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Quinta-feira, Abril 25, 2024

Liga das Lendas 101 – Como dominar como ADC

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O ADC pode muitas vezes decidir o jogo. Mostramos-lhe como pode dominar a faixa do bot com este papel.

O ADC é a mais importante fonte de danos em qualquer boa composição de equipas. O papel mudou muito ao longo dos anos, embora a ideia central por detrás da posição permaneça a mesma. As diferenças de mobilidade, tipo de danos e construção de itens tornaram-se aparentes entre campeões.

Com os campeões mais recentes a terem cada vez mais capacidades para rapidamente colmatar lacunas e lidar com danos, é mais importante do que nunca reconhecer a condição de vitória de um ADC em diferentes fases da partida.

O Festival da Quinta no início da partida

ADC é um papel notoriamente auto-serviço e requer uma quantidade correspondente de recursos para construir a sua vantagem antecipadamente. A CSing, ou seja, os lacaios agrícolas, é portanto uma parte crucial do papel que deve ser constantemente praticada. Os ADCs dependem quase exclusivamente dos seus picos de potência dos artigos. Mesmo as pequenas vantagens que lhe dão ouro de bónus não devem ser subestimadas, porque obter os seus artigos mesmo um momento mais cedo pode fazer toda a diferença.

No jogo inicial, 2v2s na faixa do bot são uma espada de dois gumes, uma vez que podem aumentar ou diminuir drasticamente a prioridade. Só se deve envolver em 2v2s se tanto você como o seu apoio puderem atacar o mesmo adversário. Idealmente, o ADC inimigo deveria ser retirado, mas é claro que é mais difícil concentrar-se nele. Se não houver oportunidade para o fazer, o jogo ainda não está perdido. Estar amarrado ou mesmo ligeiramente para trás na faixa é muito melhor do que ficar para trás. Os ADCs estão entre os campeões que têm mais dificuldade em causar um impacto real quando ficam para trás.

Seu papel na linha de fundo

Um grande número dos ADCs florescem quando usados como fonte de danos na linha de fundo. Após o primeiro ou segundo pico de potência do item, pode começar a assumir o jogo como o principal causador de danos. Deve encontrar bons ângulos onde se possa levar fogo inimigo enquanto se mantém fora do alcance das capacidades inimigas. Deve também evitar ficar perto da linha da frente, pois quanto mais tempo se mantiver vivo e fora do alcance do CC, maior será o potencial de danos que terá.

Nalguns casos, como quando joga Kai’sa, o seu principal objectivo será destruir a linha de fundo inimiga. A maioria dos ADCs tem alguma forma de danos de ruptura e são incrivelmente bons a lidar com o seguimento de danos quando a atenção do adversário é desviada para outro lugar. No entanto, como um campeão relativamente frágil, não poderá estar em contacto directo com todos os campeões durante muito tempo.

ADC Itens

Seu item construído como um ADC é tão importante para o seu desempenho como as suas capacidades. Na Temporada 11, dois itens dominaram largamente as construções do ADC: Kraken Enforcer e Stormwindind. O Stormwind proporciona um Peel adicional para os campeões que, de outra forma, não seriam móveis, e uma capacidade activa de três golpes que pode abater alvos após uma luta renhida. Krakenbezwinger é muito mais adequado para campeões baseados em critérios, o que é particularmente bom contra tanques com os seus danos passivos on-hit.

Os artigos que aumentam a sua produção de danos devem ser uma prioridade máxima. O Colector e a Lâmina do Infinito são ambas opções úteis. Pode ganhar lutas de equipa com estes itens no início, mas à medida que o jogo avança deve concentrar-se mais nos itens que aumentam a sua resistência. O Dançarino Fantasma é uma possível quarta escolha que ainda maximiza o seu potencial de danos, ao mesmo tempo que proporciona uma esfoliação extra ao aumentar a velocidade de movimento em 7%.

À medida que os campeões inimigos se tornam mais fortes e podem competir com os seus danos, dê prioridade aos itens de cura. O Anjo da Guarda passivo, Last Rescue, dá-lhe uma segunda oportunidade em lutas de equipa e uma espécie de “rede de segurança”. Lord Dominik’s Greetings fornece um bónus percentual aos danos físicos com base na saúde máxima do inimigo – por isso é particularmente forte contra os tanques. Em última análise, a construção de um ADC é incrivelmente dependente do estado do jogo e da composição das equipas adversárias, mas reconhecer e maximizar a sua eficácia é relativamente simples. Por isso, pense sempre cuidadosamente sobre qual é a melhor construção para si na situação.

Runes e Feitiços de Invocação

Com runas, os dois grampos principais são a dominância e a precisão. Blade Hail é uma grande runa para os ADCs que se concentram mais na velocidade de ataque e cuja principal fonte de danos são os ataques normais. Para a precisão, os campeões que se concentram principalmente em êxitos críticos são adequados. Estas funcionam melhor com as runas primárias Focused Attack ou Deadly Speed.

Independentemente da runa primária que se toma, a inspiração é uma das melhores runas secundárias. Como mencionado anteriormente, os ADCs devem cultivar para alcançar rapidamente os seus picos de poder para artigos míticos. Tanto o Magic Footwear como o Cookie Delivery reduzem a quantidade de ouro que se gastaria em sapatos precoces e poções de cura. Para que possa gastar o seu ouro cedo em mais danos, dando-lhe uma vantagem em combate directo.

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