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Quinta-feira, Março 19, 2026

Versão perdida de Fallout: New Vegas reaparece e traz consigo uma grande quantidade de conteúdo que nunca deveríamos ter visto

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Um canal do YouTube descobre um protótipo de New Vegas que é 2 GB maior do que a versão final lançada.

Pouco antes do lançamento da 2.ª temporada da série da Amazon, muitos fãs estão a relembrar Fallout: New Vegas. A continuação da série de sucesso leva-nos à icónica New Vegas Strip, palco do clímax do RPG Fallout.

Se não se cansam de Fallout: New Vegas, temos boas notícias para vocês: uma versão perdida do jogo apareceu, com 2 GB a mais do que a versão final lançada. Vamos explicar brevemente o que aconteceu e o que vocês encontrarão nos ficheiros.

Fallout: New Vegas era ainda maior

O que aconteceu? O novíssimo canal do YouTube Games’ Past dedica-se à descoberta e restauração de jogos antigos. O início é marcado por uma versão antiga de Fallout: New Vegas, datada de 21 de julho de 2010, ou seja, apenas um mês antes da data em que a versão final foi criada. Este protótipo tem um tamanho total de 6 GB, ou seja, 2 GB a mais do que a versão final.

Mas como é que o YouTuber conseguiu o protótipo? Em outubro de 2025, ele comprou três consolas Xbox 360 Dev Kit numa loja de artigos usados – versões especiais de consolas fornecidas a desenvolvedores de jogos para testar, desenvolver e otimizar jogos. Elas contêm ferramentas de depuração, geralmente têm mais memória e são equipadas com hardware e software diferentes para facilitar todo o processo de desenvolvimento.

Um dos consoles Dev Kit pertencia à Atlus USA, os outros dois eram da Obsidian Entertainment.

O que estava nas consolas?

Na primeira consola, os YouTubers encontraram a versão já mencionada de 21 de julho de 2010 e outra versão posterior de 22 de agosto de 2010. Esta última é idêntica à versão final e, portanto, à versão de lançamento, apenas as configurações de depuração ainda estão ativas, que normalmente são desativadas nas consolas.

A versão anterior contém muitas diferenças em relação ao Fallout: New Vegas que conhecemos hoje. Muitas texturas, iluminação, modelos de personagens e diálogos foram alterados novamente e ocupam mais espaço na versão anterior. Também é possível ver funcionalidades eliminadas, como locais ou NPCs. Em alguns casos, também é possível ouvir ficheiros de áudio eliminados ou temporários.

Games’ Past mostra alguns exemplos no vídeo. No minuto 05:31, pode ouvir um diálogo com o vencedor da lotaria Oliver Swanick, que é um pouco diferente do que conhecemos. No minuto 04:01, pode ver como era o Mr. House antigamente – e 03:55 confirma o que já foi descoberto noutro local: o Sr. House tinha uma segunda namorada da Securiton chamada Marilyn na sua cobertura do Lucky 38.

Novas oportunidades para a comunidade modding

A descoberta mais emocionante na consola são os chamados ficheiros PDB de Fallout: New Vegas, que ainda não apareceram em nenhum outro lugar. Trata-se de ficheiros de base de dados de programas que contêm, entre outras coisas, informações de depuração.

Esta é uma notícia fantástica, especialmente para os modders, pois permite-lhes rastrear os mais diversos recursos e compreender como foram construídos no motor. Isso pode abrir as portas para novos mods, como nunca vimos antes no Fallout: New Vegas.

Na segunda consola, a equipa por trás do Games’ Past encontrou versões de todos os quatro DLCs para Fallout: New Vegas, datadas de 15 de fevereiro de 2011, sete meses antes do lançamento de Lonesome Road. Aqui também há muitas alterações e conteúdo cortado – por isso, vale a pena ficar de olho num novo vídeo!

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