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giovedì, Aprile 25, 2024

Battlefield 2042: la nostra guida al tuning per più FPS e migliori prestazioni

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Le prestazioni in Battlefield 2042 non sono abbastanza per te? Ottieni le migliori prestazioni dal tuo sparatutto in prima persona con i nostri consigli per il tuning.

Battlefield 2042 è la voce della città in questo momento. Purtroppo, questo non è necessariamente dovuto all’entusiasmo, ma soprattutto a numerosi problemi e a scarse prestazioni. Anche su molte mappe non così vecchie è difficilmente possibile giocare allo sparatutto in prima persona con 60+ frame al secondo. E se lo è, allora solo con un hardware assurdamente potente, come dimostra anche il nostro controllo tecnologico:

Con qualche ritocco, tuttavia, è di solito possibile estrarre uno o due fotogrammi al secondo. Pertanto, diamo un’occhiata più da vicino alle opzioni delle impostazioni di Battlefield 2042 e controlliamo se e quanto portano le singole impostazioni.

Diamo anche un’occhiata ai suggerimenti e ai trucchi più comuni dal web, diamo consigli generali e riveliamo le nostre impostazioni preferite per l’hardware di fascia bassa o alta.

Veloce navigazione:

  • Come testiamo
  • Quanto portano i singoli preset grafici?
  • Quanto portano le singole impostazioni grafiche?
  • Quanto porta DLSS?
  • What is Future Frame Rendering and what does it do?
  • Consigli generali
  • Tips from the web put to the test
  • Le nostre impostazioni preferite

Come testiamo

Per i consigli di tuning, usiamo il nostro attuale sistema di test della scheda grafica intorno a un Ryzen 9 5950X, una Nvidia Geforce RTX 2070 Super, l’ultimo driver Geforce 496.49 e la risoluzione WHQD.

Il nostro sistema di test in panoramica:

  • Mainboard: MSI MEG X570 ACE
  • CPU: AMD Ryzen 9 5950X
  • RAM: 32.0 GByte Corsair Vengeance RGB Pro SL @3.800 MHz
  • Memoria: 2.0 TByte Kingston KC2500 (M.2 PCIe 3.0), 2.0 TByte Kingston KC600 (SATA)
  • Case: silenzio! Dark Base Pro 900 rev. 2
  • Alimentazione elettrica: silenzio! Dark Power Pro 1200W
  • Cooling: Corsair H150i RGB Pro XT
  • Tastiera e Mouse: Razer Huntsman V2 Analog, Razer Viper 8K
  • Monitor: Gigabyte G27FC (1.920 x 1.080), AOC Agon AG273QXP (2.560 x 1.440), Acer Predator XB321HK (3.840 x 2.160)

Quanto portano i singoli preset grafici?

Se non hai voglia di fare ogni singola impostazione da solo, puoi anche scegliere tra i vari preset predefiniti – ecco cosa portano:

Battlefield 2042

Preset grafici a confronto (RTX 2070 Super)

Quanto portano le singole impostazioni grafiche?

Quanto porta DLSS?

Per i proprietari di una scheda grafica della serie RTX-2000 o RTX-3000 di Nvidia, è anche una buona idea attivare l’upscaler AI DLSS. Quanto questo porta in termini di FPS può essere visto nella seguente tabella:


Gli FPS più alti tramite DLSS non sono sempre automaticamente vantaggiosi in uno sparatutto competitivo, tuttavia: specialmente nelle modalità più alte (Performance e Ultra Performance), gli oggetti lontani possono essere significativamente più sfocati e permettervi di riconoscere i giocatori avversari più tardi. Si raccomandano le modalità Qualità e Bilanciato.

Che cos’è il Future Frame Rendering e cosa fa?

Future Frame Rendering bufferizza le immagini future da emettere. Questo aumenta la fluidità visiva. Allo stesso tempo, la funzione viene un po’ a scapito dell’input lag (il tempo tra l’input del segnale, un clic del mouse per esempio, e l’output sullo schermo). Fondamentalmente, si può immaginare come segue:

Future Frame Rendering trattiene le immagini che potrebbero già essere emesse sul vostro monitor. Questo si traduce in un ritardo che è uguale al numero di immagini aggiuntive memorizzate moltiplicato per il tempo che il tuo computer impiega per renderizzare un’immagine. In cambio, il gioco può emettere le immagini bufferizzate in caso di tempi di frame poveri o di brevi cali di frame rate, al fine di evitare fastidiosi (micro)scatti.

Consigli generali

Drivers and Driver Settings

Aggiornate i vostri driver di sistema, specialmente quelli della scheda grafica. Puoi aggiornare il driver grafico sia nel software Geforce Experience di Nvidia che nel software Radeon di AMD o scaricare l’ultimo driver manualmente dalla homepage del rispettivo produttore:

* (Nvidia Geforce driver)

* (AMD Radeon Software)

Nei driver grafici corrispondenti ora puoi anche fare delle regolazioni:

Nvidia:

  • Aprire il pannello di controllo Nvidia (clic destro sul desktop, nel menu contestuale di Windows 10 vedrete immediatamente un’opzione corrispondente, in Windows 11 dovete cliccare prima su Show more options).
  • Sotto la voce di menu Manage 3D Settings, selezionate la scheda Programme Settings e aggiungete Battlefield 2042 se non è nella lista.
    • Ora potete regolare varie impostazioni, le migliori sono: Preferire la Modalità di gestione dell’alimentazione a Prestazioni massime e Ottimizzazione filettata a On.

    AMD:

    • Aprire il software AMD Radeon (clic destro sul desktop, nel menu contestuale di Windows 10 vedrete immediatamente un’opzione corrispondente, in Windows 11 dovete prima cliccare su Show more options).
      Sotto la voce di menu Gaming si seleziona ora Battlefield 2042.

        Qui è possibile selezionare un profilo predefinito (giochi, eSports, risparmio energetico o standard) o fare le proprie impostazioni. La scelta è un po’ meno che con Nvidia, ma Radeon Anti-Lag e forse Radeon Image Sharpness sono solitamente disponibili.

        Hardware accelerated GPU scheduling

        In Windows, puoi anche abilitare o disabilitare la pianificazione della GPU accelerata dall’hardware, se necessario.

        Windows 11:

        • Naviga nel menu Start sotto Impostazioni -☻ Sistema -☻ Schermo -☻ Cambia grafica su Impostazioni grafiche di default.
        • Ora attiva o disattiva la programmazione della GPU accelerata dall’hardware.

        Windows 10:

        • Naviga nel menu Start sotto Impostazioni -☻ Sistema fino a Impostazioni grafiche (scorri fino in fondo).
        • Ora attiva o disattiva la programmazione della GPU accelerata dall’hardware.

        Tips from the net on the test bench

        • Ci sono alcuni consigli che circolano in rete che promettono aumenti di prestazioni con l’aiuto di modifiche al file di configurazione di Battlefield 2042

        Attiva manualmente DirectX 12

        Quindi, per esempio, DirectX 12 non dovrebbe essere preimpostato nel gioco. In effetti, il file di configurazione ha un valore di 0, che indica che DX12 è disabilitato per impostazione predefinita. Tuttavia, le funzioni specifiche di DX12 come il ray tracing e DLSS dovrebbero essere grigie nelle opzioni grafiche o almeno non avere alcun effetto – ma lo fanno.

        Di conseguenza, cambiare il valore GstRender.Dx12Enabled a 1 non ha alcun effetto sul nostro sistema di test. Potete provarlo voi stessi – ma prima lasciate Battlefield:

        * Scarica lo strumento Notepad++ per esempio (qui è il download) e installalo.

        • Apri con Notepad++ il file PROFSAVE_profile (fai clic destro e seleziona nel menu contestuale) nella cartella \Documents\Battlefield 2042\settings.
        • Naviga fino a GstRender.Dx12Enabled, cambia il valore da 0 a 1 e salva.
        • inizia ora Battelfield 2042.

        Puoi anche annullare facilmente le modifiche semplicemente riportando il valore a 0.

        Riduci la qualità delle ombre manualmente
        Un altro consiglio raccomanda di regolare manualmente la qualità dell’ombra nel file di configurazione. Secondo uno (Reddit-Posts), questo può portare a drastici aumenti di prestazioni.

        Sul nostro sistema di test, tuttavia, il cambiamento ha solo un effetto minimo. Invece di 62, ora misuriamo 64 FPS (più tre per cento circa).

        Come procedere:

        * Per esempio, scaricate lo strumento Notepad++ (qui è il download) e installatelo.

        • Apri con Notepad++ il file PROFSAVE_profile (fai clic destro e seleziona nel menu contestuale) nella cartella \Documents\Battlefield 2042\settings.
        • Naviga verso GstRender.ShadowQuality, cambia il valore a 0 e salva.
        • inizia Battlefield 2042.

        Le nostre impostazioni preferite

        Prima di entrare nei setup dettagliati, diamo un’occhiata a quelle che consideriamo le impostazioni generali:

        FOV: Il campo visivo dovrebbe essere scelto secondo le vostre preferenze. Tenete a mente, tuttavia, che un campo visivo più grande costa anche più prestazioni.

        Per le impostazioni grafiche, usiamo le seguenti impostazioni di base per tutti i sistemi, che non influenzano le prestazioni, ma solo la visualizzazione:

        • Brightness: come desiderato
        • High Dynamic Range: come desiderato e possibile (display con capacità HDR fornito)
        • Motion Blur: 0
        • Aberrazione cromatica: Off
        • Film Grain: Off
        • Vignette: Off
        • Lens Refraction: Off

        Preimpostazioni grafiche per sistemi con prestazioni inferiori:

        • Qualità grafica: Personalizzato
        • Texture Quality: Ultra
        • Texture Filtering: Ultra
        • Light Quality: Low
        • Effect Quality: Low
        • Postprocessing Quality: Low
        • qualità della rete: Bassa
        • Terrain Quality: Low
        • Brush Quality: Low
        • Anti-aliasing post-processing: TAA Low
        • Environment View: Off
        • Dynamic Resolution Scale: Off (a meno che tu non possa giocare senza problemi)
        • DLSS: Qualità (se hai una GPU RTX-2000 o RTX-3000)
        • Raytracing Environment Coverage: Off
        • Nvidia Reflex Low Latency: Enabled + Boost (se hai una GPU RTX-2000 o RTX-3000)
        • Future Frame Rendering: On (but may add latency)
        • Numero di oggetti ad alta fedeltà: Basso

        Preset grafici per sistemi di fascia media e alta

        • Qualità grafica: Personalizzato
        • Texture Quality: Ultra
        • Texture Filtering: Ultra
        • Light Quality: Medium
        • Effect Quality: Medium
        • Qualità post-elaborazione: Bassa
        • qualità della griglia: Ultra
        • Terrain Quality: Low
        • Brush Quality: Low
        • Anti-aliasing post-processing: TAA Low
        • Visualizzazione ambientale: HBAO
        • Dynamic Resolution Scale: Off (a meno che tu non possa giocare senza problemi)
        • DLSS: Off
        • Raytracing environment coverage: Off
        • Nvidia Reflex Low Latency: Enabled + Boost (se hai una GPU RTX-2000 o RTX-3000)
        • Future Frame Rendering: Off
        • Numero di oggetti ad alta fedeltà: Basso

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