A Shift Up lança uma versão de demonstração do sucesso de ação para a consola da Nintendo. Além disso, há fatos gratuitos e uma Complete Edition repleta de extras.
A partir de agora, podem descarregar uma demo da próxima versão para Switch 2 do Stellar Blade na eShop.
A adaptação do título de sucesso da Shift Up traz uma nova colaboração com a Bayonetta, a tempo do lançamento na consola da Nintendo.
Trata-se de um bónus gratuito que vos oferece quatro trajes adicionais, inspirados na série Bayonetta.
Crossover de bruxas e pré-encomendas: trajes bónus para a EVE
Mas também há boas notícias para quem não joga na Switch 2. Com o lançamento da Complete Edition de Stellar Blade, a 5 de novembro de 2026, os quatro novos trajes estarão também disponíveis na PlayStation 5 e no PC.
Já é possível fazer pré-encomendas na eShop da Switch 2. Além disso, há uma versão física do jogo – com todos os dados no cartão de software – bem como um Steelbook em edição limitada com nova arte principal. Se pré-encomendarem o título, terão acesso antecipado ao Planet Diving Suit (White Edition), aos Classic Round Glasses e aos Ear Armor Earrings para a EVE.
Pacote completo a caminho: eis o que inclui a Complete Edition
A Complete Edition do Stellar Blade inclui todos os conteúdos lançados até à data, incluindo os DLCs de NieR e Goddess of Victory: Nikke. Além disso, receberás o seguinte:
Conjunto de roupa «Stargazer» para a EVE, o Adam e a Lily
Óculos de armação parcial para a EVE
Brinco «Quadruple Rectangle» para a EVE
Fato de mergulho «Planet» (Capitão) para a EVE
Pacotes «Stargazer» e «Fluffy Bear» para o drone
2 000 SP EXP
5 000 ouro
Em junho, a Shift Up revelou «Stellar Blade: Blood Rain», uma sequela do título de sucesso. No mesmo mês, foi também anunciada oficialmente a versão para Switch do jogo anterior.
Já a 17 de setembro, o programador da Ubisoft Martin Tillmann no GitHub um código de exemplo que permitirá aos modders aceder, no futuro, a um chamado «pipe». Trata-se de uma interface recém-criada pelos programadores no Anno 117, que comunica com o Windows e troca informações com o ecrã de estatísticas incluído no jogo.
Modders como, por exemplo, o bastante conhecido jogador de Anno Taubenangriff vêem nesta interface uma enorme oportunidade. Com isto, torna-se finalmente possível, quase sem complicações, programar uma aplicação de segundo ecrã que aceda em tempo real aos vossos dados de jogo atuais no Anno 117. Algo assim nunca terá existido em toda a história da série Anno.
O que isto significa para vocês
Se não forem modders, de momento ainda não vão conseguir tirar grande partido desta alteração. Agora é uma questão de esperar para ver o que os profissionais vão realmente criar com ela. No entanto, as possibilidades parecem ser muito vastas, pelo menos segundo alguns modders no Reddit ou no servidor Discord dedicado aos mods do Anno. Algumas aplicações possíveis seriam:
Poderiam ter o ecrã de estatísticas a funcionar num segundo monitor, enquanto constroem as vossas ilhas no monitor principal. As informações seriam atualizadas em tempo real.
Da mesma forma, em vez de um segundo monitor, poderiam aceder a uma aplicação no vosso smartphone ou tablet. O efeito seria o mesmo. Todas as estatísticas ficariam permanentemente visíveis para vocês, sem precisarem de pausar o jogo.
Talvez os modders possam até criar ecrãs de estatísticas significativamente mais avançados do que os que existem atualmente no jogo. Afinal, o ecrã de estatísticas do Anno 117 não está isento de críticas, uma vez que contém menos informações do que no Anno 1800. Embora se preveja que uma atualização oficial venha em breve resolver esta questão, certamente que alguns fãs estariam interessados em obter ainda mais informações.
Ainda não se sabe ao certo quanto tempo demorará até que os criadores de mods comecem realmente a utilizar a interface para satisfazer assim um grande desejo da comunidade. Mas, quando isso acontecer, até mesmo quem não é muito fã de estatísticas deverá considerar a possibilidade de instalar um mod ou uma aplicação deste tipo. Afinal, isso também garante que sejam menos retirados do ritmo do jogo e, mesmo assim, tenham sempre à vista como os vossos mundos insulares estão a mudar em pormenor.