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Terça-feira, Julho 15, 2025

Um adolescente cria um jogo em três dias – agora, 9 milhões de pessoas jogam ao mesmo tempo

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Um pequeno jogo de fazenda alcançou quase tantos jogadores no fim de semana quanto todos os títulos do Steam juntos – o que está por trás disso?

Sejamos sinceros: Quem de vocês não colheu secretamente algumas morangos no Farmville no Facebook? Ordenhar rapidamente a vaca antes que o tempo acabasse? Era banal, mas de alguma forma também satisfatório.

Quase 15 anos depois, estamos a viver um déjà vu: Grow a Garden, uma simples simulação de fazenda na plataforma de jogos Roblox, está a quebrar todos os recordes. O jogo atingiu, em 25 de maio de 2025, a incrível marca de 8,9 milhões de jogadores simultâneos Quase tantos quanto todo o Steam ao mesmo tempo, que registou 11,6 milhões de jogadores ativos simultaneamente.

Para comparação: PUBG: Battlegrounds detém o recorde do Steam para jogadores simultâneos, com 3,26 milhões. Fortnite ultrapassou a marca de 15,3 milhões em 2020, mas isso foi durante um evento no jogo.

O que é Grow a Garden?

A premissa é realmente muito simples: Você planta um pedaço de terra, vende a sua colheita, investe os lucros em sementes melhores e repete tudo. As suas plantas continuam a crescer mesmo quando não está a jogar. Quem já se viciou num jogo para telemóvel reconhece imediatamente o padrão.

E, claro, também há a possibilidade de avançar mais rapidamente através do Robux, a moeda real do Roblox. No entanto, o jogo baseia-se principalmente num fluxo relaxado e constante, sem pressão. É como uma versão extremamente simples do Stardew Valley.

Para entender o que está por trás do hype, nós mesmos jogamos um pouco. Em menos de cinco minutos, já estávamos a colher cenouras e morangos virtuais. Parece banal – e é mesmo. Mas é exatamente aí que está o charme. Aqui podem ver por vocês mesmos:

De projeto escolar a sucesso milionário

De acordo com uma entrevista da Game File, por trás do sucesso viral estava um adolescente desconhecido que começou o jogo como um projeto escolar. Mas, quando já havia cerca de 1.000 jogadores simultâneos, o estúdio profissional Splitting Point, especializado em Roblox, entrou no projeto e assumiu o desenvolvimento.

Diante dos números vertiginosos, rapidamente surgiram suspeitas de que algo não estava certo. Os analistas financeiros da TD Cowen acusaram inicialmente a Grow a Garden de ter sido manipulada por bots no algoritmo da Roblox.

Mas poucos dias depois, eles voltaram atrás: os números eram reais. A própria Roblox confirmou à Game File que não havia indícios de irregularidades.

Grow a Garden não alcançou o seu número de jogadores com um evento bombástico ou marketing dispendioso. É verdade que os jogadores do Roblox, muitas vezes muito jovens, não são necessariamente considerados especialistas em jogos, mas eles simplesmente se divertem com isso. E, às vezes, é exatamente isso que um jogo precisa para se tornar um fenómeno de massa.

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