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Terça-feira, Fevereiro 3, 2026

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin abre o apetite para o próximo lançamento com um novo trailer

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(Frontier Developments)lançou um novo trailer dojogo de estratégia em tempo real “Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin “que será lançado a 17 de novembro deste ano. Este trailer dá-nos um vislumbre da vasta gama de funcionalidades que os jogadores podem esperar no lançamento do jogo.

O jogo apresenta uma campanha cinematográfica emocionante, onde os jogadores irão experienciar uma história rica e orientada para as personagens, ambientada num reino selvagem, escrita pelo aclamado autor de Black Library, Gav Thorpe. Promete uma experiência narrativa profunda, mergulhando os jogadores num conflito desesperado.
Outro destaque do jogo é o modo multijogador abrangente, que permite partidas multijogador 1v1 e 2v2 entre plataformas com uma mistura de oponentes humanos e IA. Aqui, os jogadores podem pôr à prova as suas capacidades eaté subir numa tabela de classificação 1v1 Para aqueles que preferem jogar sozinhos, “Eternal Conquest” oferece uma experiência alargada para um jogador. Os comandantes lutam através de áreas selvagens geradas aleatoriamente a caminho do boss final e a chamada “semente” pode ser partilhada para permitir a competição indireta entre jogadores

Podemos esperar por estas características em Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Outro aspeto interessante de Realms of Ruin é a possibilidade de criar os seus próprios mapas, partilhá-los com outros e demonstrar as suas capacidades em mapas personalizados. Além disso, os jogadores podem personalizar as cores dos seus exércitos a seu gosto e criar dioramas impressionantes para mostrar as suas criações criativas.

OMap Editor dá aos jogadores ferramentas semelhantes às dos programadores,para criar mapas multijogador e desenhar os seus próprios campos de batalha no reino selvagem de Ghur. Isto permite-lhes desenhar o terreno, colocar adereços, organizar massas de água e definir objectivos de jogo de acordo com as suas próprias ideias. Os jogadores são convidados a partilhar as suas criações com a comunidade num workshop multiplataforma dentro do jogo, onde podem ser descarregadas, jogadas e avaliadas por outros.

Além disso, os jogadores podem utilizar o editor de cenários para criar dioramas cativantes e partilhá-los com a comunidade. Isto permite que as personagens sejam exibidas em instantâneos com curadoria na Batalha por Ghur. Os jogadores têm a liberdade de personalizar imagens de animação individuais para representar as suas unidades Army Livery individuais e dar um toque pessoal aos seus dioramas.

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