Mundos enormes e uma personagem principal feminina? Nova fuga revela mais detalhes sobre o GTA 6

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De acordo com o membro da indústria Jason Schreier, haverá algumas novas funcionalidades no GTA 6. O que a Rockstar Games descobriu, pode descobrir aqui.

Rockstar Games mudou nos últimos meses e anos, de acordo com um artigo do membro da indústria Jason Schreier, que também será sentido no GTA 6. Podemos esperar algumas inovações.

A Transformação dos Jogos Rockstar

Como Schreier escreve no seu artigo, a Rockstar Games tem trabalhado arduamente nos últimos anos para desenvolver uma cultura empresarial mais moderna e progressista. Globalmente, diz-se que o clima de trabalho se tornou mais saudável e mais aberto em resultado das mudanças, o que por sua vez levou a novas ideias e formas de pensar no desenvolvimento do GTA 6.

De acordo com Schreier, o novo GTA deve sentir-se muito diferente do que as partes anteriores.

No seu artigo, Schreier descreve o clima de trabalho tóxico na Rockstar Games antes de a empresa se virar. Semanas de trabalho de mais de 100 horas e empregados à beira de um colapso nervoso eram aparentemente a ordem do dia. Os funcionários soaram o alarme e os responsáveis perceberam que tinham de mudar alguma coisa na sua gestão.

Embora o desenvolvimento do GTA 6 não esteja dentro do prazo devido à pandemia de Corona, de acordo com Schreier, a empresa quer manter a sua nova cultura corporativa.

Situação vantajosa?

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Como resultado da reestruturação, o GTA 6 irá apresentar pela primeira vez uma protagonista feminina jogável num jogo Rockstar Games. A personagem também será Latina, segundo Schreier.

Internamente, o GTA 6 será chamado “Project Americas” e será ambientado numa versão fictícia de Miami e seus arredores. O mundo do jogo deve mudar com o tempo e até permitir o surgimento de novas cidades. O mundo jogável é já o maior de todas as peças GTA e espera-se que cresça ainda mais.

Parece que todos os envolvidos estão a beneficiar da reestruturação na Rockstar Games. Os criadores podem trabalhar de forma mais eficiente e criativa devido ao melhor ambiente de trabalho, enquanto nós, como consumidores, acabamos por obter um produto final melhor sob a forma, esperemos, do maior GTA de sempre.

Ao contrário de empresas como a EA ou a Activision Blizzard, a Rockstar Games parece ter reconhecido os sinais dos tempos e tomou as medidas necessárias não só para desenvolver jogos fantásticos, mas também para inspirar os seus empregados no processo.

Emma
Emma
Idade: 26 anos Origem: França Hobbies: Jogos, Tênis Profissão: Editor online

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