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Segunda-feira, Outubro 20, 2025

Skyblivion recebe nova atualização de desenvolvimento

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O projeto de fãs Skyblivion, que irá refazer The Elder Scrolls 4: Oblivion dentro do motor de Skyrim, lançou uma nova atualização de desenvolvimento. O projeto de remake de Oblivion ainda está a trabalhar para um lançamento em 2025, trazendo uma versão renovada e reimaginada do mundo à vida.

Os fãs de Oblivion ficaram entusiasmados quando foi anunciado que o jogo receberia uma remasterização oficial, e Oblivion Remastered cumpriu em grande parte as expectativas. No entanto, o projeto Skyblivion, que está em andamento há mais de uma década, ainda continua. Os dois títulos proporcionarão experiências únicas um do outro, já que Skyblivion cresceu e se tornou mais do que uma simples remasterização.

Skyblivion partilha relatório de progresso

Skyblivion está agora na sua reta final de desenvolvimento e lançou um novo diário do desenvolvedor para mostrar o que tem sido feito. Como o vídeo mostra, Skyblivion cresceu substancialmente a ponto de não apenas recriar recursos com gráficos modernos, mas também tentar restaurar elementos de Oblivion que foram descartados antes do lançamento em 2006. Um grande exemplo disso é que Sutch foi expandida do forte em que aparecia no jogo padrão. Sutch foi originalmente concebida para ser uma cidade, e a equipa do Skyblivion tem trabalhado para restaurá-la, embora como uma cidade destruída. A Capela de Kynareth foi adicionada à cidade, dando-lhe um Patrono Divino próprio.

A cidade estabelecida de Anvil também está a receber uma grande reformulação. Inspirando-se na arte conceitual original, a equipa Skyblivion redesenhou o porto de Anvil e expandiu as docas fora da cidade. A Lelles’ Quality Merchandise foi transferida para Anvil e uma nova loja de alquimia foi adicionada, chamada Tide and Tonic. O vídeo mostra um breve tour pelas mudanças que os jogadores podem esperar da nova e melhorada Anvil.

Skyblivion também está a dar mais detalhes sobre Deadlands, dividindo-a em dois biomas. The Burn contém as áreas prototípicas em chamas, enquanto The Sever foi adicionada, baseada na sua aparência em The Elder Scrolls Online. Ao contrário de The Burn, The Sever está constantemente sob o ataque de raios. O conjunto de mundos selecionados aleatoriamente também foi expandido dos sete originais de Oblivion para onze. Tudo isso foi feito em grande parte para ajudar a reduzir a repetição e a monotonia. Embora Skyblivion ainda não esteja pronto para ser lançado, a equipa está quase lá e prometeu mostrar The Imperial City em seguida. Com 2025 já na metade no momento do lançamento deste vídeo, os fãs não terão que esperar muito mais para que o jogo finalmente se torne realidade.

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