические ошибки и объяснил, почему battle royale хуже, чем в MW3

ИнтеграцияBlack Ops 6вCall of Duty Warzoneдолжна была стать большим шагом вперед, но для многих игроков это похоже на два шага назад.

Тюбер TheTacticalBrit провел глубокое тестирование и выявил множество проблем, которые значительно ухудшают игровой опыт. От хаотичного звукового оформления до падения производительности — новая версия Warzone в настоящее время борется с многочисленными техническими проблемами

Почему CoD Warzone вдруг стала такой сломанной?

По мнению

TheTacticalBrit, основная проблема кроется в технической базе.

Black Ops 6 использует более старый движок, чемModern Warfare 3, а это значит, что многие улучшения были просто потеряны. Один из особенно ярких примеров — аудиосистема.

Если в Modern Warfare 3 проблема слишком громких шумов от себя и команды решена с помощью умной расстановки звуковых приоритетов, то в новой Warzone эта функция полностью отсутствует.

Конкретно это означает: вы слышите собственные шаги, парашюты и товарищей по команде настолько громко, что такие важные звуки, как движение противника или отдаленная стрельба, полностью заглушаются.

Еще одна проблема связана с дальностью действия киллстриков. По мнению TheTacticalBrit (и многочисленных комментариев под его видео), теперь вы можете слышать авиаудары на другом

расстоянии.

Производительность также вызывает серьезное раздражение. Игроки сообщают о резком падении частоты кадров — даже на высокопроизводительных ПК.

TheTacticalBrit обнаружил в своих тестах, что расстояние прорисовки деталейбыло увеличено до максимума независимо от производительности — независимо от того, какие настройки графики вы выбрали. А это, естественно, влияет на производительность.

Но не только с производительностью возникают проблемы, последовательность времени до убийства также, похоже, нарушена. Оружие ведет себя по-разному в одинаковых ситуациях — выстрел в голову из одного и того же оружия может быть смертельным в один момент и не причинить почти никакого вреда в следующий.

Маленький лучик надежды

Несмотря на многочисленные проблемы, есть и положительные моменты: TheTacticalBrit, помимо прочего, хвалит переработанную систему лута. Утомительное управление инвентарем ушло в прошлое, и теперь грабить стало гораздо быстрее. Хвалят иOmni Movement— для ютубера новая система передвиженияфеноменальнаи он не хотел бы играть в Warzone без нее.

По мнению TheTacticalBrit, многих из перечисленных ошибок можно было бы избежать, если бы различные команды разработчиков лучше работали вместе и последовательно применяли проверенные решения — подобно тому, как серия Battlefield решила проблему с помощью своей Battlefield Central Technology(BCT).

BCT — это централизованная платформа разработки от DICE, которая централизованно управляет обновлениями движка, обеспечивая беспрепятственный перенос всех необходимых достижений и улучшений из одной игры в другую.

Возможно, Call of Duty пора использовать подобную модель, чтобы избежать подобных проблем в будущем. Фанаты, безусловно, будут благодарны

RELATED ARTICLES

Into the Fire станет самой необычной игрой в жанре survival за последние годы и сразу же попала в мой...

Как и многие из нас, я до недавнего времени ничего не слышал об Into the Fire. Но после того,...

Есть ли среди них ваша любимая игра? Список всех игр, которые благодаря новой технологии будут выглядеть лучше, чем раньше,...

AMD официально представила FSR Redstone и, помимо новых функций, опубликовала список игр, которые до конца года получат поддержку этих...

Новый патч для Battlefield 6 вызывает у людей множество вопросов: вот 4 самых больших спора на данный момент.

С гигантским обновлением 1.1.3.0 Battlefield 6 получает не только новую карту, но и огромные изменения. И именно они вызывают...