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Sábado, Abril 20, 2024

Tróia: Guerra Total poderia finalmente atingir todo o seu potencial na libertação de vapor

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opinião: A 2 de Setembro, Troy: Uma Saga de Guerra Total será lançada a Vapor juntamente com um novo e grande DLC. O DLC tem unidades monstruosas reais a reboque e é exactamente isso que o jogo tem faltado desde o início.

“A Verdade por detrás do Mito”. Este slogan tem-se agarrado a Tróia: Uma Saga de Guerra Total tão próxima como Aquiles ao seu irmão de armas desde o seu anúncio. Durante todos os eventos a que assisti antes do lançamento e em todas as entrevistas a programadores, este credo foi citado repetidamente. Tróia não foi concebida para ser um segundo Martelo de Guerra. Mesmo que o modelo poético esteja repleto de actividade divina e de criaturas mitológicas.

E agora – agora esta regra de ferro torna-se subitamente frágil. Quase cerimoniosamente, a exclusividade épica termina a 2 de Setembro e Tróia aterra no Vapor. Ao mesmo tempo, a equipa está a lançar um extenso DLC, baptizado Mythos.

Porquê Mythos? Porque a equipa está simplesmente a deixar cair a verdade por detrás dela. Tudo isto soa como um DLC enorme e extremamente variado. Mas não posso deixar de apontar: Na verdade, Tróia nunca deveria ter sido outra coisa. A verdade por detrás do mito? Isto já era lixo no Verão de 2020.

O que o novo DLC tem a bordo

Para que conste. Tróia: Uma Saga de Guerra Total, muito semelhante a Três Reinos, é uma Guerra Total que tenta combinar a história com a ficção. Os criadores tomaram a Batalha de Tróia como modelo para a sua campanha. É uma pena, no entanto, que quase não existam fontes históricas sérias sobre esta guerra entre os troianos e os gregos. A melhor visão dos eventos é fornecida pela Illiad de Homero – e hoje em dia chamaríamos a isso fantasia épica.

Para Tróia, eles queriam tentar colocar esta epopeia numa cuirass realista. Assim, os minotauros tornaram-se grandes homens com capacetes de touro enquanto os ciclopes usavam o crânio esqueletizado de um elefante anão. O funcionamento divino proporcionou buffs subtis. No Mythos DLC, isso muda.

Aqui, verdadeiros monstros fazem a sua entrada e parecem (sem surpresas) basear-se nos modelos de criaturas dos dois jogos Warhammer. Mythos permite-nos adicionar grifos voadores e hidras maciças aos nossos exércitos. Há verdadeiros centauros e até mesmo os Kerberos de três cabeças que se aventuram a sair do Tártaro.

Aparentemente haverá mesmo magia como em Warhammer, sob a forma de poder divino. Assim, convocar uma onda de maré em nome de Poseidon ou lançar um relâmpago aos inimigos com a ajuda de Zeus está dentro do reino das possibilidades. Pode ver tudo isto no reboque imóvel – de alguma forma:

Porque não gostar disto?

É exactamente o que eu penso que Troy precisava desde o início. Não me interpretem mal. Sou um nerd da história e até o estudei. Não encontrei Guerra Total com Martelo de Guerra, encontrei-a com peças históricas como Roma e Medieval. Enquanto celebro a Guerra Total: Martelo de Guerra, nunca no futuro preferiria apenas as prestações de séries fictícias. Um novo Medieval poderia mesmo beneficiar de jogos como Tróia.

Mas quando um cenário fictício tem tão obviamente mais para oferecer, como na Batalha de Tróia, então estas forças devem ser jogadas ao máximo. Os próprios criadores sublinharam repetidamente que a guerra bastante estática do início da antiguidade não é um enriquecimento em termos de jogabilidade. É por isso que queriam fornecer variedade com centauros ou ciclopes. Mas então não eram monstros reais.

Centauros em Tróia

Centauros em Mythos

Eu respeito a tentativa. E eu estaria a mentir se dissesse que não gostava tanto de Tróia como gostava. No teste, afinal de contas, houve um 79. Mas sobre tudo isto houve sempre o cheiro de potencial desperdiçado. Na Illiad, Aquiles luta contra um rio, caramba! Uma versão pseudo-realista de Tróia já me deu Brad Pitt. Eu ansiava por uma versão para PC que levasse o Homer à sua palavra!

A Guerra Total abriu uma nova porta com o Warhammer e beneficiou com ela, especialmente em batalhas em tempo real. E penso que a Assembleia Criativa não deve ignorar este feito no futuro, especialmente depois do Martelo de Guerra 3. Acima de tudo, cenários de alto rendimento, como a mitologia grega, não devem ser cedidos. Ou melhor, vendido muito depois de lançado por 25 euros adicionais.

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