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Segunda-feira, Outubro 6, 2025

Três anos após o fiasco do lançamento, a Rockstar corrigiu a Trilogia GTA

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Em primeiro lugar, é incrível que tenham passado três anos desde o lançamento da trilogia GTA, mas o mais importante é que:Finalmente funciona!Sem grande glamour ou glória, a Rockstar lançou um novo patch para o

a 12 de novembro. GTA: The Trilogy – The Definitive Editione eis que, de repente, parece um produto que vale mesmo a pena.

A correção 1.112 foi lançada para PC, PS5 e Xbox Series X/S e é muito pouco espetacular. De acordo com as notas oficiais da correção, apenas duas coisas foram corrigidas

  • Numerosas correcções de erros e melhorias.
  • O modo de iluminação clássica que recria o aspeto e a sensação do céu dos jogos originais foi adicionado.

Isto é, se assim posso dizer, o eufemismo do ano Há tantas melhorias neste patch que a trilogia parece finalmente completa. Na altura do lançamento, ainda estava cheia de bugs, melhorias e as versões tinham um desempenho catastrófico. Agora, muito disso parece ter sido corrigido

Isso mudou no patch 1.112

Embora as notas oficiais do patch não forneçam quaisquer pormenoresos fãs do GTA já andam a desenterrar alegremente todo o tipo de novas funcionalidades. No X, utilizadores comoSynth PotatoouTJGMpartilham as suas descobertas com o público, e oYouTube ZacCoxTVresumiu tudo num vídeo. Aqui está uma lista das novas funcionalidades atualmente conhecidas do patch 1.112:

  • Há mais nevoeiro e nuvens volumétricas reais de novo, que têm bom aspeto, mas também impedem que olhes mais longe do que devias.
    As janelas das cidades já não são transparentes, o que causou muitos problemas na remasterização e foi mal implementado. Em vez disso, têm o mesmo aspeto que tinham no original.
  • Agora podes pausar facilmente as cenas.
  • Claude do GTA 3 pode agora voltar a fazer o dedo do meio às pessoas, tal como no original.

Mas provavelmente a mudança mais importante diz respeito à luz O modo de iluminação clássico garante que as novas edições voltam a exalar exatamente a mesma atmosfera que caracteriza os originais para muitos. Em San Andreas, é agora possível ver novamente os céus mais estilizados, que podem ser cor de laranja brilhante ou púrpura

Este modo de iluminação foi introduzido nos jogos com o lançamento das versões móveis e foi recebido com imensos elogios. Por isso, sim, absurdamente, a versão para PC e consola tem agora um aspeto tão bom como no smartphone. Quem diria que estaríamos a escrever esta frase

Os criadores originais foram retirados do menu

Uma outra mudança parece curiosa e um pouco vingativa.Com o novo patch, o logótipo da Grove Street Games foi removido do menu principal.O estúdio foi o grande responsável pela implementação da Definitive Edition e não é a primeira vez que porta um jogo da Rockstar.

Agora, no entanto, a Rockstar parece estar a distanciar-se do estúdio, removendo mesmo a referência à empresapelo menos no menu principal

Está tudo bem agora?

Com o novo patch, podes finalmente desfrutar da Definitive Edition sem preocupações, mas nem tudo está como deveria estar. De acordo com as primeiras reacções, ainda existem alguns problemas, como a câmara um pouco teimosa. Para além disso, o novo patch está agora a causar problemas no Steam Deck. Há relatos de que a trilogia já não pode ser iniciada

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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