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Sábado, Novembro 8, 2025

Os melhores jogos de estratégia e táctica baseados em turnos de todos os tempos

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Você quer uma estratégia baseada em turnos mas não sabe o que jogar? Estamos a recolher para si os reis do género XCom para a Civilização em 2022

Mais uma ronda – com este mantra, os melhores jogos de estratégia por turnos mantêm-nos acordados toda a noite. E se procura apenas mais um jogo deste tipo – veio ao sítio certo. Nesta lista, apresentamos-lhe os melhores jogos de estratégia baseados em turnos actualmente disponíveis. No caso das séries, no entanto, tal como no caso da estratégia em tempo real e de acumulação, apresentamos apenas a melhor parte de cada uma.

Uma vez que a transição entre a estratégia baseada em turnos e as tácticas baseadas em turnos também é muito fluida, encontrará aqui representantes de ambos os géneros. Ou seja, aqueles jogos em que se comanda grandes exércitos e impérios, bem como jogos de táctica que se concentram mais em alguns heróis individuais ou pequenas unidades.

XCom 2

(Developer:Firaxis Games – Plataformas:Linux, Windows, macOS, Switch, PS4, Xbox One, Android, iOS – Release:Fev 5, 2016)

Do que se trata? XCom é uma série impregnada de tradição, que celebrou novos sucessos com as suas duas remontagens. XCom 2 também vira um pouco o cenário na sua cabeça. Claro: Ainda travamos batalhas tácticas baseadas em turnos, mas já não tentamos impedir uma invasão alienígena, em vez disso defendemo-nos contra a ocupação que já teve lugar.

Desta vez constrói-se uma base móvel de operações onde se pesquisa por melhores equipamentos e se completam missões críticas de tempo. Com a Guerra do Complemento Escolhido, a jogabilidade do jogo é ainda mais aperfeiçoada. Pois então há uma série de chefes extraterrestres particularmente desagradáveis que o perseguem e gostam de entrar nas missões sem aviso prévio.

É certo que as novas edições não são tão extensas, complexas ou difíceis como os clássicos. Por exemplo, não há necessidade de construir várias bases e a presença de missões históricas faz com que a experiência seja muito mais linear. Por outro lado, são mais agradáveis de jogar. Se quiser experimentar novamente o clássico hoje em dia, recomendamos a refilmagem do motor Open XCom.

Old World

(Developer:Mohawk Games – Plataformas:Windows, macOS – Release:1 de Julho de 2021)

Do que se trata? O Velho Mundo quer seguir os passos da Civilização e faz de si o líder de uma nação antiga como a Grécia ou o Egipto. Em contraste com a grande competição, não se pode progredir muito através dos tempos aqui, mas sempre se permanece na antiguidade.

A familiar jogabilidade de estratégia baseada em turnos é combinada com uma simulação de dinastia semelhante à da série Crusader Kings. O seu líder pode morrer, por exemplo, e é por isso que tem de nomear um sucessor. Caso contrário, pode esperar aqui uma estratégia hexagonal clássica, onde comanda as suas tropas sobre os campos e constrói cidades sobre eles.

Outra característica especial é o sistema de comando. Não comanda cada unidade em cada volta, mas tem um recurso especial para isso. Uma vez esgotado, já não se pode dar ordens e é preciso esperar pela próxima ronda. Isto significa que tem de pensar cuidadosamente sobre quais as unidades que pretende mover.

A Saga Banner 3

(Developer:Stoic Studio – Plataformas:Windows, macOS, Switch, PS4, Xbox One – Release:26 de Julho de 2018)

Do que se trata? O Banner Saga 3 é a conclusão da mistura de tácticas redondas e jogo de role-playing, cuja primeira parte foi lançada em 2014. Destaca-se para além das emocionantes batalhas, não só pelo seu estilo gráfico maravilhosamente desenhado, mas também pelas suas decisões morais realmente duras.

O objectivo do criador aqui não foi sempre o de confiar nos elementos habituais de um jogo de role-playing, tais como a compra de itens ou pilhagem, mas sim o de se concentrar na história em torno da comitiva do jogador. É suposto aceitar e viver com falhas aqui em vez de simplesmente carregar um estado de jogo anterior.

Especialmente na terceira parte, as batalhas tornaram-se particularmente complexas devido a características tais como inimigos deformados e títulos de heróis únicos. Isto torna um verdadeiro desafio ganhar as batalhas nos mapas do tabuleiro de xadrez.

Age of Wonders: Planetfall

(Developer:Ubisoft Montreal – Plataformas:Windows, PS4, Xbox One – Release:6 de Agosto de 2019)

Do que se trata? A série Age of Wonders sempre foi uma dica para a estratégia baseada em turnos, mas tem sido normalmente ofuscada pelos seus grandes antecessores, Heróis e Civilização. A queda do planeta também não chega a esses, a economia e a diplomacia no mapa do mundo não são suficientemente profundas para isso. Mas a Age of Wonders também tem pontos fortes claros: tem um sistema de combate muito mais extenso do que muitos outros jogos 4X.

Em combate, o jogo muda para batalhas tácticas hexagonais que de certa forma fazem lembrar XCOM – temos de manobrar os nossos soldados especificamente para cobrir e mesmo unidades simples trazem frequentemente capacidades especiais como granadas ou cura. E existem mais de 200 unidades, cada uma das quais também podemos equipar manualmente com modificações. Assim, se gosta de construir o seu exército perfeito nos mínimos detalhes e conduzi-lo para a batalha, terá aqui o seu dinheiro.

Se a gestão do império é a parte mais importante de um jogo de estratégia por turnos para si, então também se pode divertir no Planetfall – e talvez até desfrutar do facto de jogar muito mais depressa em geral do que alguns dos seus colegas do género – mas provavelmente está melhor com alguns dos títulos mais complexos no resto desta análise.

Gary Grigsby”s War in the East

(Developer:Gary Grigsby – Plataformas:Windows – Release:7 de Dezembro de 2010)

Do que se trata? Aqui obtém o Santo Graal dos jogos de estratégia hardcore. A guerra no Leste oferece uma simulação enormemente detalhada de toda a Frente Leste, com cada hexadecimais cobrindo dez milhas e cada pelotão cobrindo pouco mais de uma semana. E o jogo simula realmente tudo: rotas de abastecimento, munições, combustível, fadiga, moral, zonas climáticas, terreno, nevoeiro de guerra, unidades danificadas e comandantes personalizados para exércitos, corpos e divisões individuais.

Mais de 500 comandantes históricos têm todos as suas próprias estatísticas, tais como experiência de combate e posição política, e podem ser promovidos, despedidos ou executados. E tem de ter tudo isto em conta para várias centenas de divisões, que controla individualmente. Seja em cenários mais pequenos ou em grandes campanhas ao longo de toda a guerra. A guerra no Oriente não é certamente um jogo para todos e não é necessariamente amigável para principiantes – mas se já dominou todos os outros jogos desta lista e está à procura de um novo desafio, então veja isto!

Lenda sem fim

(Developer:Amplitude Studios – Platforms:Windows, macOS – Release:18 de Setembro de 2014)

Do que se trata? Endless Legend oferece uma fantasia.cenário enormemente criativa. Basicamente, é, em muitos aspectos, um jogo de estratégia 4X bastante clássico com empréstimos de Heróis e Civilização: gerimos cidades, exércitos e heróis num mapa mundial, completamos batalhas e missões e assim conduzimos a nossa facção à vitória. Mas são estas facções que fazem do jogo algo realmente especial, porque têm um design extremamente fresco em toda a linha – tanto em termos atmosféricos como em termos mecânicos.

Os Cultistas do Eterno Fim, por exemplo, são o único partido que não consegue encontrar novas cidades e, em vez disso, expandir a sua sede de rainha para uma enorme metrópole. Para além disso, dependem da conversão das aldeias de facções menores à sua causa.

Se preferir desfrutar de ideias igualmente frescas no espaço, então a contraparte sci-fi Endless Space 2 é a ideal para si. Aí pode jogar como o Horatio, por exemplo: Uma facção inteira constituída apenas por um único bilionário vaidoso e uma horda de clones do seu eu perfeito. Quem quereria voltar a jogar um jogo de estratégia com as facções normais?

Mestre de Orion 2

(Desenvolvedor:Simtex – Plataformas:Dos, Windows, MacOS – Release:16 de Dezembro de 1996)

Do que se trata? Mestre de Orion 2 é o arquétipo clássico do espaço 4X. É uma lição de objectos para outros jogos de estratégia por turnos em duas áreas principais: Para um, era agradavelmente profundo mas nunca excessivamente complexo. Em segundo lugar, oferecia um enorme valor de repetição porque podíamos adaptar a nossa facção de forma tão precisa ao nosso estilo de jogo: No construtor da raça, escolhemos bónus como a telepatia, que nos permite tomar conta de planetas sem tropas terrestres através do controlo da mente, ou que faz a nossa raça comer pedra e não precisar de agricultura.

E as naves espaciais que conduzimos para a batalha também são livremente montadas por nós! O remake de 2016, no entanto, não conseguiu igualar a glória do original. Não foi um mau jogo em si, mas entretanto existem simplesmente melhores jogos de estratégia espacial: por exemplo, Stellaris by Paradox ou o já mencionado Endless Legend 2.

Total Guerra: Três Reinos

(Developer:Montagem Criativa – Plataformas:Linux, Windows, macOS – Release:123 Maio 2019)

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Do que se trata? A única série que pertence tanto aos melhores jogos de estratégia em tempo real como aos melhores jogos de estratégia por turnos: Guerra Total. A sua receita de sucesso é precisamente a mistura engenhosa de batalhas épicas de RTS e gestão de impérios por turnos. E Três Reinos representa a estratégia baseada em turnos metade melhor, porque trouxe a série decisivamente para a frente nesta área e mais perto da profundidade da estratégia baseada em turnos puros.

Por exemplo, na diplomacia, onde temos agora muitas oportunidades de negociação e esquivas desagradáveis – como colocar dois outros actores um sobre o outro na guerra por procuração. As batalhas em tempo real não são tão variadas como na Guerra Total: Martelo de Guerra, por exemplo, porque os vários senhores da guerra conduzem todos tropas bastante semelhantes para a batalha.

Mas isso não os torna maus de forma alguma, porque as clássicas batalhas da Guerra Total sem muitas inovações extravagantes são ainda algumas das coisas mais épicas a jogar no género de estratégia.

Alpha Centauri

(Developer:Firaxis Games – Plataformas:Linux, Windows, macOS – Release:Fev 12, 1999)

Do que se trata? Pela sua parte, Alpha Centauri transplantou o princípio da Civilização para um cenário de ficção científica – mas isto não foi apenas uma nova pele, Alpha Centauri também explorou plenamente as novas possibilidades deste cenário. Por um lado, em termos de mecânica de jogo: com tecnologia avançada, podemos, por exemplo, terraformar o planeta e criar montanhas ou nivelá-lo até ao solo. Por exemplo, podemos desviar rios para o nosso território para aí criar oásis e deixar a região do inimigo secar e morrer à fome.

Por outro lado, o cenário futuro também pontua atmosfericamente: os sete líderes das facções têm todos a sua própria visão para o futuro da humanidade, e as suas citações dão ao cenário uma surpreendente profundidade. Além disso, ao contrário da Civilização, Alpha Centauri conta uma história real no decorrer de um jogo normal.

Pois o planeta revela-se cada vez mais inteligente e começa a resistir cada vez mais activamente à nossa colonização. Com as suas sete facções firmemente definidas e a sua história, Alpha Centauri não é tão aberta como a Civilização, mas ganha o seu próprio fascínio como resultado. Não só é um excelente jogo de estratégia baseado em turnos, mas também uma experiência memorável.

Heroes of Might and Magic 3

(Developer:New World Computing – Plataformas:Linux, Windows, maxOS, iOS, Android – Release:3 de Março de 1999)

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Do que se trata? Heroes of Might and Magic 3 é uma das maiores séries de estratégias baseadas em turnos de todos os tempos. Poucos jogos até hoje podem igualar a atracção de Heroes 3, porque simplesmente há sempre algo a fazer e sempre algo a alcançar: Expandimos as nossas cidades, nivelamos os nossos heróis, equipamo-los com novos itens e feitiços, e trabalhamos para unidades de fantasia cada vez mais impressionantes como dragões.

E procuramos um mapa cheio de descobertas e aventuras em busca de novas masmorras, de novos desafios e, claro, de novos tesouros. Os heróis combinam alguns dos mais fortes factores viciantes de estratégia e jogos de role-playing pela sua espiral motivacional numa mistura diabólica que é difícil de deixar passar.

Mas felizmente não é necessário, porque não só o próprio Heroes 3 realiza sete campanhas e 48 cenários, como também os fãs continuam a mexer com o editor de mapas. E com o remake HD, o clássico ainda hoje é bastante agradável de tocar.

Civilização 5

(Developer:Firaxis Games – Plataformas:Linux, Windos, MacOS – Release:24 de Setembro de 2010)

Do que se trata? É claro que a Civilização 5 é praticamente o rei da estratégia baseada em turnos. E também não quero dizer-vos nenhum disparate, só para vos surpreender aqui de alguma forma. Nenhum outro jogo de estratégia baseado em turnos tem um tal atractivo como a Civilização. O que poderia ser mais motivador do que desenvolver uma nação desde a Idade da Pedra ao longo de toda a história?

Especialmente quando é tão profundo em termos de jogabilidade e ao mesmo tempo tão elegantemente implementado: guerra, economia, investigação, cultura e diplomacia, todos querem ser geridos, e todos podem contribuir para as mais diversas condições de vitória. A Civilização 5 continua a ser a implementação magistral desta fórmula – mesmo que tenha sido necessário vários add-ons. No lançamento, o jogo estava longe de ser um pacote perfeito, mas as expansões acrescentaram características importantes como a religião e aperfeiçoaram a Civilização 5 numa obra-prima de estratégia baseada em turnos.

Curiosamente, o seu sucessor passou por uma viagem muito semelhante: A Civilização 6 foi jogada menos no Steam do que a sua antecessora durante muito tempo após o seu lançamento. Mas depois de dois acréscimos realmente fortes, está agora ao par ou muitas vezes mesmo à frente. Mas honestamente, não se pode errar com nenhuma Civilização. E essa é uma boa conclusão para os melhores jogos de estratégia baseados em turnos de todos os tempos de.

Como seria a sua lista? Está a perder o seu título preferido ou é escandalosamente deslocado? Coloque-o nos comentários!

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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