-2.1 C
Берлин
Четверг, 29 января, 2026

Battlefield 2042: наше руководство по настройке для увеличения FPS и улучшения производительности

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Производительности в Battlefield 2042 вам недостаточно? Добейтесь максимальной производительности в шутере от первого лица с помощью наших советов по настройке.

Battlefield 2042 — вот о чем сейчас говорят в городе. К сожалению, это не обязательно связано с энтузиазмом, а в основном с многочисленными проблемами и низкой производительностью. Даже на многих не очень старых картах вряд ли можно играть в шутер от первого лица с частотой 60+ кадров в секунду. И если это так, то только с абсурдно мощным оборудованием, что подтверждает и наша проверка технологий:

Однако с помощью нескольких настроек обычно удается выжать один-два кадра в секунду. Поэтому мы подробно рассмотрим параметры настроек Battlefield 2042 и проверим, много ли дают отдельные настройки.

Мы также рассмотрим наиболее распространенные советы и рекомендации из Интернета, дадим общие советы и покажем наши любимые настройки для оборудования от низкого до высокого класса.

Быстрая навигация:

  • Как мы тестируем
  • Сколько приносят отдельные графические пресеты?
  • Как сильно влияют индивидуальные настройки графики?
  • Сколько стоит DLSS?
  • Что такое рендеринг будущих кадров и что он делает?
  • Общие советы
  • Советы из интернета, проверенные на практике
  • Наши любимые настройки

Table of Contents

Как мы тестируем

Для советов по настройке мы используем нашу текущую тестовую систему с видеокартой Ryzen 9 5950X, Nvidia Geforce RTX 2070 Super, последнюю версию драйвера Geforce 496.49 и разрешение WHQD.

Наша тестовая система в обзоре:

  • Основная плата: MSI MEG X570 ACE
  • CPU: AMD Ryzen 9 5950X
  • RAM: 32,0 Гбайт Corsair Vengeance RGB Pro SL @ 3800 МГц
  • память: 2,0 Тбайт Kingston KC2500 (M.2 PCIe 3.0), 2,0 Тбайт Kingston KC600 (SATA)
  • Case: тише! Dark Base Pro 900 rev. 2
  • Блок питания: тише! Dark Power Pro 1200W
  • охлаждение: Corsair H150i RGB Pro XT
  • Клавиатура и мышь: Razer Huntsman V2 Analog, Razer Viper 8K
  • Монитор: Gigabyte G27FC (1,920 x 1,080), AOC Agon AG273QXP (2,560 x 1,440), Acer Predator XB321HK (3,840 x 2,160)

Сколько стоят отдельные графические пресеты?

Если вам не хочется делать все настройки самостоятельно, вы также можете выбрать из различных предустановленных пресетов — вот что они дают:

Battlefield 2042

Графические пресеты в сравнении (RTX 2070 Super)

Как сильно влияют индивидуальные настройки графики?

Сколько приносит DLSS?

Для владельцев видеокарт Nvidia серии RTX-2000 или RTX-3000 также полезно включить AI upscaler DLSS. Сколько это дает в плане FPS, можно увидеть в следующей таблице:


Повышение FPS за счет DLSS не всегда автоматически является преимуществом в соревновательном шутере, однако: особенно на высоких режимах (Performance и Ultra Performance), отдаленные объекты могут быть значительно более размытыми и позволят вам позже распознать игроков противника. Рекомендуется использовать режимы Quality и Balanced.

Что такое Future Frame Rendering и что он делает?

Future Frame Rendering буферизирует будущие изображения для вывода. Это увеличивает визуальную текучесть. В то же время, эта функция работает за счет задержки ввода (время между вводом сигнала, например, щелчком мыши, и выводом его на экран). В принципе, вы можете представить это следующим образом:

Future Frame Rendering удерживает изображения, которые уже могут быть выведены на ваш монитор. Это приводит к задержке, равной количеству сохраненных дополнительных изображений, умноженному на время, которое требуется вашему компьютеру для визуализации изображения. В свою очередь, игра может выводить буферизированные изображения в случае плохой частоты кадров или коротких падений частоты кадров, чтобы предотвратить раздражающие (микро-)рывки.

Общие советы

Драйверы и настройки драйверов

Обновите системные драйверы, особенно драйверы для видеокарты. Вы можете обновить графический драйвер как в программе Geforce Experience от Nvidia, так и в программе Radeon от AMD или загрузить последнюю версию драйвера вручную с домашней страницы соответствующего производителя:

* (Nvidia Geforce driver)

* (AMD Radeon Software)

В соответствующих графических драйверах теперь также можно выполнить настройки:

Nvidia:

  • Откройте панель управления Nvidia (щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе, в контекстном меню Windows 10 вы сразу увидите соответствующую опцию, в Windows 11 сначала нужно нажать на Show more options).
  • В пункте меню Управление настройками 3D выберите вкладку Настройки программы и добавьте Battlefield 2042, если его нет в списке.
    • Теперь вы можете настроить различные параметры, лучшие из них: предпочесть режим управления питанием на максимальную производительность и оптимизацию потоков на On.

    AMD:

    • Откройте программное обеспечение AMD Radeon (щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе, в контекстном меню Windows 10 вы сразу увидите соответствующую опцию, в Windows 11 сначала нужно нажать на Show more options).
      В пункте меню Gaming вы теперь выбираете Battlefield 2042.

        Здесь вы можете выбрать предопределенный профиль (игры, киберспорт, энергосбережение или стандартный) или сделать собственные настройки. Выбор немного меньше, чем у Nvidia, но Radeon Anti-Lag и, возможно, Radeon Image Sharpness обычно доступны.

      Программное ускоренное планирование GPU

      В Windows вы также можете включить или отключить планирование GPU с аппаратным ускорением, если это необходимо.

      Windows 11:

      • Найдите в меню Пуск пункт Настройки -☻ Система -☻ Дисплей -☻ Изменить графику на Настройки графики по умолчанию.
      • Ныне включает или выключает аппаратное ускорение планирования GPU.

      Windows 10:

      • Перейдите в меню Пуск в разделе Настройки -☻ Система к Настройкам графики (прокрутите вниз).
      • Ныне включает или выключает аппаратное ускорение планирования GPU.

      Советы из сети на испытательном стенде

      • В сети циркулирует несколько советов, обещающих увеличение производительности с помощью изменений в конфигурационном файле Battlefield 2042

      Ручная активация DirectX 12

      Так, например, DirectX 12 не должен быть предустановлен в игре. На самом деле, в конфигурационном файле есть значение 0, указывающее на то, что DX12 отключен по умолчанию. Однако функции, специфичные для DX12, такие как трассировка лучей и DLSS, в опциях графики должны быть затемнены или, по крайней мере, не иметь никакого эффекта — но они есть.

      Соответственно, изменение значения GstRender.Dx12Enabled на 1 не оказывает никакого влияния на нашу тестовую систему. Вы можете попробовать сами — но сначала покиньте Battlefield:

      * Скачайте, например, инструмент Notepad++ (здесь скачать) и установите его.

      • Откройте с помощью Notepad++ файл PROFSAVE_profile (щелкните правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню) в папке \Documents\Battlefield 2042\settings.
      • Переходит к GstRender.Dx12Enabled, изменяет значение с 0 на 1 и сохраняет.
      • Начинается Баттелфилд 2042 сейчас.

      Вы также можете легко отменить изменения, просто установив значение обратно в 0.

      Уменьшение качества теней вручную
      Еще один совет рекомендует настроить качество теней вручную в файле конфигурации. Согласно одному из них (Reddit-Posts), это может привести к резкому увеличению производительности.

      Однако на нашей тестовой системе это изменение имеет лишь минимальный эффект. Вместо 62 мы теперь измеряем 64 FPS (плюс около трех процентов).

      Как действовать:

      * Например, скачайте инструмент Notepad++ (download here) и установите его.

      • Откройте с помощью Notepad++ файл PROFSAVE_profile (щелкните правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню) в папке \Documents\Battlefield 2042\settings.
      • Переходит к GstRender.ShadowQuality, изменяет значение на 0 и сохраняет.
      • Запуск Battlefield 2042.

      Наши предпочтительные настройки

      Перед тем, как перейти к детальным настройкам, давайте рассмотрим, что мы считаем общими настройками:

      FOV: Поле зрения следует выбирать в соответствии с вашими предпочтениями. Однако не забывайте, что за большее поле зрения приходится платить и большей производительностью.

      Для настроек графики мы используем следующие базовые настройки для всех систем, которые не влияют на производительность, а только на отображение:

      • Яркость: по желанию
      • Высокий динамический диапазон: по желанию и возможности (предоставляется дисплей с поддержкой HDR)
      • Размытие движения: 0
      • Хроматическая аберрация: Выкл
      • Зернистость пленки: Выкл
      • Виньетка: Выкл
      • Рефракция линз: Выкл

      Графические предустановки для систем с низкой производительностью:

      • Качество графики: Персонализация
      • Качество текстуры: Ultra
      • фильтрация текстур: ультра
      • Качество света: низкое
      • Качество эффекта: низкое
      • Качество последующей обработки: низкое
      • качество сети: Низкое
      • Качество почвы: низкое
      • Качество щеток: низкое
      • Постобработка сглаживания: TAA Low
      • Вид окружения: Выкл
      • Шкала динамического разрешения: Выкл (если только вы вообще не можете играть плавно)
      • DLSS: Качество (если у вас есть GPU RTX-2000 или RTX-3000)
      • Охват среды трассировки лучей: Выкл
      • Nvidia Reflex Low Latency: Включено + Boost (если у вас GPU RTX-2000 или RTX-3000)
      • Рендеринг будущих кадров: включено (но может увеличить задержку)
      • Количество объектов высокой верности: низкое

      Графические пресеты для систем среднего и высокого класса

      • Качество графики: Персонализация
      • Качество текстуры: Ultra
      • фильтрация текстур: ультра
      • Легкое качество: Среднее
      • Качество эффекта: средний
      • Качество последующей обработки: Низкое
      • качество сети: Ultra
      • Качество почвы: низкое
      • Качество щеток: низкое
      • Постобработка сглаживания: TAA Low
      • Вид окружающей среды: HBAO
      • Шкала динамического разрешения: Выкл (если только вы вообще не можете играть плавно)
      • DLSS: Выкл
      • Охват среды трассировки лучей: Выкл
      • Nvidia Reflex Low Latency: Включено + Boost (если у вас GPU RTX-2000 или RTX-3000)
      • Рендеринг будущих кадров: Выкл
      • Количество объектов высокой верности: низкое
Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

«Интернет делает то, что делает Интернет» — как разработчики Highguard справляются с враждебностью в сети и что они планируют...

Релиз Highguard прошел далеко не гладко, но разработчики не сдаются и верят в свою игру. Хотя новый шутер с героями...

WoW Midnight: большое предпатчевое событие уже здесь, и некоторые награды можно получить только в течение короткого времени

Предпатч для большого расширения уже здесь, и до начала марта у вас есть шанс получить уникальные предметы. У нас...

«Самый ужасный момент в моей карьере»: после трех лет работы актриса узнает через Интернет, что ремейк Prince of Persia...

Ubisoft недавно отменила, среди прочего, долгожданный ремейк Sands of Time, но не все сотрудники компании получили это сообщение от...