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Terça-feira, Setembro 16, 2025

Os desportos nos Jogos Olímpicos têm sido uma questão controversa durante bastante tempo. Até agora, o COI não quer permitir desportos virtuais. Mas uma integração teria efeitos positivos para ambos os lados.

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Olympia precisará mais no futuro do Esport Olympia.

É uma tese ousada que Evangelos Papathanassiou, Co-Fundador da Fundação Esports Player, fez no BMW Esports Boost em Junho. Uma tese que provavelmente se tornará realidade, mas que não será palpável para muitos adeptos dos Jogos Olímpicos. Afinal de contas, o maior evento desportivo internacional para além do Campeonato do Mundo ainda está reservado principalmente aos desportos tradicionais como o atletismo.

Só lentamente é que o Comité Olímpico Internacional (COI) se abre aos desportos modernos. Para os Jogos de Verão de 2020/2021, por exemplo, o skate foi admitido como disciplina pela primeira vez. Considerando que o desporto sofreu um enorme boom na viragem do milénio, este movimento do COI parece 20 anos de perda de tempo.

Desporto moderno, sociedade conservadora
É verdade que o COI já deu os primeiros passos para promover o desporto virtual. Mas ainda há demasiados locais de construção que impedem uma implementação sem problemas num evento desportivo clássico como os Jogos Olímpicos.

Um dos maiores problemas é o reconhecimento dos jogadores desportivos como atletas. Em muitos países, os jogadores profissionais ainda não têm o mesmo estatuto que os atletas profissionais. Como resultado, as entradas tornam-se mais difíceis porque o acesso aos vistos necessários é restrito. Como aconteceu recentemente na Suécia, onde o torneio Dota 2 “O Internacional” não foi classificado como um evento desportivo de elite, tornando impossível a sua realização em Estocolmo. No entanto, a própria Suécia tem muitas organizações Esports de sucesso, como os Ninjas em Pijamas, para o mostrar.

Porque é que um país que é considerado pioneiro dos desportos na Europa está a dar um passo tão grande no seu desenvolvimento?

Pensei que fosse devido à cultura do boomer.

Então Sam Mathews, CEO & Fundador da Fnatic, tentou encontrar uma explicação no BMW Esports Boost. Com esta declaração, ele também deveria estar certo, porque em muitos países, o jogo e, portanto, os desportos desportivos ainda são afectados por muitos preconceitos.

Muitas oportunidades, sem reconhecimento
A geração Boomer, aquela geração do pós-guerra, cresceu com os desportos clássicos, tinha pouco ou nenhum acesso aos jogos de vídeo. Os seus filhos cresceram com Gameboy, Nintendo e PC, mas as estruturas estavam longe de ter sido concebidas para o desporto profissional. Reconhecimento para jogadores de esports? Bastante ausente. E é aí que a integração dos desportos virtuais nos Jogos Olímpicos poderia ajudar.

Sejamos claros a este respeito: Os desportos não precisam dos Jogos Olímpicos para crescer. As estruturas estão no lugar, o público é enorme. Só em 2020, cerca de 436 milhões de pessoas reportaram, pelo menos ocasionalmente, os seguintes esports, de acordo com as estatísticas do website. Até 2024, espera-se que este número aumente para mais de 577 milhões de telespectadores.

No entanto, se o COI abraçasse o Esports, daria ao desporto o reconhecimento de que necessita. Equacionaria os jogadores profissionais com os atletas clássicos e valorizaria o seu trabalho árduo. Aumentaria o perfil de Esports junto do público. Daria o passo que tantos países não querem dar – e ganhar tanto no processo. Porque o COI precisa de Esportes para continuar a ter sucesso no futuro.

As gerações jovens estão cada vez mais envolvidas com o mundo digital. A certa altura, o virtual irá substituir os desportos tradicionais. Os Jogos Olímpicos enviariam uma mensagem ao público futuro com a integração dos desportos, dando-lhe acesso ao evento. Isto asseguraria o visionamento durante anos futuros.

Mas mesmo que o COI decida ir em frente, as perguntas não respondidas permanecem.

Uma Olimpíada separada como solução?
Como se integra um desporto com estruturas modernas nas tradições existentes, sem o bastardizar? Quais serão os títulos olímpicos? Existe uma divisão clássica de nações?

Perguntas sobre perguntas, não são fáceis de responder. Os oradores da BMW Esports Boost levantaram uma Olimpíada separada, desligada das estruturas existentes do COI. Mas, no mínimo, deveria haver a maior autonomia possível sobre os concursos. “E isso já é quase impossível”, concluiu Papathanassiou.

Além disso, uma demarcação tão clara também não ajudaria os desportos electrónicos a serem reconhecidos como um desporto na sociedade.

Para que o projecto tivesse êxito, ambas as partes teriam de fazer concessões. A indústria do desporto teria de quebrar um pouco as suas estruturas e permitir a ideia clássica do desporto. O COI, por outro lado, teria de abandonar a atitude conservadora de que o desporto significa apenas actividade física e permitir a ideia moderna do desporto.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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