Total War: Warhammer 3 – Para jogar o maior DLC da série, nem sequer precisas do jogo principal

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Segundo a produtora, «Lords of the End Times» será o DLC mais abrangente até à data para os jogos Warhammer da série Total War. Já só pelo facto de teres acesso à enorme campanha mesmo sem o jogo principal.

Finalmente há uma data de lançamento para a expansão pela qual todos os fãs deTotal War: Warhammer 3estão ansiosos! Trata-se deLords of the End Times,que, segundo a Creative Assembly, é a maior expansão de sempre para o Total War: Warhammer!

Juntamente com a data de lançamento, foram também revelados em pormenor os conteúdos exatos do pacote de DLC. Resumimos tudo para vocês neste artigo. Mas guardámos uma das informações mais emocionantes e uma das maiores surpresas para o início:

Lords of the End Times funciona de forma independente!Assim, podem comprar apenas os DLCs e começar a jogar. Mesmo que comprem apenas um dos quatro novos comandantes, terão acesso imediato a «Reinos Imortais». Ou seja, à megacampanha com todos os continentes do Warhammer.

  • Lançamento: Quando é que o «Lords of the End Times» vai ser lançado?
  • Preço: Quanto custa o «Lords of the End Times»?
  • Conteúdo: É isto que torna o DLC tão fantástico
  • Nagash
  • Thanquol
  • Boris Wüterich
  • Irmãos Glott
  • Não é bem o fim

Lançamento: Quando é que «Lords of the End Times» vai ser lançado?

A data marcada é 24 de setembro de 2026.

Preço: Quanto custa o «Lords of the End Times»?

Tal como já é habitual nos DLCs para o «Total War: Warhammer», o «Lords of the End Times» também será lançado como um pacote de DLC. Assim, podem comprar tudo de uma vez com um desconto de 15%, ou adquirir apenas os novos comandantes com os quais realmente querem jogar, por um preço mais baixo. Eis os preços:

  • Comprar individualmente Nagash, Thanquol, Boris Wütterich ou os Irmãos Glott:9 euros
  • O pacote completo «End Times»:30 euros

A propósito, os comandantes que não tiverem na vossa posse irão, mesmo assim, aparecer no jogo graças a uma atualização gratuita. Simplesmente não os poderão controlar, mas poderão, sem dúvida, enfrentá-los. Por isso, a campanha «Reinos Imortais» não ficará vazia, mesmo que tenham apenas um DLC.

Conteúdo: É isto que torna o DLC tão fantástico

Quatro comandantes lendários entram em cena com Lords of the End Times. Cada um deles traz consigo um vasto leque de unidades, algumas delas novas, bem como uma mecânica de jogo própria no grande mapa da campanha. Nagash não é apenas um novo comandante para um povo já existente; Nagash irá fundar uma facção totalmente própria.

Nagash

No mapa da campanha

Nagash ambiciona conquistar o mundo e ascender à divindade. No papel do Senhor da Necromancia, terão de erguer necrópoles negras por todo o mundo, transformando a terra num deserto de mortos-vivos. Além disso, Nagash procura nove Mortarques. Trata-se de capitães mortos-vivos que o ajudam a conquistar os Livros de Nagash.

Na batalha

O próprio Nagash será provavelmente extremamente poderoso e, com a sua magia, é capaz de enfrentar sozinho pequenos exércitos. Além disso, ele forma o seu exército com todas as unidades de mortos-vivos existentes. Recorre a soldados das fileiras dos Reis das Criptas, dos Príncipes Vampiros e da Costa dos Vampiros. Isso torna-o tão versátil quanto os demónios do Caos da Era do Caos Indiviso.

Nagash também traz para o campo de batalha um total de dois novos heróis lendários, um novo comandante, um novo herói, seis novas unidades e três novos regimentos de mercenários.

Thanquol

Os fãs dos homens-rato esperam há muito tempo por este Skaven louco. Ele é o Profeta Cinzento e é considerado um dos Skaven mais poderosos que existem no Warhammer.

No mapa da campanha

Thanquol está sempre a levar a cabo os seus planos magistrais. Estes consistem em exércitos ocultos, operações secretas, rituais sombrios e ataques seletivos. No entanto, podem surgir complicações imprevistas que Thanquol tem de superar.

Na batalha

Thanquol é também um poderoso feiticeiro, mas sabe dar-se bem no meio da confusão. Assim que alcançar o Décimo Terceiro Feitiço, Thanquol poderá, de facto, montar o seu brutal ogro-rato «Quebra-ossos». Como Skaven, Thanquol recruta, naturalmente, unidades de ratos, mas também pode recorrer a unidades especiais de outros comandantes.

Além disso, Thanquol traz para o jogo um novo herói lendário, um novo comandante, cinco novas unidades e três novos regimentos de mercenários.

boris-wueterich

O robusto Boris Wüterich já fazia parte do jogo há muito tempo, mas até agora só podia tornar-se uma personagem jogável através de uma aliança. Agora, o favorito dos fãs do Império ganha a sua própria facção: Middenland!

No mapa da campanha

Na pele de Boris, o objetivo é derrotar os inimigos do Império (sobretudo os homens-animal) e, assim, aumentar o fervor de Middenland. Isso permitirá que, a dada altura, Boris construa o Grande Templo de Ulric e melhore os santuários. Com o templo, Boris pode realizar rituais de inverno que fortalecem o seu exército.

Na batalha

Boris é, na verdade, um homem e um guerreiro bastante normal. Mas também extremamente obstinado! Ele luta incansavelmente no combate corpo a corpo e consegue fortalecer as suas unidades através de ordens e graças à sua determinação inspiradora no campo de batalha. Boris lidera todo o leque de unidades do Império no campo de batalha.

Além disso, Boris tem ainda acesso a um novo herói lendário, um novo comandante, um novo herói, sete novas unidades e três novos regimentos de mercenários.

Irmãos Glott

Os Irmãos Glott são três heróis do Caos que, no entanto, atuam sempre em conjunto. Servem o deus da peste Nurgle, mas constituem um novo comandante lendário para a facção dos Guerreiros do Caos.

No mapa da campanha

No mapa do mundo, os irmãos espalham a corrupção do Caos e dizem ser capazes de colher almas, pelas quais recebem oferendas de Nurgle. Essas oferendas podem ser utilizadas para melhorar a facção, personagens ou povoações. Além disso, os irmãos criam Jardins da Corrupção nas povoações conquistadas. Os jardins espalham a corrupção e dão acesso a demónios de Nurgle que outros Guerreiros do Caos não têm.

Na batalha

Os trigémeos atuam na batalha como uma única unidade que, graças às diferentes forças dos irmãos, satisfaz praticamente todas as necessidades. Ethrac lança feitiços, Otto é um ágil combatente corpo a corpo e ambos montam nas costas do gigantesco Ghurk. Eles comandam unidades dos Guerreiros do Caos e de Nurgle.

Com os irmãos Glott, entram no jogo, de forma totalmente nova, quatro heróis lendários, cinco unidades e três regimentos de mercenários.

Não é propriamente o fim

Embora «Lords of the End Times» e a respetiva atualização tragam, de certa forma, o apocalipse do mundo para o jogo, o «Warhammer 3», segundo a Creative Assembly, ainda não chegou ao fim. Estão previstas mais atualizações e, provavelmente, também DLCs. No entanto, é questionável se estes, em termos de dimensão, chegarão a igualar o que «Lords of the End Times» oferece. Especialmente porque, muito provavelmente, em 2027 será inaugurado o próximo capítulo da série Total War com o «Warhammer 40k».

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