16.7 C
Берлин
Суббота, 9 августа, 2025

4 новых подробности о Battlefield 6: возвращение классических карт, боты в мультиплеере и почему разрушения ограничены

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

На мультиплеерном мероприятии BF6 в Гонконге появилась новая информация, вот ее краткое изложение.

Незадолго до того, как первые игроки смогут окунуться в бета-версию Battlefield 6, разработчики раскрывают новые детали игрового процесса шутера.

Впервые разработчики также подробно рассказывают о своих планах по наполнению игры после релиза. Мы подготовили краткое изложение новостей.

Откуда взята информация? В рамках презентации BF6 в Гонконге тайваньский веб-сайт GNN взял интервью у разработчиков DICE. Мы ссылаемся на переводы из англоязычной прессы.

Планируется возвращение легендарных картГлавный разработчик Battlefield Studios Анна Нарревик объявила, что «классические карты» будут возвращены на основе «отзывов и запросов фанатов». Команда разработчиков планирует выбрать карты, которые «вернут дух старых добрых дней Battlefield», говорится в заявлении.

К запуску будет доступна операция Firestorm из BF4. Заявление Нарревик, вероятно, вселит надежду в сердца многих ветеранов BF, что они смогут вновь увидеть Operation Metro, Strike at Karkand, Arica Harbor или Wake Island.

Подтверждены боты в мультиплеере

В Battlefield 6 солдаты с искусственным интеллектом будут автоматически заполнять серверы, если не хватает игроков — например, в отдаленных регионах или в часы, когда мало пользователей онлайн. Из заявления не ясно, можно ли отключить эту функцию.

Однако разработчики подчеркивают, что игрокам всегда будет отдавать приоритет. Таким образом, матчи, на 100 % заполненные реальными людьми, всегда будут иметь приоритет при подборе игроков, прежде чем будут задействованы боты.

Более крупные обновления будут выходить ежеквартальноКак будет дальше после релиза? DICE впервые подтвердила, что планирует выпускать регулярные ежеквартальные обновления. Это означает, что каждые три месяца будут выходить крупные патчи и новый контент — таким образом, первое обновление может появиться примерно в середине декабря.

В беседе с GameStar продюсер DICE Филипп Жиретт рассказал: «BF6 — это игра с живым сервисом. И этот сервис запустится вскоре после релиза. Он будет предлагать то, чего ждут фанаты: карты, режимы, оружие, события и так далее».

Разрушение с (совершенно сознательными) ограничениями

Одной из главных фишек Battlefield 6 является возвращение масштабного разрушения уровней. Со времен Bad Company 2 карты Battlefield не были так детально разрушены. Однако система ограничена, и не каждое здание и каждая стена могут быть разрушены.

По словам DICE, это сознательное решение дизайнеров. Разработчики объясняют: «Наша цель — не полностью сровнять с землей целые районы, на которых потом не останется ничего. Вместо этого разрушение должно сделать окружающую среду более интересной, в первую очередь за счет захватывающих изменений в ландшафте».

RELATED ARTICLES

Будет ли кроссплатформенная игра в Battlefield 6? DICE нашла решение, которое в конечном итоге может удовлетворить всех

Может быть, DICE нашла решение по кроссплатформенной игре, которое удовлетворит всех? Похоже, что с Battlefield 6 они очень близки...

«У вас все в порядке?» — Baldur’s Gate 3 отмечает свой второй день рождения сенсационными новостями, которые удивят даже...

Larian снова публикует интересные статистические данные. Например, о том, сколько человек прошли режим «Честь». Или сколько из вас превратили...

Наша игра, занявшая первое место в рейтинге лучших сюжетных игр всех времен, теперь доступна для смартфонов и разделила ранее...

Disco Elysium для многих является абсолютным шедевром ролевых игр. Однако мобильная версия популярной сюжетной игры теперь вызывает споры. Disco Elysium недавно...