18.2 C
Берлин
Четверг, 31 июля, 2025

Волна сокращений затронула целую команду Battlefield.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Студия Ridgeline Games просуществовала всего два года. Теперь команда Battlefield снова оказалась под сокращением

Не проходит и дня, чтобы нам не пришлось сообщать о новых увольнениях в игровой индустрии. То, что началось в 2023 году с масштабного кровопускания в Embracer , теперь произошло и в Microsoft, Sony, Twitch, Ubisoft и многих других компаниях.

Буквально вчера EA объявила о сокращении рабочих мест. И это коснулось студии, которая не выпустила ни одной игры, существует всего два года и все еще актуальна для поклонников Battlefield.

Ridgeline Games должна дать Battlefield историю

Удивительный уход ветерана Halo Маркуса Лехто провозглашенного спасителем Battlefield намекнул, что организационные меры в Electronic Arts скажутся и на популярном многопользовательском шутере

Теперь мы знаем: Ridgeline Games также была закрыта. Если студия ничего не говорит вам на словах, это неудивительно. Команда, которая была запущена только в 2022 году, должна была заняться разработкой сюжетной кампании для следующей Battlefield в будущем. В этом контексте один из первых твитов после ее основания тоже не слишком хорошо сохранился:

Замена уже найдена

Неизвестно, сколько человек работало в Ridgeline Games в последнее время. Однако уже известно о внутреннем преемнике в работе над сюжетной кампанией Battlefield: Criterion Games займется этим Бывшие специалисты по гоночным играм (серия Burnout) уже работали над BF2042

Президент

EA Entertainment Лаура Миле объявила о решении по преемственности на одном дыхании с закрытием Ridgeline Games (первоначально информация была найдена в EA блоге):

Волна увольнений в игровой индустрии продолжается, и поэтому важно поговорить о предпосылках этих событий. Мы уже поговорили с шокированными сотрудниками, которые сейчас опасаются за свою мечту жизни. У Миши тоже есть свое мнение по поводу сложившейся ситуации, которое он записал для вас в виде видео. Вы можете найти все в коробке выше

Наше видение Battlefield амбициозно и захватывающе. Проект значительно продвигается благодаря сильному руководству Винса Зампеллы и Байрона Бида, а также преданным студиям, нацеленным на создание платформы Battlefield, которую полюбят наши фанаты.

Сегодня у нас самая большая команда Battlefield в истории франшизы, увлеченные люди по всему миру и наши студии, организованные так, чтобы воспользоваться преимуществами как франшизы, так и местного руководства.

Маркус Лехто недавно принял личное решение покинуть проект. Чтобы обеспечить бесперебойную работу, мы немедленно передали бразды правления Criterion, которая будет контролировать работу над режимом одиночной игры.

В рамках этих изменений мы расформируем Ridgeline как отдельную студию в Сиэтле, а некоторые члены команды перейдут в Ripple Effect. Они продолжат сотрудничать с командами DICE, Ripple и Criterion в процессе разработки следующей части Battlefield.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

95 процентов положительных отзывов: на Steam игроки кричат друг другу заклинания в лицо и обожают это

Несколько дней назад на Steam появилась новая игра для поклонников магии и людей с сильным голосом. Огненный шар! Если вы...

Fortnite объявляет о крупном сотрудничестве с популярным стримером Ninja

Epic Games объявила о крупном сотрудничестве между Fortnite и Ninja, заявив, что стример возьмет на себя управление популярным игровым...

Marvel Rivals представляет новые скины для Магик и Черной Пантеры

Marvel Rivals представил игрокам два новых скина для дуэлянтов Магик и Черная Пантера, которые будут доступны для покупки 31...